Menu

Spellen ontwikkeld door ISCO, Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Seikima II: Akuma no Gyakushū

MSX 1987
Seikima II: Akuma no Gyakushū, uitgebracht in 1987 voor de MSX-gameconsole, is een cultklassieker die door de jaren heen een trouwe aanhang heeft gekregen. Deze game, ontwikkeld en uitgegeven door Konami, combineert elementen van zowel actie- als rollenspellen, waardoor het een unieke en boeiende ervaring voor spelers wordt. Seikima II: Akuma no Gyakushū speelt zich af in een fantasiewereld en volgt het verhaal van een jonge krijger die de kwaadaardige demonenheer Akuma en zijn handlangers moet verslaan. Als speler moet je verschillende niveaus verkennen en vijanden verslaan met je zwaard en andere wapens. Onderweg kom je ook puzzels en obstakels tegen die opgelost moeten worden om verder te komen in het spel. Een van de meest opvallende aspecten van Seikima II is de soundtrack, met heavy metal-muziek gecomponeerd door de Japanse band Seikima-II. Dit was een unieke en innovatieve zet van Konami, aangezien het een van de eerste games was met de muziek van een gelicentieerde band. De muziek draagt ​​bij aan de sfeer van het spel en vormt een perfecte aanvulling op de actievolle gameplay. Een ander interessant kenmerk van Seikima II is de mogelijkheid om de statistieken en vaardigheden van je personage aan te passen. Terwijl je vijanden verslaat en door het spel vordert, verdien je ervaringspunten die je kunt gebruiken om een ​​level omhoog te gaan en je vaardigheden te verbeteren. Dit voegt een laag diepte toe aan de gameplay, omdat spelers ervoor kunnen kiezen zich te concentreren op verschillende aspecten van hun karakter, zoals kracht, behendigheid of magie. De graphics van Seikima II lijken misschien eenvoudig volgens de huidige normen, maar werden voor die tijd als eersteklas beschouwd. De game bevat gedetailleerde karakter- en vijandontwerpen, evenals levendige en kleurrijke omgevingen. De tussenfilmpjes maken ook gebruik van prachtige, handgetekende illustraties die bijdragen aan de algehele esthetiek van het spel. Seikima II werd ook geprezen om zijn uitdagende maar toch redelijke moeilijkheidsgraad. Het spel wordt geleidelijk moeilijker naarmate je verder komt, en de baasgevechten zijn bijzonder uitdagend. Met oefening en vaardigheid kunnen spelers deze uitdagingen echter overwinnen en een gevoel van voldoening ervaren. Hoewel Seikima II alleen in Japan werd uitgebracht, heeft het wereldwijd veel aanhang gekregen dankzij de unieke en boeiende gameplay. Het wordt geprezen om zijn innovatie en invloed op andere games in het actie-RPG-genre. Tot op de dag van vandaag blijft het een geliefde klassieker onder liefhebbers van retro-gaming.
×