Menu

Spellen ontwikkeld door Kremlin, The

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

'Nam 1965-1975

'Nam 1965-1975 is een strategiespel dat zich afspeelt in de Vietnam-oorlog. De speler kruipt in de huid van de president van de Verenigde Staten en opperbevelhebber, en het doel van het spel is te voorkomen dat Zuid-Vietnam in handen valt van de Vietcong door hun militaire middelen te beheren en te voorkomen dat de publieke opinie de oorlog afkeurt. Als president moet de speler de militaire middelen beheren, en als opperbevelhebber kan hij directe beslissingen nemen op het terrein, zoals de tactiek of de confrontatie met de vijanden. Het spel biedt vijf verschillende scenario's: Khe Sanh, Tet Offensief, 1975 Offensief, Nixon en Johnson. De eerste drie behoren tot de meest beslissende gevechten van het conflict, terwijl de keuze voor 'Nixon' of 'Johnson' het jaar (1964 of 1968) waarin de speler het spel begint verandert.

James Bond 007: The Duel

James Bond, de iconische Britse spion, heeft al tientallen jaren de harten en geesten van fans veroverd met zijn spannende avonturen en gewaagde missies. In 1993 werd de wereld van videogames stormenderhand veroverd met de release van James Bond 007: The Duel op de populaire gameconsole Genesis. Dit actievolle spel, ontwikkeld door het Kremlin en uitgegeven door Domark, dompelde spelers onder in de gevaarlijke wereld van spionage, waardoor ze het gevoel kregen dat ze werkelijk de legendarische geheimagent belichaamden. De game volgt de verhaallijn van de populaire filmserie, waarbij Bond de opdracht krijgt om de snode activiteiten van de beruchte slechterik Maximillian Largo een halt toe te roepen. Het spel is verdeeld in vier niveaus, die spelers elk naar verschillende exotische locaties brengen, zoals het hotel in Monte Carlo en de onderwaterstad Atlantis. De graphics van de game waren vergelijkbaar met de normen van die tijd, met gedetailleerde achtergronden en vloeiende animaties die bijdroegen aan de meeslepende ervaring. Zoals verwacht van een James Bond-game hadden spelers toegang tot een verscheidenheid aan gadgets en wapens om hen te helpen bij hun missie. Van de iconische Walther PPK tot het dodelijke laserhorloge, de game voorzag spelers van een arsenaal aan wapens om vijanden met precisie en stijl uit te schakelen. De game bevatte ook elementen van stealth, waarbij spelers hun verstand en sluwheid moesten gebruiken om onopgemerkt langs bewakers te sluipen. Een van de opvallende kenmerken van James Bond 007: The Duel was de mogelijkheid om te schakelen tussen drie verschillende perspectieven: derde persoon, side-scrolling en overhead. Dit zorgde voor variatie in de gameplay en zorgde ervoor dat spelers scherp bleven, omdat ze nooit wisten wat ze vervolgens konden verwachten. De game bevatte ook ongelooflijke baasgevechten, waarbij spelers het moesten opnemen tegen Largo zelf in een spannende confrontatie. Naast de hoofdverhaallijn bevatte de game ook bonusniveaus waarin spelers bepaalde taken moesten voltooien, zoals het ontwapenen van bommen en het verzamelen van geheime documenten. Deze bonusniveaus droegen bij aan de herspeelwaarde van het spel, waardoor het een favoriet werd onder spelers die zich volledig wilden onderdompelen in de wereld van 007. James Bond 007: The Duel werd geprezen vanwege de gameplay, graphics en algehele onderdompeling in de wereld van James Bond. Het blijft een geliefde klassieker onder fans van zowel de videogame- als de filmfranchise. Met zijn boeiende verhaallijn, uitdagende gameplay en iconische personages geeft James Bond 007: The Duel echt de essentie weer van wat het betekent om een geheim agent te zijn. Deze game is een must-play voor elke fan van het genre, doorstaat de tand des tijds en blijft zelfs tientallen jaren na de release een favoriet onder gamers.

The Spy Who Loved Me

The Spy Who Loved Me was een Commodore 64-spel dat in 1990 werd uitgebracht. Het was gebaseerd op de gelijknamige James Bond-film uit 1977. Spelers namen de rol aan van het iconische personage, James Bond, en moesten verschillende missies en opdrachten voltooien om de wereld te redden van de megalomane Karl Stromberg. Het spel bestond uit twee delen. Het eerste deel was de missiebriefing, waar spelers moesten kiezen welke missie ze wilden ondernemen. Dit werd gedaan door te navigeren door een kaart van de wereld en de missie te selecteren die ze wilden voltooien. Vervolgens moesten ze James Bond uitrusten met verschillende gadgets en wapens om hem door de missie heen te helpen. Het tweede deel van het spel was de missie zelf. Spelers moesten zich een weg vechten door verschillende vijanden, zoals vijandelijke agenten en robots, en verschillende doelen bereiken. Deze varieerden van het onschadelijk maken van bommen tot het redden van gijzelaars. Het spel bevatte ook een verscheidenheid aan vijanden die uit de film afkomstig waren, waaronder Jaws, de staalgetande handlanger. Het spel werd goed ontvangen door critici, die de boeiende gameplay en de moeilijkheidsgraad prezen. De graphics werden ook geprezen voor hun gedetailleerde animatie en voor hun vermogen om de wereld van James Bond tot leven te brengen. Het spel bevatte ook een aantal minigames die een extra laag complexiteit aan het spel toevoegden. The Spy Who Loved Me was een prachtig voorbeeld van hoe een film kan worden bewerkt tot een spel. De gedetailleerde graphics, de boeiende gameplay en de minigames maakten het tot een klassieker die vandaag de dag nog steeds actueel is. Het is een bewijs van de creativiteit van de ontwikkelaars en hun vermogen om de wereld van James Bond tot leven te brengen.
×