Menu

Spellen ontwikkeld door Jorudan Co., Ltd.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Frisky Tom

Arcade 1981
Frisky Tom is een klassieke arcade game die in 1981 werd uitgebracht door Nichibutsu. Deze retro game is een favoriet geworden bij fans met zijn simpele maar verslavende gameplay en charmante graphics. De game volgt het verhaal van een ondeugende kat genaamd Tom die moet ontkomen aan gevangenneming door een team van hondenvangers om zijn weg terug naar huis te vinden. De gameplay van Frisky Tom is simpel maar uitdagend. De speler neemt de rol aan van Tom, die door verschillende levels moet navigeren terwijl hij de hondenvangers ontwijkt. De levels zitten vol met obstakels zoals vuilnisbakken, hekken en vliegende objecten waar Tom overheen moet springen of onderdoor moet kruipen. Naarmate de speler door de levels vordert, neemt de moeilijkheidsgraad toe met de introductie van snellere en wendbaardere hondenvangers. Wat Frisky Tom onderscheidt van andere arcade games uit die tijd zijn de humoristische en charmante graphics. De personages zijn prachtig ontworpen met aandacht voor detail, wat bijdraagt ​​aan de algehele charme van de game. De achtergronden zijn ook creatief ontworpen, waarbij elk level zijn eigen unieke setting heeft. Van de straten van New York tot het platteland, spelers worden meegenomen op een visuele reis terwijl ze Tom helpen zijn weg terug naar huis te vinden. Een van de meest intrigerende aspecten van het spel zijn de power-ups die je in de levels kunt verzamelen. Deze power-ups geven Tom speciale vaardigheden zoals superspringen, tijdelijke onoverwinnelijkheid en zelfs de mogelijkheid om de hondenvangers in ongevaarlijke wezens te veranderen. Deze power-ups maken het spel niet alleen interessanter, maar geven de speler ook een gevoel van controle en opwinding. Bovendien biedt Frisky Tom ook een multiplayer-modus waarin twee spelers tegen elkaar kunnen strijden om te zien wie Tom als eerste thuis kan helpen. Deze functie voegt een heel nieuw niveau van plezier en competitiviteit toe aan het spel, waardoor het nog verslavender wordt. Het spel heeft ook een highscoresysteem, dat spelers aanmoedigt om hun eigen en andermans scores voortdurend te verbeteren en te verslaan. Frisky Tom heeft de tand des tijds echt doorstaan ​​en is nog steeds geliefd en gewild bij gamers over de hele wereld. Het is opnieuw uitgebracht op verschillende gameplatforms, waaronder smartphones, wat nostalgische herinneringen oproept bij oudere spelers en het introduceert bij een nieuwe generatie. De simpele maar uitdagende gameplay, charmante graphics en innovatieve features maken het een tijdloze klassieker die nog jaren lang zal worden genoten. Dus waarom zou u Frisky Tom niet eens proberen en Tom helpen zijn weg terug naar huis te vinden?

Rug Rats

Arcade 1983
Arcadespellen zijn altijd een bron van vermaak geweest voor mensen van alle leeftijden. Begin jaren tachtig werd een populair spel met de naam 'Rug Rats' op de markt gebracht. Rug Rats, ontwikkeld en uitgebracht door Konami in 1983, veroverde de arcade-gamingwereld stormenderhand. Met zijn eenvoudige maar verslavende gameplay en kleurrijke graphics werd Rug Rats in een mum van tijd een favoriet bij fans. Het concept van het spel was gebaseerd op de zorg voor een groep peuters die bekend staat als de 'Rug Rats'. Het doel van het spel was om de Rug Rats veilig en vermaakt te houden terwijl hun ouders weg waren. Spelers moesten zich een weg banen door verschillende niveaus, elk met een unieke reeks uitdagingen. Deze uitdagingen omvatten het voeden van de peuters, het verschonen van hun luiers en het vermaken van hen met speelgoed en activiteiten. Rug Rats was een van de eerste arcadespellen waarin een tijdmanagementaspect was verwerkt. Spelers hadden een beperkte hoeveelheid tijd om elk niveau te voltooien, en als ze dat niet deden, verloren ze een leven. Dit voegde een element van urgentie toe en maakte het spel nog spannender. Daarnaast bevatten Rug Rats power-ups en bonusitems waarmee spelers sneller door de levels konden komen. Wat Rug Rats onderscheidde van andere arcadespellen uit die tijd, waren de levendige en opvallende graphics. De game had een schattige en cartoonachtige kunststijl die zowel kinderen als volwassenen aansprak. Daarnaast waren de geluidseffecten en muziek van de game ook pakkend en droegen ze bij aan de algehele ervaring. Het karakterontwerp van de Rug Rats was uniek en gedenkwaardig, waardoor ze een van de meest iconische groepen in de gamegeschiedenis waren. Rug Rats stond ook bekend om zijn uitdagende moeilijkheidsgraad. Naarmate spelers vorderden in het spel, werden de niveaus uitdagender, waardoor ze betrokken en verslaafd bleven. Dit maakte Rug Rats tot een zeer herspeelbaar spel, omdat spelers er voortdurend naar streefden hun hoogste scores te verbeteren en alle niveaus te voltooien. De populariteit van het spel was zo groot dat het later werd aangepast tot een televisieserie, romans en zelfs een film. De impact van Rug Rats op de game-industrie was enorm, en het maakte de weg vrij voor andere arcadespellen om dit voorbeeld te volgen. Zelfs vandaag de dag wordt Rug Rats met veel plezier herinnerd door degenen die ermee zijn opgegroeid en wordt het beschouwd als een klassieker onder liefhebbers van arcadespellen.

Wiping

Arcade 1982
Wiping, een populair arcadespel dat in 1982 werd uitgebracht, neemt spelers mee op een onvergetelijke reis door de diepten van de ruimte. Dit spel, ontwikkeld door SEGA, werd al snel een hit in speelhallen over de hele wereld. Met zijn indrukwekkende graphics, unieke gameplay en uitdagende levels fascineerde het gamers van alle leeftijden. Het uitgangspunt van Wiping is eenvoudig maar intrigerend. De speler neemt de rol aan van een eenzaam ruimteschip op een missie om een ​​buitenaardse invasie te verslaan. De game speelt zich af in een futuristische wereld waar de planeet Aarde wordt aangevallen door vijandige buitenaardse wezens. De speler moet door de verraderlijke ruimte navigeren, vijandige schepen bevechten en onderweg power-ups verzamelen. Het doel is om het moederschip te bereiken en te vernietigen, om uiteindelijk de planeet van de ondergang te redden. Een van de meest indrukwekkende aspecten van Wiping zijn de verbluffende graphics. De game werd uitgebracht tijdens het hoogtepunt van het arcadetijdperk en voldeed zeker aan de hoge normen van die tijd. De beelden waren levendig en de animaties waren vloeiend, wat zorgde voor een werkelijk meeslepende ervaring. De geluidseffecten en achtergrondmuziek droegen bij aan de algehele sfeer van het spel, waardoor spelers betrokken en scherp bleven. De gameplay van Wiping was ook van topklasse, waarbij snelle actie werd gecombineerd met strategische elementen. De speler moet de wapens van zijn schip effectief gebruiken om de vijandelijke schepen te verslaan, terwijl hij ook door obstakels navigeert en power-ups verzamelt. Het spel wordt steeds uitdagender naarmate de speler door de levels vordert, waardoor het zowel spannend als verslavend wordt. Een van de dingen die Wiping onderscheidde van andere populaire arcadespellen uit die tijd was het gebruik van side-scrolling. Deze functie gaf spelers een gevoel van controle over hun bewegingen, waardoor de gameplay dynamischer en boeiender aanvoelde. Het voegde ook een moeilijkheidsgraad toe, omdat de speler zorgvuldig obstakels moest vermijden en zich tegelijkertijd moest concentreren op het verslaan van vijanden. Het succes van Wiping kan ook worden toegeschreven aan de multiplayer-mogelijkheden. Vrienden en familie kunnen samenwerken en samen spelen, waardoor het een sociale ervaring wordt. Deze functie was zijn tijd ver vooruit, aangezien de meeste games uit die tijd voornamelijk gericht waren op één speler. Het voegde een leuk en competitief element toe aan het spel, waardoor het een hit werd in arcadehallen.
× ❮ ❯