Spellen ontwikkeld door Idea Software
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Lupo Alberto: The VideoGame
Lupo Alberto: The VideoGame werd uitgebracht voor de Commodore 64 in 1990 en is gebaseerd op de populaire Italiaanse stripreeks met dezelfde naam. De game volgt het traditionele side-scrolling platformformaat, waarbij spelers verschillende niveaus betreden en verschillende monsters bevechten.
Spelers besturen Lupo Alberto, een witte wolf en het hoofdpersonage van de stripreeks. Lupo's doel is om alle pagina's van zijn strip terug te vinden, die door het spel verspreid zijn. Onderweg kan de speler verschillende power-ups oppikken, zoals gezondheidsitems om gezondheid aan te vullen, snelheidsboosters om Lupo sneller te maken en munten die worden gebruikt om items te kopen in winkels die zich willekeurig in de levels bevinden.
Naast de winkels zijn er tijdens het spel ook verschillende bonussen en verborgen verzamelobjecten te vinden. Deze kunnen items, extra levens toekennen en geheime niveaus ontgrendelen. Spelers kunnen ook verschillende monsters bevechten, elk met zijn eigen unieke gedrag en aanvalspatroon. Als je een niveau met succes voltooit, krijg je toegang tot het volgende, wat leidt tot steeds moeilijkere uitdagingen naarmate het spel vordert.
De 8-bit graphics van de game, de aanstekelijke chiptune-soundtrack en de moeilijke maar lonende gameplay maken het tot een klassieker die geliefd is bij spelers van alle leeftijden. Zelfs vandaag de dag is de game een bewijs van het plezier dat op de Commodore 64 kan worden beleefd, en het heeft nog steeds een groot aantal fans die ervan genieten vanwege de verslavende en uitdagende gameplay.
Geen enkele Commodore 64-collectie is compleet zonder Lupo Alberto: The VideoGame. Met zijn aanstekelijke soundtrack, klassieke platformgameplay en kleurrijke graphics blijft het tot op de dag van vandaag een klassieker. Toch biedt het nog steeds een uitdagende ervaring die ook leuk en lonend is, waardoor het een geweldig spel is om op te pakken en te spelen.
Smash
Smash was een revolutionair spel dat in 1992 werd uitgebracht voor de Commodore 64, ontwikkeld door het legendarische gamingbedrijf Imagine Software. Het was een heerlijke mix van actie in arcadestijl en puzzeloplossende elementen, die gamers van alle leeftijden boeide. De game beschikte over levendige graphics, pakkende geluidseffecten en verslavende gameplay, waardoor het een must-play is voor elke Commodore 64-bezitter.
Het uitgangspunt van Smash was eenvoudig maar boeiend: spelers bestuurden een cartoonachtig personage genaamd Max terwijl hij door een reeks niveaus stuiterde, in een poging alle items te verzamelen terwijl hij vallen en vijanden ontweek. De game had in totaal 50 niveaus, elk met zijn unieke reeks uitdagingen en puzzels. Wat Smash onderscheidde van andere games in arcadestijl uit die tijd, was de nadruk op strategie. Spelers moesten hun zetten zorgvuldig plannen, aangezien elk niveau een beperkt aantal stappen had voordat de tijd om was.
De graphics van Smash waren voor die tijd van topklasse. De niveaus zijn ingewikkeld ontworpen met levendige kleuren en gedetailleerde achtergronden, waardoor het spel tot leven komt. De personages, waaronder Max, werden op een charmante en humoristische manier geanimeerd, wat bijdroeg aan de algehele aantrekkingskracht van het spel. De geluidseffecten waren ook opmerkelijk, waarbij elke stuiter en botsing een bevredigend geluid maakte.
Een van de belangrijkste verkoopargumenten van Smash was de herspeelwaarde. Het spel had een hoge moeilijkheidsgraad, waardoor spelers terugkwamen voor meer. Omdat elk niveau steeds uitdagender werd, moesten spelers hun probleemoplossende vaardigheden en snelle reflexen gebruiken om verder te komen. Het spel had ook een concurrentievoordeel, omdat spelers hun scores konden vergelijken met vrienden en familie, wat leidde tot een vriendschappelijke rivaliteit.
Ondanks dat Smash in 1992 werd uitgebracht, is het opmerkelijk goed verouderd. Het is nog steeds een leuk en verslavend spel, zelfs volgens de normen van vandaag. Het heeft zelfs een cultstatus verworven onder liefhebbers van retro-gaming, waarbij velen het als een verborgen juweeltje van de Commodore 64-bibliotheek beschouwen. De aanhoudende populariteit van het spel is een bewijs van het slimme ontwerp en de tijdloze aantrekkingskracht.
Sturmtruppen: The Videogame
Sturmtruppen is een platform shooter gebaseerd op de gelijknamige Italiaanse strip van Bonvi, die de tegenspoed beschrijft van een Duits bataljon tijdens de Tweede Wereldoorlog, bestaande uit laffe, kinderachtige en onbekwame soldaten.
De speler bestuurt een infiltratiesoldaat die zich in zes horizontaal scrollende levels een weg moet zien te banen door het Duitse garnizoen. In het begin kun je alleen stoten en trappen gebruiken, maar naarmate je je meerderen verslaat, krijg je een beperkte hoeveelheid kogels en granaten. In elk level kom je voertuigen tegen zoals motoren, jeeps en kleine vliegtuigjes, en als je er eenmaal op zit, kun je spelen in een zijwaarts scrollende schietmodus die lijkt op Moon Patrol of Silkworm. Als de energiebalk leeg is, moet je te voet verder, en als de energiebalk leeg is terwijl je te voet verder loopt, is het spel voorbij.
Net als bij Lupo Alberto, ook van Idea Software, zit er in de doos een onvoltooid Sturmtruppen stripverhaal. Aan het eind van elk level krijgt de speler een van de ontbrekende panelen te zien en kan hij de strip alleen voltooien door het spel uit te spelen.