Menu

Spellen ontwikkeld door Midnight Computer Games

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Janosik

Janosik was niet bang om op te staan tegen hebzuchtige edelen, en wreekte de wreedheden die zij begingen tegen de eenvoudige mensen die in de Karpaten woonden. Toen de gemene Baron Herburt hoorde van Janosik's liefde, Maryna, nam hij haar gevangen en zette haar in zijn kasteel, in de hoop Janosik naar een zekere dood te lokken. Het is aan de speler of Janosik erin zal slagen Maryna te bevrijden en de baron te betalen voor deze prestatie, of jammerlijk zal falen - hangend aan een haak. De spelwereld is verdeeld in bos-, dorps- en kasteelzones. Onze held is gewapend met een herdersbijl, maar hij zal ook andere voorwerpen vinden. Deze platformer is gebaseerd op het verhaal van Juraj Jánošík, een Slowaakse hooglander uit de 17e / 18e eeuw. Slowaak, leider van de Karpatische bandieten. In Polen werd de legende nieuw leven ingeblazen door een populaire tv-serie uit de jaren 1970, waarin hij werd veranderd in een fictieve 19e-eeuwse galante volksheld, die alleen rijke Oostenrijkse edelen berooft om de onderdrukte plaatselijke boeren te helpen, 'Robin Hood-stijl'.

Jurajski Sen

Amiga 1995
1995, het jaar dat Jurajski Sen werd uitgebracht op Amiga. Dit actiespel, gemaakt door Midnight Computer Games en uitgegeven door Mirage Software, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Magiczna Księga

Amiga 1994
Magiczna Księga is een side-scrolling platformer. Een kwaadaardig virus verandert de Amiga in een Spectrum. De speler moet vier ontbrekende pagina's van het Boek der Magie vinden om de dreiging te neutraliseren. Het enige wapen van de jongen is een jojo en de mogelijkheid om te springen. Elk van de vier stadia van het spel vereist de uitvoering van een reeks taken die worden opgedragen door de personages die men tegenkomt. De taken omvatten het vinden of afleveren van een specifiek voorwerp. Contact met de vijand kost één van de vier energiepunten. Als je je leven verliest, keer je terug naar het begin van de etappe. Na elk voltooid level ontvangt de speler een wachtwoord.

Poltergeist

Amiga 1995
Poltergeist is een top-down zijwaarts scrollend avonturenspel, geïnspireerd door Valhalla en Lord of Infinity. Het actiemenu bevat pictogrammen voor onderzoek, hand, inventaris, kaart en toverboek. Het verslaan van Poltergeist en zijn volgelingen (Witch en Danghor - bewakers van de eerste twee scenario's: Dark Castle, Danghor's Fortress) vereist het vinden van talloze voorwerpen of spreuken en deze op de juiste plaatsen te gebruiken of de taken uit te voeren die door de gevonden personages worden opgedragen. De namen van voorwerpen en de dialogen van personages worden gepresenteerd als gedigitaliseerde voorbeelden.
×