Menu

Spellen ontwikkeld door Impact Software Development, Ltd.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Clive Barker's Nightbreed: The Action Game

Clive Barkers Nightbreed: The Action Game, uitgebracht in 1990, is een unieke titel in de DOS-wereld en boeit spelers met zijn duistere, meeslepende sfeer en intrigerende verhaal. De game is geïnspireerd op Barkers eigen cultklassieker, de verfilming van zijn roman 'Cabal'. Genesteld binnen het horrorgenre, neemt het spelers mee op een meeslepende reis door een nachtmerrieachtig landschap bevolkt door groteske wezens en een verhaal rijk aan mythologie. De combinatie van horrorelementen, gecombineerd met een boeiende actiegerichte gameplay, maakte het een memorabele ervaring voor die tijd. In Nightbreed: The Action Game kruipen spelers in de huid van de hoofdpersoon, Boone, die op een missie gaat om de waarheid achter zijn identiteit en de onheilspellende machinaties van de kwaadaardige krachten in de wereld te ontdekken. De gameplay wisselt tussen avontuur en actie, waarbij verkenning, puzzelen en vechten worden gecombineerd. Spelers navigeren door griezelige omgevingen vol met verschillende Nightbreeds, elk met unieke vaardigheden en eigenschappen. Deze diverse reeks personages verrijkt niet alleen de gameplay, maar moedigt spelers ook aan om hun strategieën aan te passen aan de situatie. Visueel gezien vormt de game een opvallend contrast met zijn tijdgenoten. De pixelart is een ode aan het horrorgenre, met zorgvuldig ontworpen sprites die een gevoel van angst en nieuwsgierigheid oproepen. Het sfeervolle geluidsontwerp vult de graphics perfect aan en betovert spelers met spookachtige melodieën en verontrustende geluidseffecten. Deze synergie van audio- en visuele elementen helpt spelers diep onder te dompelen in de fantasiewereld die Clive Barker meesterlijk heeft gecreëerd. Ondanks de vele sterke punten kreeg de game tijdens de release kritiek. Sommige spelers vonden de besturing soms onhandig en niet responsief, wat afbreuk deed aan de overigens boeiende ervaring. Voor degenen die deze tekortkomingen echter willen negeren, biedt de game een inventieve weergave van het bronmateriaal die zowel fans van Barker als van horror aanspreekt. De complexe verhaallijn, gecombineerd met onverwachte plotwendingen, zorgt ervoor dat spelers geboeid blijven, zelfs bij uitdagende gameplay-uitdagingen. Clive Barkers Nightbreed: The Action Game blijft een uniek stukje gamegeschiedenis. Het getuigt van het creatieve potentieel van videogames als medium voor verhalen vertellen, met name binnen het horrorgenre. Door fantasy, horror en actie te combineren, heeft de game een eigen plek veroverd tussen klassieke titels en toekomstige games beïnvloed die een balans zoeken tussen meeslepende verhalen en boeiende gameplay-dynamiek. Terwijl games zich blijven ontwikkelen, is dit DOS-juweeltje een herinnering aan de verbeeldingskracht van de makers en hun vermogen om huiveringwekkende verhalen in interactieve formaten te verweven.

Clive Barker's Nightbreed: The Interactive Movie

Het is een mix van actie en avontuur in een spel dat is gebaseerd op de film "Nightbreed" van Clive Barker (die is gebaseerd op de roman Cabal van Barker). De speler speelt Aaron Boone, de hoofdpersoon van zowel het boek als de film. Boone probeert een planeet van geluk te bereiken genaamd Midian. Zijn pogingen om geaccepteerd te worden lopen verkeerd af wanneer hij door een kannibaal wordt gebeten, en de Aardse politie Midian vindt en probeert het te vernietigen. Boone moet ze stoppen. Het spel heeft verschillende sequenties, meestal arcade-gebaseerd, die de filmsequenties op het computerscherm tot leven proberen te brengen. Er zijn acht soorten actie, van rijden naar Midian, vluchten voor de kannibaal Peloquin of vechten tegen 'The Mask', een seriemoordenaar waar Boone voor wordt aangezien.

Run the Gauntlet

Run the Gauntlet is een spel voor de Commodore 64 dat in 1989 werd uitgebracht. Het is een side-scrolling platformspel. De speler bestuurt een personage dat door een hindernisbaan van vijanden en vallen moet rennen. Het spel is opgedeeld in twee delen: het eerste deel is een platformgedeelte waarin de speler over obstakels en vijanden moet springen. Het tweede deel is een top-down gedeelte waarin de speler vijanden moet neerschieten. Het spel speelt zich af in een kasteel en de speler moet de uitgang van elk level bereiken. Onderweg zijn er verschillende vijanden zoals vleermuizen, ratten, spinnen, slangen en spoken. Er zijn ook vallen zoals kuilen, spijkers en vuur. De speler kan op vijanden schieten met een pistool. Ze kunnen ook over ze heen springen of eronderdoor duiken. Het spel is opgedeeld in twee delen. Het eerste deel is een platformgedeelte waarin de speler over obstakels en vijanden moet springen. Het tweede deel is een top-down gedeelte waarin de speler vijanden moet neerschieten. Het eerste deel is een platformgedeelte waarin de speler over obstakels en vijanden moet springen. De speler bestuurt een personage dat door een hindernisbaan van vijanden en vallen moet rennen. Het spel is opgedeeld in twee delen. Het eerste deel is een platformgedeelte waarin de speler over obstakels en vijanden moet springen. Het tweede deel is een top-down gedeelte waarin de speler vijanden moet neerschieten. Het tweede deel is een top-down gedeelte waarin de speler vijanden moet neerschieten. De speler bestuurt een personage dat door een hindernisbaan van vijanden en vallen moet rennen. Het spel is opgedeeld in twee delen. Het eerste deel is een platformgedeelte waarin de speler over obstakels en vijanden moet springen. Het tweede deel is een top-down gedeelte waarin de speler vijanden moet neerschieten.
× ❮ ❯