Menu

Spellen ontwikkeld door Incal Product

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Fred

Heer Fred was een dappere en nobele ridder die verliefd was op een mooie jonkvrouw, maar de gemene Ultimor, een lelijke dwerg met magische krachten, betoverde hem en verkleinde hem tot zijn eigen grootte. Vijanden lachten hem uit en andere dwergen vielen hem aan. Wat moest hij doen? Ja, hij moet Ultimor vinden en verslaan, zijn grootte terugbrengen zodat hij dapper en nobel genoeg is, en zijn schoonheid terugwinnen. Het spel speelt zich af in 2D side-scrolling mode, waarin je je zwaard kunt gebruiken, dolken kunt gooien en vijanden kunt ontwijken. Je kunt lopen, springen en rennen, en je kunt het niet in een enkel vlak doen. U kunt schakelen tussen achtergrond-, voorgrond- en middengrondopnamen. Je moet dolken gooien om vijanden met afstandswapens uit te schakelen, maar ook vliegende en moeilijk te bereiken vijanden. Je moet verschillende voorwerpen verzamelen, zoals sleutels, andere dolken, enz. Er zijn verschillende thema levels zoals bos, grot, kasteel enz. in het spel. Om het level uit te spelen moet je de sleutel vinden en daarmee naar de ingang van het volgende level gaan. Je energie wordt vertegenwoordigd door appels, en die moet je ook verzamelen. Soms verschijnt er een magische ster in het level. Je moet het vernietigen om alle zichtbare vijanden uit te schakelen. De toverdrankjes zijn ook verschillend, ofwel om onoverwinnelijkheid te geven ofwel om je energie te herstellen.

Metal Masters

Metal Masters is een één-op-één robot vechtspel. Elke robot heeft twee basisaanvallen: een verre en een melee aanval; welke wordt gebruikt hangt af van hoe dichtbij de tegenstander is. In elk scenario kan de speler de aanvallen van de robot bepalen: in de afstandsmodus kies je het gebruikte wapensysteem (elk van de vier lichaamsdelen heeft zijn eigen) en in de mêlee bepaal je de richting van de slagen. Elke geslaagde treffer levert punten op die de winnaar bepalen als geen enkele vechter binnen de tijdslimiet valt. Een knockdown wordt bereikt door de levensbalk van de tegenstander leeg te maken. Bovendien levert elke hit (met een grote bonus voor het winnen) prijzengeld op, dat op zijn beurt wordt geïnvesteerd in het upgraden van de robot. De speler kan nieuwe onderdelen kopen voor alle vier de onderdelen (hoofdlichaam, benen en afzonderlijke armen), maar een opgewaardeerde robot beïnvloedt ook de moeilijkheidsgraad van de volgende vijand. Tijdens een gevecht kan de AI worden ingesteld om de robot zelf over te nemen.
× ❮ ❯