Menu

Spellen ontwikkeld door InterServ International Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Feng Yun 2: Qi Wuqi

Windows 2001
Zhuo Shan is een visser die met zijn vrouw en twee kinderen in een Chinees dorp woont. Hij herinnert zich niets van zijn verleden, maar de nachtmerries achtervolgen hem zo erg dat hij van tijd tot tijd medicijnen moet nemen. Op een dag komen er vreemde bezoekers in het dorp die Shan's familie gevangen nemen en eisen dat hij het 'perfecte zwaard', een zwaard met ongekende kracht, teruggeeft. Shan blijkt geen gewone visser te zijn, maar een machtige krijger, Yong genaamd, die zich al meer dan twaalf jaar voor zijn vijanden verschuilt. Hij geeft het 'perfecte zwaard' terug, maar intussen sterft zijn vrouw en worden zijn kinderen van hem afgenomen. Shan's enige optie is zijn vijanden op te zoeken in een poging te redden wat er over is van zijn familie en te voorkomen dat zijn mysterieuze en machtige nemesis het 'perfecte zwaard' gebruikt. In deze zoektocht zal Shan veel bondgenoten vinden die aan zijn zijde zullen vechten. Feng Yun 2: Qi Wuqi is een in China gemaakt rollenspel in Japanse stijl met een vrije-wereld verkenning. De gevechten zijn turn-based. Er zijn vier gevechtscommando's: aanvallen, een toverspreuk uitspreken, een voorwerp gebruiken en verdedigen. Bij het aanvallen moet de speler kiezen welk deel van het lichaam van de vijand hij wil raken, en vervolgens kan hij, door op het juiste moment op knoppen te drukken, een combo-aanval activeren die veel meer schade aanricht, maar wel wat magische punten verbruikt. Het uitspreken van een spreuk gebruikt dezelfde magische punten. Elk lid van de partij kan zijn eigen vaardigheden, combo-aanvallen en toverspreuken gebruiken. Wanneer een lid van de groep wordt aangevallen, zal zijn 'woede'-meter zich geleidelijk vullen; wanneer hij vol is, zal hij onmiddellijk de stats van het lid voor één beurt verhogen en hem de mogelijkheid geven om meerdere slagen uit te delen aan een vijand. Het spel is gebaseerd op een stripboek van Ma Rongchen (Ma Wing-shing) en werd gelijktijdig uitgebracht met de TV-serie Feng Yun (getiteld Wind and Cloud of The Storm Riders voor Engelssprekende kijkers).

Karma: Curse of the 12 Caves

Karma: Curse of the 12 Caves is een klassiek Windows-spel dat voor het eerst werd uitgebracht in 1995. Dit avonturenspel is ontwikkeld door het inmiddels ter ziele gegane bedrijf Electric Sorcery en fascineert gamers al tientallen jaren met zijn ingewikkelde plot en uitdagende gameplay. In de mystieke wereld van Karma kruipen spelers in de huid van een dappere avonturier die de vloek moet verbreken die de twaalf heilige grotten van het land teistert. Er wordt gezegd dat de vloek is uitgesproken door een boze tovenaar, die iedereen die de grotten binnengaat voor altijd in de val lokt. Als gekozen held is het aan de speler om door de verraderlijke grotten te navigeren en de vloek op te heffen. Een van de meest opvallende kenmerken van Karma: Curse of the 12 Caves zijn de verbluffende en meeslepende graphics. De game was zijn tijd ver vooruit en maakte gebruik van 3D-graphics en animaties die niet vaak te zien waren in Windows-games uit die tijd. Van weelderige bossen tot donkere en griezelige grotten, elke locatie in het spel is prachtig ontworpen en draagt bij aan de algehele sfeer van het spel. Qua gameplay is Karma: Curse of the 12 Caves een uitdagend en strategisch avonturenspel. Spelers moeten puzzels oplossen, vallen ontwijken en vijanden verslaan om door elk van de 12 grotten te komen en uiteindelijk de vloek op te heffen. Er zijn ook verborgen geheimen en schatten om te ontdekken, waardoor elke playthrough een unieke en opwindende ervaring wordt. De game beschikt ook over een ongelooflijke soundtrack, waarbij elk nummer vakkundig is samengesteld om bij de sfeer en setting van elke grot te passen. Van epische gevechtsmuziek tot serene en vredige deuntjes: de soundtrack van Karma: Curse of the 12 Caves voegt een extra laag van meeslependheid toe aan de gameplay. Hoewel Karma: Curse of the 12 Caves in 1995 werd uitgebracht, blijft het een populair spel onder fans van avontuur- en RPG-games. De soepele gameplay, boeiende verhaallijn en visueel verbluffende graphics hebben de tand des tijds doorstaan en blijven spelers tot op de dag van vandaag boeien. Het heeft ook verschillende sequels voortgebracht, waarbij elke aflevering nieuwe uitdagingen met zich meebrengt en bijdraagt aan de rijke kennis van de wereld van Karma.

Mage Knight: Apocalypse

Windows 2006
Mage Knight: Apocalypse is een zeer meeslepend rollenspel dat in 2006 werd uitgebracht voor het Windows-platform. De game is ontwikkeld door Namco Hometek Inc en speelt zich af in een post-apocalyptische fantasiewereld waarin spelers de rol aannemen van krachtige Mage Knights, waarbij ze magie en wapens hanteren om vijanden te verslaan en de wereld van de ondergang te redden. De game beschikt over een complexe en aangrijpende verhaallijn die spelers van begin tot eind betrokken houdt. Het plot volgt een groep krachtige Mage Knights, bekend als de Council of the Wind, die de taak hebben hun land te beschermen tegen een kwade kracht die bekend staat als de Apocalyps. Naarmate spelers verder komen in het spel, moeten ze door verraderlijke landen navigeren, woeste wezens bevechten en de geheimen van de Apocalyps ontdekken om deze uiteindelijk te verslaan en de vrede in de wereld te herstellen. Wat Mage Knight: Apocalypse onderscheidt van andere RPG's is de unieke mix van realtime en turn-based gevechten. Spelers hebben de mogelijkheid om te schakelen tussen realtime en turn-based modi, waardoor ze de flexibiliteit hebben om hun favoriete gameplay-stijl te kiezen. Het vechtsysteem is ook in hoge mate aanpasbaar, waardoor spelers kunnen kiezen uit een verscheidenheid aan vaardigheden, spreuken en wapens, passend bij hun speelstijl. Dit voegt een strategisch element toe aan het spel, waardoor het een spannende ervaring voor spelers wordt. Een van de opvallende kenmerken van Mage Knight: Apocalypse zijn de verbluffende graphics. De game speelt zich af in een prachtig vormgegeven fantasiewereld, met gedetailleerde landschappen en karakterontwerpen. De beelden zijn niet alleen esthetisch aantrekkelijk, maar verbeteren ook de algehele game-ervaring. De game beschikt ook over een dynamische dag- en nachtcyclus, wat een gevoel van realisme aan de gameplay toevoegt. Naast de boeiende gameplay en indrukwekkende graphics biedt de game ook een breed scala aan karakteraanpassingsopties. Spelers kunnen kiezen uit vier verschillende soorten Mage Knights, elk met hun unieke vaardigheden en sterke punten. De aanpassingsmogelijkheden houden daar niet op; spelers kunnen ook het uiterlijk, de wapens en spreuken van hun personages aanpassen, waardoor ze een echt persoonlijke game-ervaring krijgen. De game beschikt ook over een multiplayer-modus waarin spelers kunnen samenwerken met vrienden of andere online spelers om samen uitdagingen aan te gaan, wat een sociaal element aan de game toevoegt. In deze modus kunnen spelers items ruilen, duels aangaan en gilden vormen, wat zorgt voor een zeer interactieve gameplay-ervaring.

Meteor Blade

Windows 2002
Meteor Blade, uitgebracht in 2002, is een actievolle game die de aandacht trok vanwege de unieke mix van snelle gameplay en levendige beelden. De game speelt zich af tegen een achtergrond van rijk ontworpen omgevingen en nodigt spelers uit in een wereld vol chaos en opwinding, waar beheersing van zwaardvechtvaardigheden essentieel is. De ingewikkelde mechanica benadrukt precisie en snelheid, waardoor spelers uitgebreide combo's en spectaculaire bewegingen kunnen uitvoeren die de adrenaline door hun lichaam laten stromen. Het verhaal van Meteor Blade draait om een ​​groep krijgers die zich in een conflict bevinden dat tijd en ruimte overstijgt. Spelers nemen de rol aan van verschillende personages, elk onderscheidend door hun unieke vechtstijlen en vaardigheden. Het karakterontwerp is opvallend, waarbij elke krijger een onderscheidend uiterlijk en achtergrondverhaal heeft dat de algehele ervaring verrijkt. Van mysterieuze ninja's tot formidabele ridders, de diverse selectie stelt spelers in staat om verschillende gevechtstechnieken en -strategieën te verkennen, waardoor elke sessie fris en boeiend aanvoelt. Een van de opvallende kenmerken van Meteor Blade is de boeiende multiplayer-modus, die de herspeelbaarheid van het spel vergroot. Vrienden kunnen deelnemen aan felle gevechten en hun vaardigheden tegen elkaar testen in verschillende dynamische arena's. De spanning van het opnemen tegen echte tegenstanders voegt een extra laag uitdaging en opwinding toe. Bovendien stelden de online mogelijkheden van het spel spelers van over de hele wereld in staat om verbinding te maken, waardoor een levendige community van enthousiastelingen ontstond die graag tips, strategieën en topscores wilden delen. Visueel gezien heeft Meteor Blade een opvallende kunststijl die spelers onderdompelt in zijn fantastische rijk. De graphics, hoewel een weerspiegeling van de esthetiek van begin 2000, slagen erin om een ​​gevoel van vloeiende bewegingen en impact over te brengen tijdens gevechten. Speciale effecten dragen bij aan het algehele spektakel, terwijl spelers hun krachtige bewegingen met dramatische flair ontketenen. Het geluidsontwerp vult de visuele ervaring aan, met een eclectische soundtrack die de intensiteit van elke wedstrijd verhoogt en spelers dieper in de actie trekt. Naarmate de tijd verstrijkt, behoudt Meteor Blade een nostalgische charme die resoneert met degenen die de sensatie ervan hebben ervaren tijdens zijn hoogtijdagen. Hoewel de technologie is verbeterd en er nieuwe game-ervaringen zijn ontstaan, blijft de kern van Meteor Blade een geliefde herinnering voor velen. De invloed ervan is nog steeds voelbaar in moderne games die zijn geïnspireerd door de mechanica en ontwerpfilosofieën, wat bewijst dat de titel een onuitwisbare indruk heeft achtergelaten op het gamelandschap.
× ❮ ❯