Menu

Spellen ontwikkeld door Leisuresoft

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Return of The Dinosaur

DOS 1988
Return of The Dinosaur is een leuk bordspel in detective-stijl, ontworpen om kinderen feiten te leren over hun favoriete dieren aller tijden. Het uitgangspunt is dat je woonplaats plotseling wordt overspoeld door dinosaurussen, dankzij het defect van de tijdtransporter van professor T. Rex. Je hebt vier dagen om elke dinosaurus te vinden en terug te brengen naar zijn juiste plaats en periode in het Mesozoïcum. Het spel, dat in real time verloopt, bestaat erin naar verschillende locaties op de kaart te gaan om aanwijzingen te vinden. Je hebt drie elementen nodig om elke dinosaurus te kunnen terugbrengen: zijn naam, plaats en periode. Het spel bevat een uitstekende online dinosaurus-database genaamd 'Dino Filer', met informatie over tientallen dinosaurussen. De Dino Filer kan ook afzonderlijk worden gebruikt, vanuit het hoofdmenu van het spel, voor het geval je je wilt inlezen over obscure diersoorten. Net als in het echte leven zijn eten en geld je twee belangrijkste zorgen. U moet 3 keer per dag eten, elke dag, dus u moet uw reis zorgvuldig plannen om niet meer tijd te verliezen aan honger. Deze eis, hoewel misschien realistisch, doet afbreuk aan het spel zelf, aangezien het niets met de gameplay te maken heeft. Je hebt ook geld nodig om de meeste voorwerpen in het spel te kopen (waarvan je er veel nodig hebt voor de aanwijzingen), en om de bus of taxi te betalen voor het geval je in tijdnood komt. Je kunt geld verdienen door de dinosaurus trivia vragen in de DINO COLUMN krant juist te beantwoorden, of door een parttime baantje te nemen of een geldbonus te innen (die beide willekeurig zijn). Als je het antwoord weet, gebruik je de Tijdtransporter om de dinosaurus naar huis te brengen en hem in al zijn CGA-glorie te zien verschijnen. Het spel heeft vier levels, de een moeilijker dan de ander. Helaas worden de aanwijzingen ook onduidelijker, en zul je moeite hebben om het ene voorwerp in je inventaris aan het andere te koppelen. Er is een hintfunctie ('¿?'-toets), maar als je die gebruikt, kost het je kostbaar geld. Over het geheel genomen is Return of The Dinosaur een goed doordacht dinosaurus-detectivespel dat dinosaurusliefhebbers van alle leeftijden zou moeten aanspreken, ondanks een omslachtige interface (je moet naar elk gebouw lopen, waarvan de ingang misschien niet voor de hand ligt) en gedateerde CGA-graphics. Online instructies en hints helpen om de frustratie laag te houden, ondanks alle onlogische aanwijzingen. Als je een dinofiel in huis hebt, is dit een goed spel voor hem/haar.

Scrooge

DOS 1991
Het eerste in Leisuresoft's 'Leisureland' serie avonturenspellen, Scrooge is een makkelijk avonturenspel met Ebenezer Scrooge in de hoofdrol, de gierige miljonair die in de 19e eeuw leefde. Scrooge heeft een leuk uitgangspunt: jouw taak is om Scrooge ervan te overtuigen meer te geven dan hij op eerste kerstdag krijgt. De gameplay bestaat uit het kiezen van de voorwerpen die je op elke locatie wilt gebruiken en welke actie je Scrooge wilt laten ondernemen uit de vele opties, vergelijkbaar met de 'kies je eigen lot'-avonturenboeken. De enorme dosis willekeur maakt het frustrerend, aangezien veel voorwerpen moeten worden gebruikt zonder voorafgaande aanwijzing, en vaak zul je merken dat voorwerpen die je op de verkeerde plaats hebt gebruikt niet meer kunnen worden teruggehaald... er is geen andere uitweg dan je opgeslagen spellen te laden. Toch is het een licht vermakelijk spel met een goed gevoel voor humor als je het kunt verkroppen, maar wie een serieus, logisch avontuur zoekt, moet elders zoeken. Het is goed voor beginnende avonturiers die leren lezen en geen moeite hebben met onlogische puzzels en willekeurige elementen.

Wind in the Willows

DOS 1993
De wereld van *Wind in the Willows* (De wind in de wilgen) is gebaseerd op het verhaal van Kenneth Grahame over de Engelse rivieroever en zijn dierlijke bewoners. Mol, Rat, Das en de onstuitbare Pad nemen de speler mee langs bekende plekken: van de rustige waterkant en het ondergrondse huis van Mol tot de verwarde paden van het Wilde Woud en de statige vertrekken van Pad-burcht. De intieme, huiselijke scènes uit het verhaal worden afgewisseld met de grootse avonturen van Pad, wat zorgt voor een afwisselend tempo zonder dat het sprookjesachtige karakter verloren gaat. Het spel verloopt via geïllustreerde scènes waarin de speler op verkenning gaat, voorwerpen onderzoekt en de personages helpt obstakels te overwinnen. Elke locatie zit vol details om te ontdekken en acties om uit te proberen; vooruitgang boeken vereist dat je goed op je omgeving let en bedenkt wat je verder kan helpen. De opdrachten zijn afgestemd op jongere spelers en leggen de nadruk op observeren en eenvoudig probleemoplossend denken, in plaats van op snelheid of gevechten. De personages en gebeurtenissen wijzen de weg, terwijl de scènes zelf uitnodigen tot wat verkenning voordat het verhaal verdergaat. De bekende episoden vormen de structuur van het spel. De eerste reizen van Mol buiten zijn huis, het gezelschap van Rat en de passie van Pad voor automobielen: ze dragen allemaal bij aan een reeks ontmoetingen die rechtstreeks uit het oorspronkelijke verhaal komen. Het Wilde Woud vormt een onvoorspelbaardere omgeving dan de rivieroever, terwijl Pad-burcht het perfecte decor biedt voor de drukte en kattenkwaadstreken van Pad. Door tussen deze contrasterende locaties te reizen, blijft de ervaring gevarieerd en krijgt elk deel van het verhaal een eigen sfeer. De vormgeving maakt gebruik van kleurrijke illustraties in een sprookjesachtige stijl om de rivier, het bos en de interieurs tot leven te brengen. De personages steken duidelijk af tegen de gedetailleerde achtergronden, waardoor belangrijke voorwerpen en interactiepunten gemakkelijk te herkennen zijn. De scènes hebben een warme, handgetekende uitstraling in plaats van realistische details; de afwisseling in omgevingen helpt om de overgang van het vredige leven aan de rivier naar de meer chaotische avonturen rondom Pad voelbaar te maken. Dankzij de animaties krijgen de dieren en hun handelingen extra karakter, terwijl de presentatie overzichtelijk blijft. Het geluid ondersteunt de scènes met muziek en effecten die de lichte, typisch Engelse sfeer van het platteland versterken. De focus ligt op de personages en het verhaal dat zich ontvouwt, in plaats van op een doorlopende muzikale begeleiding; korte geluidsfragmenten en effecten brengen de locaties die de speler bezoekt tot leven. Het resultaat is een rustig avontuur dat uitnodigt tot verkennen, lezen en het doen van kleine ontdekkingen. De charme schuilt in het doorbrengen van tijd met het gedenkwaardige personage Grahame en hem bijstaan ​​in een reeks gemoedelijke, herkenbare avonturen.
× ❮ ❯