Menu

Spellen ontwikkeld door Graffiti

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Iron Assault

DOS 1995
Iron Assault' is een DOS-spel dat in 1995 werd uitgebracht. Het is een mecha-gevechtsspel waarin de speler de controle heeft over een gigantische mecha die bekend staat als een Iron Assault Suit of IAS. Het spel speelt zich af in het jaar 2097, in een post-apocalyptische wereld waar de aarde is verwoest door een nucleaire oorlog. De speler moet zich een weg vechten door hordes vijandige mecha en gigantische monsters om de eindbaas, de Ultimate Mecha, te bereiken. Het spel heeft drie moeilijkheidsgraden, en de speler kan kiezen om te vechten als mannelijke of vrouwelijke hoofdpersoon. De gameplay van 'Iron Assault' is vergelijkbaar met die van andere mecha-games. De speler bestuurt zijn IAS vanuit een derde-persoonsperspectief en moet zich door golven van vijanden vechten. De IAS is uitgerust met verschillende wapens, waaronder machinegeweren, lasers en raketten. De speler kan zijn IAS ook gebruiken om fysieke aanvallen uit te voeren, zoals stoten en trappen. Het spel is opgedeeld in een aantal levels, die elk uitmonden in een eindbaasgevecht. Iron Assault' werd bij de release goed ontvangen. Critici prezen de graphics en de gameplay van het spel. Sommigen hadden echter kritiek op de moeilijkheidsgraad van het spel, omdat het te gemakkelijk zou zijn. Desondanks wordt 'Iron Assault' beschouwd als een klassiek mecha-spel en wordt het met liefde herinnerd door fans van het genre.

Martini Racing

DOS 1996
Martini Racing is een klassiek DOS-spel dat in 1996 werd uitgebracht. Het is ontwikkeld door het gamingbedrijf Konami en is een racespel waarmee spelers kunnen deelnemen aan snelle races onder het genot van een verfrissende martini. De game heeft door de jaren heen een cultstatus gekregen dankzij het unieke concept en de boeiende gameplay. Martini Racing speelt zich af in de blitse wereld van het Formule 1-racen en biedt spelers de kans om in enkele van de snelste auto's ter wereld te rijden. Het doel van het spel is simpel: race tegen andere coureurs en kom als overwinnaar tevoorschijn. Wat deze game echter onderscheidt van andere racegames, is dat spelers tijdens de race ook hun martini-consumptie moeten beheren. Snelheid combineren met de perfecte martini kan een hele klus zijn, maar voor die-hard fans van het spel is het dit toegevoegde element dat het des te spannender maakt. De game beschikt over een indrukwekkend scala aan racebanen, variërend van de winderige straten van Monaco tot de lange rechte stukken van Italië. Elke baan biedt een unieke uitdaging met zijn wendingen, bochten en wisselende wegomstandigheden. De graphics van het spel voldoen misschien niet aan de huidige normen, maar voor die tijd werden ze als eersteklas beschouwd. De aandacht voor detail in de auto's en circuits maakt de gameplay-ervaring des te meeslepender. Spelers hebben de mogelijkheid om te kiezen uit een verscheidenheid aan verschillende auto's, elk met zijn eigen kenmerken en rijeigenschappen. Of je nu de voorkeur geeft aan een slanke en snelle Ferrari of een krachtige en stoere Mercedes, Martini Racing heeft wat je zoekt. De game maakt het ook mogelijk om de auto's aan te passen, waardoor spelers de kans krijgen om hun voertuig naar eigen wens af te stemmen. Een van de opvallende kenmerken van Martini Racing is de multiplayer-modus. In het spel kunnen maximaal acht spelers het tegen elkaar opnemen op het racecircuit. De multiplayer-optie voegt nog een extra laag spanning toe aan het spel, waardoor het de perfecte keuze is voor een competitieve game-avond met vrienden. Ook de soundtrack van de game verdient vermelding. De adrenaline-pompende beats van de elektronische muziek uit de jaren 90 creëren de perfecte sfeer voor een supersnel racespel. De geluidseffecten van het optrekken van de auto's en het gieren van de banden dragen bij aan de algehele meeslepende ervaring.

Screamer

DOS 1995
Screamer is een klassiek DOS-spel dat oorspronkelijk in 1995 werd uitgebracht. Dit racespel, ontwikkeld door Graffiti, werd snel populair onder gamers vanwege de snelle gameplay en indrukwekkende graphics. Screamer speelt zich af in een fictieve wereld genaamd Terra XI en biedt spelers verschillende circuits en auto's om uit te kiezen, waardoor het een spannende en meeslepende ervaring wordt. Met zijn geavanceerde technologie en adrenaline-opwekkende races werd Screamer al snel een favoriet bij fans en heeft sindsdien een cultstatus verdiend onder retro-gamers. Een van de belangrijkste hoogtepunten van Screamer zijn de graphics. De game werd geprezen om zijn gedetailleerde en realistische beelden, die werden gezien als een aanzienlijke verbetering vergeleken met andere games uit die tijd. Van de gedetailleerde automodellen tot de adembenemende landschappen van Terra XI, Screamer was een lust voor het oog. De game bevatte ook een dag-nachtcyclus, wat een vleugje realisme aan de gameplay toevoegde. De graphics zijn sterk geoptimaliseerd voor DOS, wat een soepele gameplay mogelijk maakte, zelfs op oudere computers. Qua gameplay biedt Screamer een verscheidenheid aan modi, waaronder een enkele race-, tijdrit- en toernooimodus. In de single race-modus kunnen spelers hun circuit kiezen en strijden tegen computergestuurde tegenstanders. De tijdritmodus daagt spelers daarentegen uit om hun beste tijd op een specifiek circuit te verbeteren. De toernooimodus was het populairst onder spelers, omdat deze een gameplay-ervaring in kampioenschapsstijl bood. Bij elke race konden spelers geld verdienen om hun auto's te upgraden of nieuwe voertuigen en circuits te ontgrendelen. Screamer bevatte ook een unieke soundtrack die bijdroeg aan de intense race-ervaring. De soundtrack, gecomponeerd door Martin Iveson, combineerde elektronische en rockmuziek en weerspiegelde perfect het futuristische en snelle karakter van het spel. De geluidseffecten van de motoren waren ook opmerkelijk realistisch, waardoor de races nog meeslepender werden. Gecombineerd met de scherpe graphics en gameplay verhoogde de soundtrack de algehele ervaring voor spelers. Zoals bij elk populair spel had Screamer ook een paar sequels. Screamer 2 werd uitgebracht in 1996 en bevatte verbeterde graphics en gameplay-mechanica. De game heeft nieuwe functies toegevoegd, zoals weersomstandigheden, autoschade en multiplayer-ondersteuning via LAN. Screamer Rally, uitgebracht in 1997, nam een andere wending door zich te concentreren op rallyracen in plaats van traditionele circuitraces. Ondanks het succes van de sequels blijft de originele Screamer een geliefde titel onder zowel fans als nostalgische spelers.
×