Menu

Spellen ontwikkeld door German Design Group

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Die Dunkle Dimension

Die Dunkle Dimension (The Dark Dimension) is een survival-horrorspel uit 1989, exclusief uitgebracht op het legendarische Commodore 64-platform. Dit spel, ontwikkeld door de Tsjechoslowaakse studio Xenon Software, brengt een unieke combinatie van avontuur, puzzels oplossen en spanning op de schermen van de spelers. Het spel speelt zich af in een mysterieuze en griezelige dimensie en volgt het verhaal van een jonge man genaamd Nathan die verdwaald raakt in deze nachtmerrieachtige wereld. Met alleen een lantaarn om zijn weg te verlichten, moet Nathan door het verraderlijke landschap navigeren en de geheimen van de duistere dimensie ontdekken. De graphics van het spel zijn indrukwekkend voor die tijd, met gedetailleerde en aangrijpende achtergronden die de sfeer van het spel versterken. Die Dunkle Dimension heeft een open-wereldstructuur, waardoor spelers de dimensie in hun eigen tempo kunnen verkennen. Deze wereld is echter niet veilig. Onderweg zal Nathan talloze vijanden tegenkomen, waaronder gemuteerde wezens en geesten, die er alles aan doen om zijn voortgang te belemmeren. Het slimme ontwerp van de game dwingt spelers om strategieën te bedenken en vooruit te denken om deze ontmoetingen te overleven. Een van de opvallende kenmerken van het spel zijn de complexe puzzeloplossende elementen. Terwijl Nathan nieuwe gebieden van de dimensie ontgrendelt, zal hij verschillende objecten en items tegenkomen die hij kan gebruiken om vooruitgang te boeken. Deze items hebben vaak meerdere toepassingen, waardoor spelers creatief en buiten de gebaande paden moeten denken om de ingewikkelde puzzels op te lossen. Dit voegt een extra laag uitdaging en voldoening toe aan de gameplay, waardoor deze van een eenvoudig survival-horrorspel naar een meeslepend avontuur wordt getild. Ook het geluidsontwerp van Die Dunkle Dimension verdient lof. De game beschikt over een griezelige en beklijvende soundtrack die perfect aansluit bij de sfeer van de game. De geluidseffecten dragen bij aan het algehele gevoel van angst en onbehagen, waardoor spelers zich nog meer ondergedompeld voelen in de donkere dimensie. De combinatie van de beelden, puzzels en het geluidsontwerp van de game zorgt voor een werkelijk onvergetelijke game-ervaring. Het is de moeite waard te vermelden dat Die Dunkle Dimension meerdere eindes heeft, waardoor spelers de mogelijkheid hebben om opnieuw te spelen en verschillende paden te verkennen. Dit draagt bij aan de herspeelwaarde van het spel en moedigt spelers aan om zich volledig onder te dompelen in de donkere dimensie. Bovendien heeft de game een opslagfunctie, waardoor spelers hun voortgang kunnen voortzetten vanaf het punt waar ze waren gebleven, een functie die niet gebruikelijk was in games uit die tijd.

Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II

Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II, ook wel bekend als Heirs of the Throne: War for the Crown II, is een strategiespel dat in 1990 voor de Commodore 64 werd uitgebracht. Dit spel is ontwikkeld door reLINE Software en uitgegeven door Weltenschmiede GmbH. een vervolg op het veelgeprezen Die Erben des Throns: Krieg um die Krone, dat in 1988 werd uitgebracht. De game speelt zich af in een middeleeuwse fantasiewereld waar spelers de rol aannemen van een adellijke familie die strijdt om controle over het koninkrijk. Een van de meest opvallende aspecten van Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II is de meeslepende wereldopbouw. De game speelt zich af in het koninkrijk Aragon, een land boordevol rijke kennis en diverse landschappen. Elk van de zeven adellijke families in het spel heeft zijn eigen kenmerkende achtergrond en eigenschappen, wat zorgt voor een dynamisch en intrigerend politiek landschap. Tijdens het verkennen van de gamewereld kun je ook verschillende NPC's tegenkomen, elk met hun eigen unieke verhalen en speurtochten. De gameplay van Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II is een turn-based strategie, waardoor spelers voldoende tijd hebben om te plannen en een strategie te bepalen. De game biedt twee spelmodi: singleplayer en multiplayer voor maximaal vier spelers. In de singleplayer kruipt de speler in de huid van een van de zeven adellijke families en strijdt hij tegen de computergestuurde tegenstanders om de troon. In de multiplayer-modus kunnen spelers het daarentegen tegen elkaar opnemen, wat een spannend sociaal element aan de gameplay toevoegt. Het doel van het spel is om de heersende familie van Aragon te worden door controle te krijgen over alle provincies binnen het koninkrijk. Om dit te bereiken moeten spelers een combinatie van strategische planning, diplomatie en militaire tactieken gebruiken. De game biedt spelers een breed scala aan opties om hun invloed uit te breiden, van het vormen van allianties en het onderhandelen over handelsovereenkomsten tot het lanceren van gewaagde aanvallen en het aangaan van politieke intriges. Elke beslissing van de speler heeft gevolgen, waardoor de gameplay zowel uitdagend als onvoorspelbaar wordt. Die Erben des Throns: Krieg um die Krone II beschikt ook over indrukwekkende graphics en geluid voor een game die in 1990 werd uitgebracht. Het bovenaanzicht van de gamewereld is gedetailleerd en kleurrijk, met diverse landschappen en goed gemaakte karaktersprites. De soundtrack van de game, gecomponeerd door Jochen Hippel, draagt bij aan de meeslepende ervaring met zijn epische, middeleeuws geïnspireerde deuntjes. De game beschikt ook over een gebruiksvriendelijke interface, waardoor spelers gemakkelijk kunnen navigeren en hun acties kunnen controleren.

Heirs to The Throne

DOS, Amiga 1992
Een solide middeleeuws spel over het veroveren van je buurman, dit spel heeft een uitstekende AI en een goede balans tussen economische en militaire opties. Het is vergelijkbaar met Impressions' Lords of the Realm, hoewel de nadruk meer op het strategische dan op het tactische niveau ligt: je wijst middelen en productie toe om één provincie tegelijk te veroveren. Willekeurige kaarten zorgen voor herspeelbaarheid, maar het spel lijdt uiteindelijk aan een niet-intuïtieve interface en een te abstracte aanpak.

Krieg um die Krone

Krieg um die Krone is de voorganger van Heirs to the Throne, een bordspel vergelijkbaar met Risk. In een middeleeuws fantasiesfeertje, dat bij elke spelstart automatisch nieuw wordt gemaakt, is het je doel je tegenstanders uit te schakelen en de wereld te veroveren door je legers op te stellen en aangrenzende gebieden aan te vallen. Tactisch spel is vereist, want om het spel te winnen moet je de gebieden vol schatkisten veroveren. In deze kisten vind je kronen, orbs of scepters. Voor elk van hen ontvang je een adellijke titel die je rang zal verbeteren en je zal belonen met extra manschappen. U wint het spel als u alle drie (kroon, orb, scepter) kunt bemachtigen. In tegenstelling tot de meeste vroege spellen van dit type, heb je geen menselijke tegenstander nodig, je kunt solo tegen de AI spelen.

Magic of Endoria

DOS 1994
Het strategiespel Magic of Endoria speelt zich af in het fantasie koninkrijk Endoria. Lang geleden werden de goden van Endoria moe van het kwaad in de wereld, veranderden zichzelf in kristallen scherven en trokken zich terug in de onderwereld. Degene die al deze kristallen scherven krijgt, wordt de heerser van Endoria. Nu zijn twee grote rivaliserende tovenaars zich bewust geworden van deze mythe en zijn op zoek gegaan naar hen. Jij bent een van hen. Natuurlijk, om ze te vinden, moet je diep in de diepte van de aarde gaan. Jouw verantwoordelijkheid is het bouwen, beheren en verdedigen van de mijn. Om dit te doen, neemt u werknemers van verschillende beroepen in dienst. Het zijn ambachtslieden, onderzoekers, mijnwerkers, transporteurs, krijgers enzovoort. Zij worden beloond voor hun werk en hun vaardigheden worden verbeterd naarmate zij meer ervaring opdoen. Tijdens het spel graaf je nieuwe steegjes, rust je vallen uit, onderzoek je nieuw gereedschap en vecht je tegen vijandelijke troepen om hun steegjes te veroveren. Dus, je zult gemuteerde wezens tot je beschikking hebben. Het grootste deel van je tijd breng je door op een kaart met een zeshoekig veld. Daar geef je orders en stel je routes in voor je werknemers. De CD-ROM versie, uitgebracht in 1995, voegde audio, nieuwe achtergrondmuziek en on-line hulp toe. Er is ook een lite versie van het spel met verminderde complexiteit. In tegenstelling tot de Commodore 64 versie die het jaar daarvoor werd uitgebracht, is de PC versie van Magic Endoria real-time in plaats van turn-based.

Magic of Endoria

Magic of Endoria speelt zich af in het fantasierijk Endoria. Eeuwen geleden walgden de goden van Endoria van het kwaad in de wereld en veranderden zichzelf in kristallen scherven en trokken zich terug in de onderwereld. Wie al deze scherven krijgt, wordt de meester van Endoria. Twee rivaliserende magiërs zijn achter deze mythe gekomen en zijn op hun zoektocht. Jij bent een van hen. Natuurlijk moet je diep onder de grond graven om ze te vinden. Uw verantwoordelijkheid is het bouwen, beheren en verdedigen van de mijnen. Om dit te doen, neemt u werknemers met verschillende beroepen in dienst: Ambachtslieden, onderzoekers, mijnwerkers, transporteurs en krijgers. Deze mensen willen geld zien voor hun werk en hun vaardigheden verbeteren naarmate zij meer ervaring opdoen. Tijdens het spel graaf je nieuwe steegjes, rust je ze uit met vallen, onderzoek je nieuw gereedschap en vecht je tegen vijandelijke troepen om hun steegjes te veroveren. Later heb je gemuteerde wezens tot je beschikking. Je brengt het grootste deel van je tijd door op een kaart met zeshoekige velden. Daar geeft u orders en bepaalt u de routes van uw werknemers. De in 1994 uitgebrachte DOS versie wordt in real time gespeeld in plaats van turn-based.

Spoils of War

Zoals de meeste GDG-spellen is Spoils of War een strategisch/management wargame. Je leidt je conquistadors in verkenning, kolonisatie en strijd te land en ter zee. Hoewel de setting sterk doet denken aan de Spaanse bezetting van de Amerika's in de 15e en 16e eeuw, speelt het spel zich af op een fictieve planeet genaamd Paradise, in de Orion Sector. Net als in Heirs to the Throne is het spel verdeeld in verschillende fasen en activiteiten. Je verkent en verovert nieuwe landen, bouwt steden en schuilplaatsen en probeert je land te behouden tegen je tegenstanders of, beter nog, probeert hun gebieden te veroveren. De gevechten zijn zeer tactisch en strategisch, want ook de ervaring van de troepen en de bevoorrading hebben een grote invloed op de gevechten. Voor maximaal 4 spelers biedt het spel schaalbare moeilijkheidsgraden, een sterke computer AI, een zuinig land- en zeeslagsysteem en zelfs een bewaarbare Hall of Fame voor de beste veroveraars.
×