Spellen ontwikkeld door Luxenberg Software
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Alien Arcade
Alien Arcade is een verzameling schermvullende desktopspellen gericht op jongere gamers. Alle spellen worden met de muis bestuurd, en hebben allemaal hetzelfde thema: buitenaardse wezens en de ruimte. De graphics zijn kleurrijk en cartoonesk, en de arcade-actie is ontworpen om niet gewelddadig en kindvriendelijk te zijn. Elk spel heeft zijn eigen scorebord.
Ctrl-P wordt gebruikt om een spel te pauzeren, Ctrl-A om het huidige spel te stoppen en een ander spel te kiezen, en Ctrl-Q om Alien Arcade volledig af te sluiten. Spellen draaien op een resolutie van 640x480 pixels, maar slechts een gebied van 512x342 pixels van het scherm wordt gebruikt voor spellen. Daarbuiten bevindt zich een statisch kader met achtergrondafbeeldingen (zoals het oppervlak van een planeet of het interieur van een ruimteschip) die telkens als het spel wordt gespeeld willekeurig veranderen.
Er zijn zes spellen in de collectie. Andromedroids: In dit spel bouw je stukje bij beetje robots door ze in een van de zeven assemblagebakken te laten vallen. Er is ook een recyclebak voor ongebruikte onderdelen, en een speciale bak voor Mercuriaanse metalen insecten die tevoorschijn komen. Als je de insecten in een andere bak gooit, beschadig je robot onderdelen.
Mushroom Patrol: Je bestuurt een schip in het midden van het scherm dat alleen kan draaien, maar als je met de muis klikt, schiet het schip in een rechte lijn aan een bungeekoord naar buiten, raakt de rand van het scherm, en keert dan terug naar het midden. Groene paddestoelen dringen je binnen vanaf de randen van het scherm, en je slaat ze weg door ze te raken met je schip, dat een grote zuigmond aan de voorkant heeft. De schimmel kan je bungee-koord beschadigen, en als hij het helemaal opeet, is het game over.
Nerdoids: Je bestuurt een schip aan de onderkant van het scherm dat alleen naar links en rechts kan bewegen, en stripverhalen afschiet. Oranje aliens met brillen bewegen door het scherm in verschillende levels. Als je een alien met een stripboek slaat, zal hij het gaan lezen. Als je een buitenaards wezen dat al een stripboek aan het lezen is, met een ander stripboek slaat, zal het het boek dat het vasthoudt laten vallen. Het doel is dat alle aliens een stripboek blijven lezen als ze het scherm verlaten. De aliens zullen ook willekeurig rekenmachines en zakbeschermers laten vallen, die 5 strips van je arsenaal kunnen aftrekken als ze je raken.
Quasar Klutzes: Je bestuurt een schip aan de onderkant van het scherm dat alleen naar links en rechts kan bewegen, en bananen schiet. Er zijn blauwe aliens die heen en weer lopen in verschillende levels. De aliens zijn onhandig en zullen uitglijden over de bananen, of twee aliens kunnen tegen elkaar botsen terwijl ze dezelfde banaan proberen te pakken. Ze zullen dan beginnen te vallen naar de onderkant van het scherm, maar als ze je schip raken terwijl ze vallen verlies je 5 bananen. Je doel is om alle aliens te laten vallen. Er is ook een robothond die soms verschijnt en gaswolken laat vallen die 2 bananen van je schip aftrekken als ze je raken.
Quasar Rain: Dit spel speelt zich 'onder' Quasar Klutzes af. Blauwe aliens en bananenschillen regenen naar beneden vanaf de bovenkant van het scherm, en je bestuurt een platform met veermechanisme dat naar links en rechts glijdt aan de onderkant van het scherm. Als een alien je raakt, vliegt hij weg tegen een muur van stapelbedden aan de linkerkant van het scherm. Het doel is om te voorkomen dat er 3 aliens van de onderkant van het scherm vallen (hoewel de instructies beweren dat de gevallen aliens worden opgevangen door een vangnet, net buiten het scherm) en ook om bananenschillen te vermijden, want die zorgen ervoor dat je punten verliest.
Stinkslangen van Saturnus: je bestuurt een schip aan de linkerrand van het scherm dat alleen op en neer kan bewegen, en taarten schiet. Gele slangen verschijnen van rechts en glibberen naar je toe. Als je een slang met een taart raakt, verandert hij in een smiley, die je kunt verzamelen voor bonuspunten. Je hebt een beperkt aantal taarten. Als een taartje mist, stuitert het terug naar jou en kun je het weer oprapen. Als een slang echter langs je heen naar de linkerrand van het scherm gaat, verlies je 5 taarten. Als je geen taarten meer hebt, is het game over.