Menu

Spellen ontwikkeld door HIT Entertainment Ltd.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Barney: Secret of the Rainbow

Windows 2009
In 2009 publiceert Nova Development Corporation Barney: Secret of the Rainbow op Windows. Dit educatieve spel is nu abandonware en zal een gelicenseerde wiskunde/logica titel worden.

Bob the Builder: Project: Learn It

Bob de Bouwer: Project: Learn It brengt de bekende bewoners van Bobsville samen in een educatieve verzameling activiteiten, speciaal ontworpen voor jonge spelers. Bob, Wendy en de bouwmachines begeleiden kinderen door een reeks praktische uitdagingen, waarbij elke taak onderdeel is van een bouwproject. De game combineert leerzame oefeningen met eenvoudige avontuurlijke elementen, waardoor spelers de bouwplaats kunnen verkennen, activiteiten kunnen kiezen en het team kunnen helpen bij het voltooien van de dagelijkse klussen. Het speelveld is verdeeld in duidelijk gemarkeerde gebieden rondom de bouwplaats. Spelers gebruiken de muis om personages, objecten en gereedschap te selecteren en volgen vervolgens de instructies op het scherm om elke activiteit te starten. De oefeningen richten zich op herkenning, matchen, tellen, ordenen, geheugen en eenvoudige probleemoplossing. Bij veel uitdagingen moet de speler het juiste item identificeren, objecten in de juiste volgorde plaatsen of het juiste gereedschap voor de klus selecteren. Succesvolle antwoorden worden direct bevestigd, terwijl fouten leiden tot een nieuwe poging of een nuttige aanwijzing in plaats van een straf. Het bouwthema geeft elke les een duidelijk doel. Materialen moeten worden gesorteerd, apparatuur gecontroleerd, plannen gevolgd en klussen in de juiste volgorde voltooid. De machines bieden extra activiteiten, waarbij voertuigen zoals Scoop en Muck deelnemen aan taken die beweging, matchen en eenvoudige bediening vereisen. Korte animaties verbinden de oefeningen en leggen uit wat er moet gebeuren, waardoor de speler betrokken blijft bij de voortgang van het project. Het tempo is bewust rustig en activiteiten kunnen worden herhaald, zodat kinderen vaardigheden kunnen oefenen zonder druk. Heldere, kleurrijke graphics reproduceren de vrolijke uitstraling van de televisieserie. Personages worden weergegeven met duidelijke contouren, expressieve gezichten en gemakkelijk herkenbare kleding en uitrusting, terwijl de werkplek huizen, wegen, voertuigen, stapels materialen en een open landschap bevat. Menu's gebruiken grote pictogrammen en een overzichtelijke lay-out, waardoor de beschikbare opties duidelijk zijn voor nieuwe computergebruikers. Animatie is beperkt tot eenvoudige bewegingen van de personages en levendige reacties, maar deze details geven de werkplek een vriendelijke, actieve sfeer. Audio ondersteunt het instructieontwerp met stemmen van de personages, muziek, machinegeluiden en korte effecten voor correcte selecties en voltooide taken. Bob en de andere werknemers moedigen de speler aan naarmate hij vordert, terwijl herhaalde instructies het doel van elke activiteit helpen verklaren. De combinatie van bekende personages, kleurrijke bouwomgevingen en toegankelijke muisbesturing maakt Project: Learn It een laagdrempelig eerste educatieve spel. De beloningen komen voort uit het voltooien van taken en het zien van de voortgang van het project, waarbij het leren wordt gepresenteerd als een reeks nuttige opdrachten die je samen met Bobs team uitvoert.

Thomas & Friends: Learning Destinations

Thomas & Friends: Learning Destinations plaatst jonge spelers op het eiland Sodor, waar Thomas en zijn spoorwegvrienden een reeks educatieve activiteiten begeleiden. Het spel is opgebouwd rond een kaart met bekende spoorweglocaties, waaronder stations, rangeerterreinen, werkplaatsen en landweggetjes. Door een bestemming te selecteren, wordt een thematische activiteit geopend, waarbij de speler tussen de verschillende gebieden reist door op Thomas of een andere beschikbare locomotief te klikken. Elke locatie biedt een eenvoudige taak die is ontworpen voor korte speelsessies, waardoor kinderen vrij over het eiland kunnen bewegen en activiteiten zo vaak kunnen herhalen als ze willen. De activiteiten combineren vroegtijdig leren met eenvoudige interactie in de stijl van een avonturenspel. Spelers kunnen letters, cijfers, kleuren, vormen en bijpassende objecten herkennen, terwijl andere uitdagingen bestaan ​​uit het tellen van goederen, het ordenen van voorwerpen, het onthouden van volgordes of het kiezen van de juiste bestemming. Met de muis worden antwoorden geselecteerd, objecten verplaatst, wissels bediend en gesprekken voortgezet. Duidelijke aanwijzingen en visuele demonstraties leggen elke taak uit voordat het spel begint, en foute keuzes leiden over het algemeen tot een nieuwe poging in plaats van een zware straf. Voortgang wordt getoond door voltooide bestemmingen en vrolijke reacties, wat exploratie en oefening aanmoedigt zonder een strikte tijdslimiet. De presentatie maakt gebruik van de heldere, strakke vormgeving die kenmerkend is voor de televisieserie Thomas & Friends. Kleurrijke 2D-illustraties tonen de groene heuvels, spoorlijnen, bruggen, stations, loodsen en drukke werkplaatsen van Sodor, terwijl de locomotieven hun vertrouwde gezichten en uitdrukkingen behouden. De personages bewegen door middel van ogen, monden, wielen en kleine positieveranderingen, waardoor de locaties een levendige, sprookjesachtige uitstraling krijgen. Menu's en activiteitenschermen gebruiken grote knoppen, vetgedrukte letters en een overzichtelijke lay-out, zodat beginnende computergebruikers de beschikbare opties gemakkelijk kunnen herkennen. Overgangen tussen bestemmingen zijn eenvoudig gehouden, waarbij de eilandkaart een consistent centraal overzicht van de spelwereld biedt. Muziek en geluidseffecten versterken de spoorwegomgeving gedurende de hele reis. Stoomfluiten, bewegingen van locomotieven, bellen, koppelingen en spoorgeluiden begeleiden de actie, terwijl korte muziekfragmenten de selectie van een activiteit of het voltooien van een uitdaging aangeven. Thomas en de andere locomotieven geven gesproken aanmoediging en instructies, waardoor spelers de activiteiten kunnen volgen, zelfs als hun leesvaardigheid nog in ontwikkeling is. De moeilijkheidsgraad blijft laag, met herhaling en positieve feedback als belangrijkste beloningssysteem. De combinatie van herkenbare personages, kleurrijke bestemmingen en toegankelijke leerzame oefeningen biedt kinderen een rondleiding door Sodor waarbij elke stop een kleine, op zichzelf staande uitdaging vormt.
× ❮ ❯