Menu

Spellen ontwikkeld door J. Morrison (Micros) Ltd.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Bonka

Bonka, uitgebracht in 1983, werd al snel een cultklassieker onder Commodore 64-gamers. Deze 2D side-scrolling actiegame, ontwikkeld door First Star Software, speelt zich af in een fantasiewereld vol uitdagende levels en geduchte vijanden. Bonka volgt de avonturen van een dappere held, belast met het verslaan van de kwaadaardige tovenaar, die het land en zijn inwoners had vervloekt. De graphics van de game werden voor die tijd als eersteklas beschouwd, met levendige en kleurrijke landschappen die tot de verbeelding van de speler spraken. De aandacht voor detail in de karakterontwerpen was ook opmerkelijk. De held, Bonka, werd afgeschilderd als een sterke en onbevreesde krijger, gewapend met een zwaard en schild, klaar om alle obstakels aan te pakken die hem in de weg stonden. Een van de meest indrukwekkende aspecten van Bonka was de gameplay. De besturing was eenvoudig en responsief, waardoor de gameplay soepel en plezierig verliep. De game bevatte een verscheidenheid aan vijanden om tegen te strijden, elk met zijn unieke reeks aanvallen en zwakke punten. Om de tovenaar te verslaan, moesten spelers door uitdagende levels navigeren, vallen ontwijken en obstakels overwinnen terwijl ze onderweg power-ups en wapens verzamelden. De soundtrack van Bonka was een ander hoogtepunt van de game. De pakkende en vrolijke deuntjes droegen bij aan de algehele meeslepende ervaring en hielden spelers tijdens hun zoektocht betrokken. Van de onheilspellende muziek in het tovenaarskasteel tot de heroïsche fanfare toen Bonka een baas versloeg: de geluidseffecten en muziek waren een perfecte aanvulling op de gameplay. Zoals veel klassieke spellen had Bonka ook zijn deel van geheimen en paaseieren. Spelers konden verborgen passages en power-ups ontdekken door de omgeving te verkennen en er interactie mee te hebben. Dit voegde een element van ontdekking en opwinding toe aan de gameplay, waardoor het nog uitdagender en lonender werd. Ondanks zijn leeftijd blijft Bonka een geliefd spel onder retrogamers. De boeiende verhaallijn, verbluffende graphics en naadloze gameplay hebben de tand des tijds doorstaan ​​en blijven spelers boeien, zelfs decennia na de release. Bonka is zelfs opnieuw uitgebracht op verschillende andere spelplatforms, wat zijn blijvende populariteit bewijst.

Cybermen

1983, het jaar Cybermen werd uitgebracht op de Commodore 64. Dit actiespel is gemaakt door J. Morrison (Micros) Ltd. en uitgegeven door J. Morrison (Micros) Ltd., en is gratis verkrijgbaar op deze pagina.

Pterodactyl

Vernietig alle eieren! Met die instructies alleen al, word je in een kamer vol Pterodactyl eieren gegooid. De besturing is vergelijkbaar met veel versies van Robotron, in die zin dat je schiet in elke richting waarin je loopt. De taak om de eieren te vernietigen lijkt eenvoudig tot ze beginnen uit te komen. De pas uitgekomen Pterodactyls zijn niet alleen dodelijk, ze leggen nog meer eieren, waardoor jullie ellende nog langer duurt. Het spel draait in hoge-resolutie zwart-wit mode en gebruikt kleine karakters, slechts één karakter groot.

Snakes

Snakes kan worden omschreven als een simplistische variatie op het Centipede thema, gekruist met het obscure Atari VCS spel Sssnake. Je beweegt je mannetje rond een scherm bevolkt door een paar schopvormige paddestoelen, wanneer vanaf de randen een slang over het scherm glijdt. De slang beweegt in een rechte lijn totdat hij een muur of paddestoel raakt, in welk geval hij ronddraait. Je kunt de slang neerschieten en hem laten verdwijnen, maar alleen als je hem in zijn hoofd raakt, wat een precieze timing vereist. Als je te lang wacht, komen er steeds meer Snakes in het scherm, en vroeg of laat raak je er een, en is het game over.

Space Invaders

Deze variant van Space Invaders, simpelweg Space Invaders genoemd, onderscheidt zich nauwelijks van Taito's origineel. Het heeft de rijen aliens, de drie barrières, je schip dat maar één kogel tegelijk kan afvuren, en de vliegende schotel die van tijd tot tijd voorbij komt. Wat ontbreekt is het snelle 'hartslag'-geluid en de veranderende kleuren van de indringers. Het spel heeft, ongebruikelijk voor ruimte-spellen, een witte achtergrond met een oranje schip, cyaankleurige indringers en magenta barrières. Er zijn negen moeilijkheidsgraden beschikbaar.

Star Fighter

1984, het jaar waarin Star Fighter werd uitgebracht op Dragon 32/64. Dit actiespel, gemaakt door J. Morrison (Micros) Ltd. en uitgegeven door J. Morrison (Micros) Ltd., is gratis beschikbaar op deze pagina.

Super Lander

Super Lander is het typische maanlandingsspel, waarvan elke computer er minstens een dozijn zou moeten hebben, vooral tijdens hun vormende jaren. Je doel is om je lander op een landingsplatform te laten landen zonder tegen de grond te crashen. Je vijanden zijn alleen de zwaartekracht en de traagheid van je stuwraketten. Er zijn twee landingsplaatsen beschikbaar, afhankelijk van je ervaringsniveau.
×