Menu

Spellen ontwikkeld door JHC SoftWare

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Poolster

Windows 1997
Poolster is een shareware biljartsimulator voor één speler. Het werd commercieel uitgebracht, maar is nu beschikbaar als freeware op de website van de ontwikkelaar. Beide spellen gebruiken dezelfde engine, dus de gameplay is vrijwel identiek. Het spel wordt gespeeld met slechts drie muisbesturingen. De kracht van het schot wordt geregeld door de keu onderaan het scherm naar links of rechts te slepen. Hoe verder naar rechts de punt van de keubal is, hoe zachter het schot. In de rechter benedenhoek van het scherm staat een kruissymbool dat de cue ball voorstelt. Dit wordt gebruikt om de 'side' en 'backspin' te controleren, waarbij wordt bepaald waar de cue ball inslaat. Om de cue ball te richten, richt je de kruisvormige cursor in de gewenste richting en druk je op de muisknop. De shareware biedt in-game helptekst die opent in een nieuw venster, geluidseffecten, een undo-functie en een 'boss'-toets. De geregistreerde versie maakt het mogelijk het spel op te slaan/te laden en bevat een 'ball placement' functie waarmee spelers een bal kunnen plaatsen en trick shots kunnen oefenen. Er is geen functie voor hoge scores, statistieken aan het einde van het spel, zichtlijnen of andere hulpmiddelen voor spelers.

Snooker 147

Windows 1998
Snooker 147 is een single-player snooker simulator. Hoewel dit spel en zijn metgezel, Poolster, commercieel worden verkocht, zijn ze als freeware beschikbaar op de website van de ontwikkelaar. Het spel is ontworpen als een snookersimulatie die de fysica van snooker nauwkeurig modelleert, en de helptekst van het spel bevat een lange sectie waarin wordt uitgelegd hoe de fysica van het spel is gemaakt. Het spel wordt gespeeld met drie muisbesturingen. De kracht van het schot wordt geregeld door de keu naar links of rechts over de onderkant van het scherm te slepen. Hoe verder naar rechts de punt van de keubal is, hoe zachter het schot. In de rechter benedenhoek van het scherm staat een kruissymbool dat de cue ball voorstelt. Dit wordt gebruikt om de 'side' en 'backspin' te controleren, waarbij wordt bepaald waar de cue ball inslaat. Om de cue ball te richten, plaats je de kruiscursor in de gewenste richting en druk je op de muisknop. Het spel bevat helptekst die opent in een apart venster, geluidseffecten en een bossleutel, en de computertegenstanders hebben drie vaardigheidsniveaus. Er is ook een functie waarmee de speler schoten ongedaan kan maken en trick shots kan oefenen door de bal te plaatsen. Er is geen functie voor hoge scores, statistieken aan het einde van het spel, zichtlijnen of andere hulpmiddelen voor spelers.
×