Menu

Spellen ontwikkeld door Legend Studios SL

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

War Times

Windows 2004
War Times verscheen in 2004 op Windows, in een tijd waarin strategiespellen steeds sneller en toegankelijker werden. Het uitgangspunt is sterk gericht op grootschalige conflicten, waarbij de Tweede Wereldoorlog als achtergrond dient om een ​​gevoel van urgentie te creëren in plaats van puur abstracte oorlogsvoering. Wat direct opvalt, is hoe snel de game je dwingt tot het nemen van beslissingen: je kijkt niet alleen toe hoe gevechten zich ontvouwen, je stuurt ze door middel van zorgvuldige planning, gedisciplineerde plaatsing van eenheden en tijdige reacties op veranderende fronten. De besturing van War Times voelt aan als een real-time strategiespel met een focus op commandovoering. Je verzamelt grondstoffen, zet eenheden en voertuigen in en orkestreert vervolgens aanvallen, waarbij je het terrein als hulpmiddel gebruikt, niet als bijzaak. Micro-management is belangrijk, maar de grootste winst behaal je door macro-management: kiezen welke eenheden je in grote aantallen inzet, ondersteunende eenheden zo timen dat ze arriveren wanneer vijandelijke tanks of infanterie het meest kwetsbaar zijn, en een stabiele bevoorrading handhaven zodat verliezen niet exponentieel toenemen. Missies stimuleren doorgaans een mix van doelstellingen, van het innemen van belangrijke posities tot het behouden van terrein onder druk, waardoor de gameplay geen eentonig geheel wordt. Visueel gezien hanteert de game een functionele, leesbare stijl. De silhouetten van de eenheden zijn duidelijk genoeg voor snelle commando's, terwijl de omgeving navigatie mogelijk maakt zonder overmatige aandacht van de camera te vereisen. De gebruikersinterface geeft prioriteit aan duidelijkheid boven flitsende effecten en presenteert commando-opties op een manier die snel wisselen tussen groepen mogelijk maakt. De audio sluit aan bij de sfeer van het slagveld met indrukwekkende explosies en herkenbare militaire geluiden, waardoor acties betekenisvol aanvoelen, zelfs als de animatiedetails naar latere maatstaven bescheiden zijn. Op typische hardware uit die tijd is het prestatieprofiel over het algemeen stabiel, waardoor langdurige schermutselingen minder frustrerend zijn dan in veel andere games uit die tijd. De content omvat zowel missiegebaseerde gameplay als meer vrije schermutselingen, waardoor spelers tactieken kunnen testen tegen scripted scenario's of vrijere vijandelijke opstellingen. Multiplayer, indien beschikbaar via communityservers of lokale opties, beloont coördinatie en verkenning, omdat verrassingsaanvallen vanuit de flanken gevechten net zo effectief kunnen beslissen als pure vuurkracht. Het vijandelijke gedrag is uitdagend genoeg om aanpassing te vereisen, maar blijft ook begrijpelijk, waardoor leren van fouten bevredigend blijft in plaats van straffend. War Times kan het best worden gezien als een momentopname van strategiespellen uit het begin van de jaren 2000: direct, tactisch en gebaseerd op het plezier van het aanvoeren van commando's. De game is vooral aantrekkelijk voor spelers die houden van methodische gevechten en die vertrouwd zijn met oudere graphics en interfaces. Zelfs vandaag de dag blijft de game de moeite waard voor iedereen die nieuwsgierig is naar hoe RTS-titels voor Windows omgingen met tempo, doelstellingen en overzichtelijkheid op het slagveld, lang voordat moderne gemakken de norm werden.
×