Menu

Spellen ontwikkeld door Innerprise Software, Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Battle Squadron

Battle Squadron verscheen in 1990 op de Sega Genesis en was een snelle herinnering dat de ruimte een druk slagveld was voor 16-bit consoles. Deze verticale shooter kiest voor snelheid boven afstand en werpt spelers in een corridor van sterren waar vijandelijke squadrons in georganiseerde patronen zwermen. De cartridgeversie is compact maar luidruchtig, met een neonkleurige glans over metalen rompen en een soundtrack die de kamer vult zodra je de controller vasthoudt. Wat opvalt, is dat de game weigert te vertragen en een meedogenloze stroom kogels, explosies en heldere sprites biedt die snelle reflexen en een kalm patroonherkenningsvermogen belonen. Je kunt kiezen uit verschillende ruimteschepen, elk met een eigen gevoel en een afweging tussen wendbaarheid en vuurkracht. Je verzamelt power-ups die je bewapening verbeteren, van constant snelvuur tot schoten met een grotere spreiding en af ​​en toe een schermvullende bom. Verdedigingsopties zijn onder andere tijdelijke schilden en snelle sprints die je kostbare frames opleveren wanneer het scherm een ​​mozaïek van gevaar wordt. Vijanden arriveren in gedisciplineerde formaties en geduld wordt niet verspild aan roekeloze bravoure; door hun bewegingen te lezen, manoeuvreer je met geoefende gratie door de storm. Visueel maakt deze game gebruik van parallax-effecten om diepte te creëren terwijl je schip langs planetaire ringen en lichtsporen danst. De Genesis pakt de kleurverzadiging krachtig aan en de artistieke vormgeving geeft de voorkeur aan gedurfde silhouetten boven fotorealisme, een keuze die de leesbaarheid in de hitte van de strijd ten goede komt. Het geluidsontwerp sluit perfect aan bij het tempo met krachtige synthesizers, harde klappen en een ritme waardoor elke ontweken kogel als verdiend aanvoelt. Bossgevechten zijn als een beproeving, waarbij elke confrontatie je timing en geheugen op de proef stelt voordat je weer in de achtervolging terechtkomt. Destijds werd deze game eerder gezien als een respectabele titel in een overvolle markt dan als een blockbuster. De blijvende charme schuilt in het pure arcade-DNA: grind tot je de vijandelijke patronen doorhebt en laat de explosieradius een tweede natuur worden. In retrocatalogi staat het spel naast andere 16-bit shooters als een herinnering dat de Genesis razendsnelle actie kon bieden zonder stijl op te offeren. Voor verzamelaars en nieuwsgierige nieuwkomers biedt de game vandaag de dag een nauwkeurige, glanzende momentopname van de koepelvormige kleurenpaletten en het gangpadtempo van begin jaren 90, die nog steeds spannend aanvoelt wanneer je hunkert naar een uitdaging in korte sessies.

Cyberblast

Mac, Amiga 1992
Als je Cyberblast nog niet hebt gespeeld of je wilt dit actie videospel proberen, download het dan nu gratis! Uitgebracht in 1992 door Innerprise Software, Inc., was Cyberblast een bovengemiddelde sci-fi / futuristische titel voor zijn tijd.

Globulus

Amiga 1990
Globulus is een videospel dat in 1990 op Amiga werd gepubliceerd door Innerprise Software, Inc. Het is een actiespel, dat zich afspeelt in een arcade-thema met puzzel-elementen.

Left Behind 3: Rise of the Antichrist

Windows 2010
Left Behind 3: Rise of the Antichrist is een spannend computerspel dat in 2010 is uitgebracht door Left Behind Games. Het is gebaseerd op de boeken in de Left Behind-serie en plaatst spelers tegen de Antichrist zelf, Nicolae Carpathia. Het is een direct vervolg op de vorige twee games in de franchise, Left Behind: Eternal Forces en Left Behind 2: Tribulation Forces. In Left Behind 3: Rise of the Antichrist is het primaire doel om de wereld te beschermen tegen Carpathia, die probeert de mensheid tot slaaf te maken en chaos en vernietiging te brengen. Spelers nemen de leiding over een groep helden, de Tribulation Forces. Deze helden hebben verschillende vaardigheden, afhankelijk van hun rol, en hebben de taak om Carpathia's handlangers te bestrijden om de mensheid te beschermen tegen slavernij. De game speelt zich af in de apocalyptische wereld van de Left Behind-boeken, vol horror, vernietiging en wanhoop. De beelden zijn levendig en gedetailleerd, en de soundtrack is passend episch en weerspiegelt de muziekscore van de soundtrack van de film. Spelers kunnen de verwoeste wereld verkennen terwijl ze deelnemen aan de verschillende missies. Left Behind 3: Rise of the Antichrist biedt ook een scala aan opties om het spel aan te passen. Spelers kunnen een specifieke personageklasse kiezen om hun Tribulation Forces aan te passen en ze uitrusten met verschillende dingen, zoals wapens en krachtige artefacten. Bovendien kunnen ze de speciale vaardigheden van hun personages upgraden met vaardigheidspunten. De game kreeg over het algemeen positieve recensies, en velen prezen de meeslepende gameplay, beelden en intrigerende verhaallijn. Anderen hadden kritiek op de vervelende missies, de kunstmatige moeilijkheidsgraad en de repetitieve gameplay van het spel. Desalniettemin bleek Left Behind 3: Rise of the Antichrist een effectieve ervaring te zijn, die een opwindende en intense reis naar de wereld van de Left Behind-serie opleverde.
×