Spellen ontwikkeld door H&H Software
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Hi Bouncer!
Hallo uitsmijter! was een revolutionair Commodore 64-spel dat in 1984 werd uitgebracht. Ontwikkeld door softwarebedrijf Mr Chip Software, veroverde dit spel de gamingwereld stormenderhand en kreeg al snel een trouwe aanhang. Het was een game die zijn tijd ver vooruit was, met zijn unieke gameplay, graphics en geluidseffecten die hem onderscheidden van andere games uit zijn tijd.
Het uitgangspunt van het spel is eenvoudig maar verslavend. Spelers besturen een stuiterende bal, navigeren deze door een reeks obstakels terwijl ze gevaren vermijden en bonussen verzamelen. Het spel is verdeeld over tien niveaus, die elk steeds moeilijker worden naarmate spelers verder komen. Het doel is om niet alleen het einde van elk level te bereiken, maar ook een hoge score te behalen door power-ups te verzamelen en uitdagingen te voltooien.
Een van de meest opvallende kenmerken van Hi Bouncer! zijn de indrukwekkende graphics en geluidseffecten. De game was een van de eersten die gebruik maakte van de geavanceerde grafische mogelijkheden van de Commodore 64, met levendige kleuren en vloeiende animaties. De geluidseffecten waren even indrukwekkend, wat bijdroeg aan de onderdompeling en opwinding van de gameplay. Het was een visuele en auditieve traktatie voor gamers van die tijd.
Een ander aspect dat Hi Bouncer! apart was de unieke gameplay. In tegenstelling tot de meeste games uit die tijd die zich concentreerden op scrollende niveaus, bood deze game een uniek ontwerp met een vast scherm. Dit betekende dat spelers hun bewegingen zorgvuldig moesten plannen en zich een weg door elk niveau moesten banen. Het voegde een element van uitdaging toe en zorgde voor een boeiendere en bevredigendere spelervaring.
Het succes van de game kan ook worden toegeschreven aan de levelontwerpen. Elk niveau is zorgvuldig ontworpen om een andere reeks uitdagingen te bieden, van lastige sprongen en bewegende obstakels tot snelle reflexuitdagingen. Deze variatie hield spelers scherp en droeg bij aan de herspeelwaarde van het spel. Met tien niveaus om te overwinnen, kwamen spelers altijd terug voor meer, in een poging hun vorige score te verbeteren en hun bewegingen te perfectioneren.
Hallo uitsmijter! had ook een multiplayer-modus, waardoor spelers tegen elkaar konden strijden in gameplay op een gedeeld scherm. Deze functie was zijn tijd ver vooruit en voegde een geheel nieuw niveau van plezier en opwinding toe, vooral voor vrienden en familie. Het was een van de eerste games waarin dit soort competitieve multiplayer-modus werd geïntroduceerd, waardoor de weg werd vrijgemaakt voor toekomstige games.
Strike Force Harrier
Een degelijke vluchtsimulator van Mirrorsoft met het Harrier vliegtuig, uitgebracht rond de tijd dat het gevechtsvliegtuig werd bejubeld als een held van de recent beëindigde Falklandoorlog.
Strike Force Harrier simuleert 's werelds enige verticaal opstijgende en landende vliegtuig vrij bekwaam, hoewel het geen uitgebreide campagne/race modus heeft om de piloten lang tevreden te houden. Het spel draait in lage-res modus, zoals de andere simulators van Mirrorsoft, dus de graphics zijn een beetje flauw ... maar voldoende.
De unieke kenmerken van de Harrier zijn getrouw weergegeven in het spel. Als je bijvoorbeeld in een hevig luchtgevecht verwikkeld raakt, kun je plotseling de richting van de motoren veranderen, zodat je achter een vijand kunt draaien en hem in het vizier kunt houden. Het scherm is in tweeën gesplitst: de cockpit in eerste persoon en het bedieningspaneel. Er is ook een HUD die je informatie geeft over de status van het vliegtuig en andere dingen die moderne gevechtsvliegtuigen hebben. De animatie is snel, maar een beetje schokkerig.
Het doel is vrij simplistisch, en meer typisch voor een arcadespel: vecht tegen lucht- en grondvijanden om hun HQ te vernietigen. Een interessante functie is dat je grondsteun kunt geven door je bases onderweg te verdedigen. Dit is de enige manier om je vechter te herbewapenen en bij te tanken, dus bescherm ze tegen elke prijs.
Over het geheel genomen is Strike Force Harrier een leuke 'lichte' simulator die te simpel is voor veteraanpiloten, maar meer geavanceerd voor degenen die de joystick gebruiken. Het is het bekijken waard, hoewel de herspeelbaarheid nogal laag is.