Menu

Spellen ontwikkeld door Iber Soft

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Casanova

Casanova is een spel dat in 1989 voor het MSX-platform werd uitgebracht. Het is gebaseerd op de beroemde Italiaanse avonturier en minnaar Giacomo Casanova. Het spel volgt zijn reizen en romantische veroveringen in het Europa van de 18e eeuw. Casanova, ontwikkeld door Konami, was een van de meest populaire spellen op de MSX ten tijde van de release. De game is een mix van avontuurlijke, puzzeloplossende en rollenspelelementen. Spelers kruipen in de huid van Casanova en moeten door verschillende Europese steden navigeren, waaronder Venetië, Parijs en Wenen, op zoek naar liefde en politieke intriges. De game beschikt over een grote cast aan personages, waarvan sommige gebaseerd zijn op echte historische figuren, wat een laag authenticiteit aan de gameplay toevoegt. Een van de meest interessante aspecten van Casanova is de manier waarop historische gebeurtenissen in de verhaallijn worden verwerkt. Het spel speelt zich af tegen de achtergrond van de Franse Revolutie en spelers moeten keuzes maken die een aanzienlijke impact kunnen hebben op de uitkomst van dit cruciale moment in de geschiedenis. Dit voegt een gevoel van urgentie en consequentie toe aan het spel, waardoor het meer is dan alleen een eenvoudig romantisch avontuur. De graphics en het geluid in Casanova zijn van topklasse voor die tijd, met gedetailleerde karakterontwerpen en prachtige landschappen. Vooral de stadsgezichten van Europa zijn indrukwekkend, waarbij elke locatie zijn eigen unieke sfeer en charme heeft. De game beschikt ook over een pakkende soundtrack die de romantische en avontuurlijke geest van Casanova perfect weergeeft. De gameplay in Casanova is een combinatie van verkenning, conversatie en puzzels oplossen. Spelers moeten door verschillende locaties navigeren, communiceren met niet-speelbare personages en taken voltooien om het verhaal verder te brengen. De puzzels zijn slim ontworpen en variëren van het ontcijferen van geheime codes tot het navigeren door doolhoven, waardoor een element van uitdaging aan het spel wordt toegevoegd. Casanova ontving positieve recensies bij de release, waarbij critici de boeiende verhaallijn, boeiende beelden en uitdagende gameplay prezen. Het stond ook bekend om zijn herspeelwaarde, omdat spelers elke keer dat ze speelden verschillende keuzes konden maken en verschillende paden konden verkennen. De populariteit van het spel reikte verder dan het MSX-platform, waarbij er ports werden uitgebracht voor de Commodore 64 en pc.

Race City

MSX 1988
Race City was een spel waar lang naar uitgekeken werd en dat in 1988 voor het MSX-platform werd uitgebracht. Dit racespel, ontwikkeld door Nippon Dexter Co., Ltd., trok al snel de aandacht van gamers met zijn innovatieve functies en verbluffende graphics. De game speelt zich af in een futuristische stad vol neonlichten en wolkenkrabbers. De spelers kruipen achter het stuur van een supersnelle auto en strijden tegen andere racers in intense straatraces. Het doel van het spel is om races te winnen en de ultieme kampioen van Race City te worden. Een van de meest opvallende aspecten van Race City zijn de graphics. De ontwikkelaars hebben uitstekend werk geleverd door een visueel aantrekkelijke omgeving te creëren, met gedetailleerde achtergronden en vloeiende animaties. Het gebruik van levendige kleuren en speciale effecten voegt een extra laag spanning toe aan het spel. Maar wat Race City onderscheidt van andere racegames uit die tijd is de gameplay. De besturing is gemakkelijk te leren, maar het beheersen ervan vergt vaardigheid en precisie. De auto's in het spel zijn aanpasbaar, waardoor spelers hun voertuigen kunnen afstemmen en upgraden om een voordeel te behalen ten opzichte van hun tegenstanders. De game beschikt ook over een verscheidenheid aan modi, van traditionele races tot tijdritten en zelfs een multiplayer-modus waarin spelers tegen elkaar kunnen strijden. Wat Race City onderscheidt van andere racegames is de aandacht voor detail. De ontwikkelaars hebben speciale aandacht besteed aan de kleine dingen die een game geweldig maken. Van de geluidseffecten van de draaiende motoren tot de realistische fysica van de auto's: Race City dompelt spelers echt onder in de wereld van straatracen. Een ander opmerkelijk aspect van Race City is het levelontwerp. De tracks zijn goed gemaakt en bieden een goede balans tussen rechte stukken en uitdagende bochten. Naarmate de speler vordert in het spel, worden de niveaus complexer, waardoor een moeilijkheidsgraad wordt toegevoegd die spelers scherp houdt. De game biedt ook een verscheidenheid aan omgevingen, van stadsstraten tot woestijnsnelwegen, waardoor de gameplay fris en spannend blijft. Race City heeft positieve recensies ontvangen van zowel critici als gamers. De verslavende gameplay en verbluffende beelden hebben het tot een cultklassieker onder MSX-liefhebbers gemaakt. Spelers over de hele wereld genieten nog steeds van het spel, zelfs decennia na de release.

Sabrina

Sabrina op de Amstrad CPC is een game die je niet over het hoofd mag zien. Sabrina neemt de vorm aan van een side-scrolling puzzelplatformgame en biedt iets voor spelers van elke generatie. Het doel van het spel is om hoofdrolspeler Sabrina veilig door negen niveaus van steeds verraderlijkere platformuitdagingen te loodsen. De game wordt gepresenteerd in een kleurrijke, cartoonachtige esthetiek, met levendige en nogal aanstekelijke muziek om op te starten. Haar doel is om juwelen van verschillende kleuren te verzamelen om de weg vooruit te openen. Naast het zo goed mogelijk ontwijken van de vijanden, is het manoeuvreren rond verschillende vallen, kuilen en muren die Sabrina's voortgang blokkeren de sleutel tot succes. De game stimuleert de vaardigheden van de speler met een uitstekend levelontwerp. Vervelende vallen zijn verre van het enige waar je op moet vertrouwen in deze game - alleen al de lay-out van de niveaus is een uitdaging voor zowel nieuwkomers als veteranen. Met elk van de niveaus verdeeld in verschillende secties, evenals optionele paden, is de gamewereld zeer de moeite waard. Wat de herspeelbaarheid betreft, voldoet Sabrina zeker. De basisgameplay is enorm plezierig, met uitdagende puzzels die uitnodigen tot herspeelbaarheid. Bovendien bieden de steeds veranderende omgevingen de speler een vaak veranderende ervaring zonder ooit dat klassieke arcadegevoel te verliezen. Kortom, Sabrina is een fantastische retro-game op de Amstrad CPC die gamers van alle leeftijden urenlang plezier zal bezorgen. Hoewel ze met verschillende gevaren en strategische puzzels wordt geconfronteerd, is Sabrina een echt lonende game die soms erg uitdagend kan zijn. De herspeelwaarde en gedenkwaardige soundtrack zorgen voor een meeslepende ervaring die geen enkele retroliefhebber mag missen.
×