Spellen ontwikkeld door Konami Industry Co. Ltd.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Ajax
Ajax, uitgebracht in 1989 door uitgever Electronic Arts, was een DOS-spel dat zich afspeelt in een toekomst waarin spelers de rol op zich nemen van een commandant die de ruimte in wordt gestuurd om de cyborgvijand te bevechten. Hoewel het spel in verschillende secties was verdeeld, waren de strategische elementen voor de lange termijn het belangrijkste, waarbij de speler middelen moest beheren, korpsen moest opbouwen, vijandelijke bewegingen moest monitoren en geld moest toewijzen terwijl ze vochten voor crisisbeheersing.
Spelers namen de controle over jagers in luchtgevechten en moesten verschillende doelstellingen voltooien. Val steden aan en verdedig ze, bouw en vernietig schepen en gebruik hulpbronnen economisch. Het spel is ontworpen om uitdagend te zijn en vereist een diepgaande kennis van militaire strategie en gedragspsychologie.
Het spel was turn-based en stelde de speler in staat verschillende tactieken te gebruiken om zijn doelstellingen te bereiken. Spelers kunnen zigzagbewegingen, bombardementen, hondengevechten en luchtmanoeuvres gebruiken om de controle over belangrijke slagveldposten over te nemen. De game bevatte ook krachtige fotonenkanonnen die de speler kon gebruiken om steden of schepen te bombarderen, stoorzenders om vijandelijke communicatiesystemen te verminderen en schilden om zijn eigen jagers en schepen te beschermen.
De graphics in Ajax waren voor die tijd van topklasse, met gedetailleerde sprites van jagers, schepen en landschapsachtergronden. De soundtrack en geluidseffecten droegen ook bij aan het toevoegen van sfeer aan het spel.
De game zit boordevol strategie, intense actie en uitstekende beelden en geluid en is tot op de dag van vandaag een van de beste DOS-games.
Aliens
Aliens, uitgebracht in 1990, is een arcadespel dat de gamewereld stormenderhand veroverde. Deze side-scrolling shoot 'em up game, ontwikkeld en uitgegeven door Konami, is gebaseerd op de populaire sciencefictionfilmfranchise met dezelfde naam. Met zijn indrukwekkende graphics, intense gameplay en een meeslepend verhaal werd Aliens een instant hit onder gamers van alle leeftijden.
De game speelt zich af in de toekomst en volgt het verhaal van Ellen Ripley, de enige overlevende van de dodelijke alienaanval op het ruimteschip Nostromo. Nadat ze is gered uit de cryogene stasis, wordt Ripley naar de planeet LV-426 gestuurd, waar ze moet vechten tegen de dodelijke Xenomorphs en hun koningin. Met alleen haar vertrouwde pulse rifle en vlammenwerper als wapens, moet Ripley door verraderlijke omgevingen navigeren, waaronder de beruchte alien hive, en haar weg naar de overwinning vechten.
Een van de hoogtepunten van Aliens zijn de verbluffende graphics. De game bevat gedetailleerde sprite-animaties die de aliens tot leven brengen en een gevoel van urgentie en spanning in de gameplay creëren. De omgevingen zijn ook prachtig ontworpen, met een combinatie van futuristische en industriële elementen, waardoor het voelt alsof het deel uitmaakt van het universum van de film. De geluidseffecten en muziek van de game dragen ook bij aan de algehele meeslepende ervaring, met de iconische bonkende beat van het thema van de koningin die rillingen over de ruggengraat van spelers stuurt.
De gameplay van Aliens is snel en uitdagend, waardoor spelers op het puntje van hun stoel blijven zitten. Als Ripley moeten spelers het opnemen tegen verschillende soorten aliens, elk met hun eigen unieke vaardigheden en zwakheden. Van de snelle en behendige face-huggers tot de krachtige en intimiderende xenomorphs, spelers moeten verschillende strategieën gebruiken om elke vijand te verslaan en door de levels van de game te komen. De game introduceert ook nieuwe wapens en power-ups naarmate de speler vordert, wat bijdraagt aan de algehele opwinding en herspeelwaarde.
Aliens biedt ook multiplayer-gameplay, waardoor twee spelers samen kunnen werken en het samen kunnen opnemen tegen de alienhorde. Deze functie voegde meer diepgang toe aan het spel en maakte het een populaire keuze voor arcade-spelers. De coöperatieve modus voegde ook een extra laag plezier toe aan de gameplay, waardoor het een must-try was voor vrienden en familie.
Met zijn indrukwekkende beelden, boeiende gameplay en boeiende verhaallijn blijft Aliens een klassieke arcadegame die met plezier wordt herinnerd door veel gamers. Het succes leidde tot verschillende ports op verschillende gameplatforms, waaronder de NES, Sega Genesis en Commodore 64. Het bracht ook een vervolg voort, Aliens: The Gun, in 1993, dat het verhaal voortzette en nieuwe gameplay-mechanismen introduceerde.
Amidar
Amidar, in 1982 uitgebracht door Atari voor hun populaire 2600-gameconsole, is een minder bekend juweeltje in de wereld van klassieke videogames. Hoewel het misschien niet hetzelfde niveau van erkenning heeft gekregen als andere titels zoals Pac-Man of Space Invaders, biedt Amidar een unieke en uitdagende gameplay-ervaring die de tand des tijds heeft doorstaan.
Het spel is een doolhof-achtervolgingsspel, waarin de speler een personage bestuurt dat bekend staat als een 'dierentemmer' en die door een reeks rechthoekige rasters moet navigeren, waarbij hij vijanden moet ontwijken en onderweg items zoals fruit en bonusbrieven moet verzamelen. Deze rasters zijn opgedeeld in individuele vierkanten en de speler moet elk vierkant in het raster invullen om door te gaan naar het volgende niveau.
Een van de meest interessante aspecten van Amidar is de unieke kunststijl. De game bevat levendige en kleurrijke graphics die doen denken aan traditionele Japanse houtsneden. De personageontwerpen zijn eigenzinnig en charmant en voegen een vleugje eigenzinnigheid toe aan de gameplay. Deze kenmerkende visuele stijl onderscheidt Amidar van andere Atari-spellen uit die tijd en draagt bij aan de algehele charme ervan.
Maar laat je niet misleiden door de charmante beelden: Amidar is een uitdagend spel. De vijandelijke 'dieren' die de speler moet vermijden zijn onder meer gorilla's, tijgers en dansers, elk met hun eigen unieke bewegingspatronen en gedrag. Naarmate de speler door de levels vordert, worden de rasters steeds complexer en worden de vijanden sneller en moeilijker te ontwijken. Dit voegt een niveau van opwinding en intensiteit toe aan de gameplay, waardoor het echt verslavend wordt.
Naast de hoofdgameplay biedt Amidar ook een bonusronde waarin de speler zijn personage door een raster moet leiden en verschillende soorten fruit en getallen in een specifieke volgorde moet verzamelen om bonuspunten te verdienen. Dit voegt een extra laag diversiteit en strategie toe aan het spel, waardoor spelers betrokken en scherp blijven.
Ondanks dat Amidar in 1982 werd uitgebracht, blijft het een populaire keuze onder liefhebbers van retrogames en verzamelaars. De uitdagende gameplay, unieke beelden en het verslavende karakter hebben ervoor gezorgd dat het een opvallende titel is in de Atari 2600-bibliotheek. Het is ook vermeldenswaard dat de game andere populaire titels inspireerde, zoals Qix en Sega's Flicky.
Antarctic Adventure
Antarctic Adventure is een erg leuk en grappig spel van Konami met Pentarou, de pinguïn (die later verschijnt in Konami's Parodius), die Antarctica moet doorkruisen om zijn verloofde af te leveren.
Het spel speelt zich af in pseudo 3D, met een achter-de-pinguïn-perspectief, terwijl je Pentarou over kuilen ziet springen en walrussen en andere Antarctische obstakels ziet ontwijken. Het spel, dat voor het eerst werd uitgebracht voor de Colecovision, is een getrouwe vertaling van Konami's hit arcadespel met dezelfde naam dat alleen in Japan werd uitgebracht. De gameplay is eenvoudig, maar het is de eenvoudige charme die je verslaafd zal houden, net als bij veel andere Konami-klassiekers. twee duimen omhoog!
Opmerking: het spel is nooit voor de PC gemaakt. Deze download is de MSX versie hercompileerd om op DOS te draaien zonder dat een emulator nodig is, met dank aan Friends, een van de meest productieve MSX cracker groepen.
Antarctic Adventure
Antarctic Adventure is een klassiek en geliefd spel dat in 1984 voor de MSX-computer werd uitgebracht. Dit spel, ontwikkeld door Konami, neemt spelers mee op een spannend avontuur naar het bevroren continent Antarctica. Met zijn eenvoudige maar verslavende gameplay, verbluffende graphics en pakkende soundtrack veroverde Antarctic Adventure de harten van gamers over de hele wereld en blijft zelfs tientallen jaren na de release populair.
Het uitgangspunt van het spel is simpel: spelers besturen een kleine pinguïn genaamd Penta die door verraderlijke terreinen moet navigeren op zoek naar vijf ontbrekende vlaggen verspreid over Antarctica. Penta is uitgerust met schaatsen, waardoor hij over de bevroren grond kan glijden, maar spelers moeten ook oppassen voor obstakels zoals zeehonden, sneeuwbanken en spleten. Terwijl Penta elke vlag verzamelt, wordt de gameplay steeds uitdagender, met hogere snelheden en meer obstakels om te overwinnen.
Een van de meest opvallende kenmerken van Antarctic Adventure zijn de verbluffende graphics. De kleurrijke en gedetailleerde landschappen van het spel geven nauwkeurig het ruige en prachtige landschap van Antarctica weer. Van besneeuwde toppen tot ijzige vlaktes, elk niveau is visueel boeiend en draagt bij aan de meeslepende ervaring. Bovendien helpen de graphics ook om een gevoel van urgentie en opwinding over te brengen terwijl Penta tegen de klok racet om alle vlaggen te verzamelen voordat de tijd om is.
Een ander aspect dat Antarctic Adventure onderscheidt van andere games uit zijn tijd is de pakkende en vrolijke soundtrack. De muziek van de game, gecomponeerd door ervaren Konami-componist Yukie Morimoto, vormt een perfecte aanvulling op de gameplay en creëert een adrenaline-gedreven sfeer. Het iconische hoofdthema, dat door het hele spel speelt, is er een dat veel spelers vandaag de dag nog steeds meeneuriën.
Naast de boeiende gameplay en verbluffende graphics en geluid, biedt Antarctic Adventure ook een hoog niveau van herspeelbaarheid. Met meerdere niveaus om te overwinnen en een online klassement om tegen anderen te strijden, kunnen spelers zichzelf blijven uitdagen en hun vaardigheden verbeteren. Bovendien maken de eenvoudige besturing van het spel het gemakkelijk voor nieuwe spelers om het spel op te pikken en te spelen, zodat het plezier nooit eindigt.
Antarctic Adventure is een spel dat de tand des tijds heeft doorstaan en een cultklassieker is geworden in de gaminggemeenschap. Het is overgezet naar verschillende andere systemen, waaronder de Nintendo Game Boy, en heeft vele andere soortgelijke spellen geïnspireerd. De populariteit heeft ook geresulteerd in meerdere sequels en remakes, waardoor zijn plaats in de gamegeschiedenis verder wordt versterkt.
Tot op de dag van vandaag blijft Antarctic Adventure geliefd bij gamers van alle leeftijden. Of je nu een doorgewinterde speler bent die de nostalgie opnieuw wil beleven of een nieuwkomer die een klassieker wil ervaren, dit spel is er een die je niet mag missen. Dus trek je schaatsen aan en ga met Penta mee op een onvergetelijk avontuur door het bevroren landschap van Antarctica.
Astro Invader
Astro Invader, uitgebracht in 1980, is een klassieke arcadegame die snel populair werd onder gamers van alle leeftijden. Deze sci-fi shooter is ontwikkeld door Stern Electronics en geeft spelers de leiding over een ruimteschip terwijl ze vechten tegen een buitenaardse invasie. Met zijn eenvoudige maar boeiende gameplay-mechanica en verbluffende graphics werd het een instant hit en is het nog steeds geliefd bij retro-gamingliefhebbers.
Het doel van Astro Invader is om de aarde te verdedigen tegen een golf van aanvallende aliens. Spelers besturen een ruimteschip onder aan het scherm, bewegen horizontaal om vijandelijke aanvallen te ontwijken en schieten er tegelijkertijd op. De aliens komen in verschillende vormen en maten, elk met unieke aanvalspatronen en vaardigheden, wat een uitdaging vormt voor spelers om hun ruimteschip tactisch te manoeuvreren en ze te verslaan.
Een van de meest indrukwekkende aspecten van Astro Invader is de graphics. Voor die tijd maakte de game gebruik van een levendig en gedetailleerd visueel ontwerp, dat de mogelijkheden van arcademachines liet zien. De kleuren en animaties van de aliens en het ruimteschip van de speler waren scherp en levendig, wat bijdroeg aan de meeslepende ervaring van de game. En met zijn eenvoudige bediening en makkelijk te begrijpen doelstellingen was het toegankelijk voor spelers van alle niveaus.
Een van de bepalende kenmerken van Astro Invader was het hoge moeilijkheidsniveau. Naarmate het spel vordert, worden de aliens sneller en agressiever, waardoor het steeds moeilijker wordt voor spelers om te overleven. Bovendien introduceerde het spel ook power-ups zoals schilden en extra levens, wat een laagje spanning en strategie aan de gameplay toevoegde. Deze steeds toenemende moeilijkheidsgraad maakte het spel verslavend en zorgde ervoor dat spelers terugkwamen voor meer.
Het succes van Astro Invader kan ook worden toegeschreven aan de unieke geluidseffecten en muziek. Het spel had een elektronische soundtrack die perfect aansloot bij het sci-fi-thema, wat hielp om een meeslepende game-ervaring te creëren. De geluidseffecten waren ook goed ontworpen, wat bijdroeg aan de intensiteit van het spel terwijl spelers vochten tegen de binnenvallende aliens.
Ondanks dat het meer dan 40 jaar geleden werd uitgebracht, heeft Astro Invader nog steeds een sterke fanbase en wordt het nog steeds gespeeld in arcades en retro gaming-conventies over de hele wereld. De simpele maar uitdagende gameplay, verbluffende graphics en meeslepende geluidseffecten maken het een tijdloze klassieker in de wereld van arcadegames. En met de opkomst van retrogaming is het veilig om te zeggen dat Astro Invader nog generaties lang zal worden gewaardeerd. Dus als je ooit een Astro Invader-arcademachine tegenkomt, aarzel dan niet om het uit te proberen en ervaar de spanning van het verdedigen van de aarde tegen een buitenaardse invasie.
Athletic Land
Athletic Land, uitgebracht in 1984 voor het MSX-spelsysteem, is een klassieke platformgame vol leuke en uitdagende gameplay. Deze game, ontwikkeld door Konami, neemt spelers mee op reis door verschillende atletiekevenementen in een zoektocht om de ultieme atleet te worden.
Het uitgangspunt van Athletic Land is simpel: spelers nemen de rol aan van een jonge, atletische jongen genaamd Johnny, die aan verschillende sportevenementen moet deelnemen om de titel van 'Athletic Land Champion' te winnen. De game bevat zes verschillende evenementen, elk met zijn eigen unieke mechanica en uitdagingen.
Een van de opvallende kenmerken van Athletic Land zijn de levendige en kleurrijke graphics. Ondanks dat de game in 1984 werd uitgebracht, beschikt de game over indrukwekkende beelden die tot op de dag van vandaag nog steeds standhouden. De karakterontwerpen zijn charmant en de omgevingen zijn prachtig weergegeven, wat zorgt voor een meeslepende game-ervaring.
De gameplay van Athletic Land is waar de game echt uitblinkt. Elk evenement vereist een andere set vaardigheden en strategieën, waardoor elk evenement uniek en uitdagend aanvoelt. Van rennen en springen tijdens het hordenevenement tot balanceren op een koord tijdens het circusevenement: er is nooit een saai moment in Athletic Land.
Naast de hoofdevenementen zijn er ook bonusfasen die spelers de kans geven om extra punten en levens te verdienen. Deze bonusfasen zijn vaak getimed en vereisen snelle reflexen, waardoor een extra laag spanning aan het spel wordt toegevoegd.
Een van de meest memorabele aspecten van Athletic Land is de pakkende soundtrack. De game bevat vrolijke en energieke deuntjes die perfect passen bij de snelle actie van de gameplay. De geluidseffecten zijn ook goed gedaan, wat bijdraagt aan de algehele meeslepende ervaring.
Badlands
Badlands, uitgebracht in 1984, is een baanbrekende arcadegame die spelers boeide met zijn spannende voertuiggevechten en post-apocalyptische thema. Deze titel, ontwikkeld door Atari Games, viel op in een druk arcadelandschap vanwege zijn kenmerkende mix van actie, strategie en multiplayer-elementen. Tegen een dystopische achtergrond navigeren spelers door verraderlijke terreinen terwijl ze rivalen bevechten in aangepaste, bewapende go-karts.
In de kern dompelt Badlands spelers onder in een chaotische wereld waar overleven afhangt van snelheid, behendigheid en vuurkracht. De gameplay draait om racen door een reeks landschappen vol obstakels, gevaren en vijandelijke concurrenten. Elke speler bestuurt een go-kart, uitgerust met verschillende wapens, wat strategische gevechten mogelijk maakt terwijl ze tegenstanders proberen te slim af te zijn en uit te schakelen. Het ontwerp van de game moedigt competitief spelen aan, waardoor het een hoofdbestanddeel is in arcadecentra waar vrienden samenkomen om elkaar uit te dagen in hun streven naar de hoogste score.
Een van de meest opvallende kenmerken van Badlands is de indrukwekkende multiplayer-mogelijkheid, waarmee maximaal vier spelers tegelijkertijd kunnen strijden. Deze dynamiek creëert een opwindende omgeving waarin allianties kunnen worden gevormd en rivaliteiten kunnen worden aangewakkerd, wat de algehele game-ervaring verbetert. Het coöperatieve gameplay-aspect voegt ook een laag kameraadschap toe, aangezien spelers samen strategieën kunnen bedenken, power-ups kunnen delen en elkaar kunnen ondersteunen in intense gevechtsscenario's. Dit sociale element bleek een belangrijke factor te zijn in de populariteit onder arcade-bezoekers tijdens zijn hoogtijdagen.
Grafisch gezien was Badlands baanbrekend voor zijn tijd, met behulp van levendige kleuren en gedetailleerde sprite-animaties om een boeiende visuele ervaring te creëren. De esthetiek van de game doet denken aan klassieke post-apocalyptische films, met ruige terreinen en felle beelden die spelers onderdompelen. Bovendien vult het geluidsontwerp de actie prachtig aan, met een meeslepende soundtrack en indrukwekkende geluidseffecten die de hectische races tot leven brengen. Elke crash, explosie en bijna-botsing wordt versterkt, wat de opwinding van de gameplay vergroot.
In de loop der decennia heeft Badlands een cultstatus verworven, die remakes en aanpassingen in verschillende vormen inspireerde, waaronder versies voor thuisconsoles en spin-offtitels. De erfenis ligt niet alleen in de boeiende mechanica, maar ook in de invloed op latere race- en gevechtsgames. De arcadescene uit de jaren 80 werd voorgoed veranderd door deze titel, die de weg vrijmaakte voor toekomstige games die prioriteit geven aan multiplayerinteractie en thematische verhalen. Vandaag de dag, herontdekt door nieuwe generaties via emulatie en retro gaming communities, blijft Badlands een blijvend symbool van klassieke arcade gaminginnovatie.
Battlantis
Battlantis is een vintage arcadespel dat in 1987 door Konami werd uitgebracht. Het was een van de eerste spellen die elementen van zowel schieten als racen combineerde, wat het een unieke en opwindende toevoeging aan de gamewereld maakte. Het spel speelde zich af in een futuristische wereld waarin spelers tegen elkaar moesten vechten in supersnelle voertuigen, terwijl ze ook wapens gebruikten om hun tegenstanders te verslaan.
Het spel was ontworpen met levendige en gedetailleerde graphics, die behoorlijk geavanceerd waren voor die tijd. De achtergrond was een post-apocalyptisch stadsgezicht met torenhoge gebouwen en neonlichten. De gameplay was snel en uitdagend, waardoor spelers op het puntje van hun stoel zaten terwijl ze door verschillende obstakels en obstakels manoeuvreerden.
Het hoofddoel van Battlantis was om de eerste speler te zijn die de finishlijn passeerde en tegelijkertijd de intense gevechten met andere spelers overleefde. Elk voertuig was uitgerust met verschillende wapens, zoals raketten, lasers en bommen, die konden worden gebruikt om tegenstanders uit te schakelen. Het spel had meerdere levels, elk met zijn eigen unieke uitdagingen en tegenstanders, waardoor spelers betrokken bleven en graag verder wilden komen.
Een van de meest unieke kenmerken van Battlantis was de split-screenmodus, waarin twee spelers tegelijkertijd tegen elkaar konden strijden. Dit was vooral spannend voor spelers, omdat ze elkaars voertuigen en aanvallen in realtime konden zien, wat een intens competitief element aan het spel toevoegde.
Het spel was een enorme hit bij de release en kreeg een cultstatus onder arcade-enthousiastelingen. De populariteit was ook te danken aan de innovatieve en verslavende gameplay, wat een verfrissende verandering was ten opzichte van traditionele arcadegames in die tijd. De soundtrack van het spel was ook memorabel, met snelle technobeats die bijdroegen aan de algehele meeslepende ervaring.
Battlantis was niet alleen een succes in de arcadewereld, maar had ook verschillende poorten naar thuisconsoles, waaronder het Nintendo Entertainment System en de Commodore 64. Het had ook een vervolg, getiteld 'Battlantis: War of the Worlds', dat in 1992 werd uitgebracht. Het originele spel bleef echter een favoriet bij fans vanwege de unieke gameplay en geavanceerde graphics.
Billiards
Billiards, uitgebracht in 1983 voor het MSX-gamingplatform, is een klassiek en tijdloos spel dat de tand des tijds heeft doorstaan. Dit spel, ontwikkeld door Sony en uitgegeven door Microsoft, fascineert spelers al tientallen jaren met zijn eenvoudige maar verslavende gameplay.
De game kan zowel in de singleplayer- als in de multiplayer-modus worden gespeeld, waardoor het een perfecte keuze is voor zowel solo-enthousiastelingen als sociale gaming-bijeenkomsten. In de singleplayer-modus kunnen spelers hun vaardigheden aanscherpen en tegen zichzelf strijden, terwijl in de multiplayer-modus het spel een spannende en competitieve strijd tussen vrienden wordt.
De graphics van Biljart lijken misschien rudimentair naar de huidige maatstaven, maar in 1983 waren ze indrukwekkend en gedetailleerd. De groene pooltafel, compleet met zes vakken en een verscheidenheid aan genummerde ballen, is het perfecte canvas voor de actievolle gameplay. De animaties van de keu die de ballen raakt en de ballen die in de zakken rollen, zijn verrassend soepel en bevredigend om naar te kijken.
Maar wat Billiards echt onderscheidt van andere videogames van zijn tijd, is de fysica-engine. Het spel simuleert nauwkeurig de beweging en botsing van de ballen, waardoor een niveau van realisme wordt toegevoegd dat niet in veel andere spellen te vinden is. Spelers moeten strategisch denken en nauwkeurig richten gebruiken om hun schoten op één lijn te brengen en de kleurrijke ballen in de zakken te laten zinken.
De game biedt verschillende modi om spelers betrokken en uitgedaagd te houden. In de traditionele 8-ball-modus moeten spelers al hun toegewezen ballen (strepen of vaste ballen) laten zinken en vervolgens de zwarte 8-ball om te winnen. In de 9-ball-modus moeten spelers de ballen in numerieke volgorde laten zinken, waarbij de laatste bal de 9-ball is. De game beschikt ook over een trickshot-modus, waarin spelers hun vaardigheden kunnen laten zien met verschillende uitdagende en creatieve shots.
Een van de hoogtepunten van Biljart is de multiplayer-modus. Omdat de game werd uitgebracht in een tijd dat online multiplayer niet beschikbaar was, moeten spelers zich rond hetzelfde scherm verzamelen en om de beurt spelen. Dit aspect van het spel draagt bij aan de charme ervan, omdat het persoonlijke interacties en vriendschappelijke competities mogelijk maakt.