Menu

Spellen ontwikkeld door Noise Factory

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Shin Gōketsuji Ichizoku Tōkon: Matrimelee

Shin Gōketsuji Ichizoku Tōkon: Matrimelee, uitgebracht in 2003, is een vechtspel dat de Neo Geo gaming community stormenderhand veroverde. Deze game, ontwikkeld door Noise Factory en uitgegeven door Atlus, is het vijfde deel in de Power Instinct-serie en wordt beschouwd als een van de beste vechtspellen op het Neo Geo-platform. De verhaallijn van de game volgt de Gōketsuji-clan, een machtige familie die bekendstaat om hun bovennatuurlijke vaardigheden. Er volgt een episch gevecht terwijl elk lid van de clan vecht om zijn waarde te bewijzen en de Gōketsuji-troon op te eisen. Deze intense verhaallijn draagt ​​alleen maar bij aan de toch al boeiende gameplay van Matrimelee. Een van de meest indrukwekkende kenmerken van deze game is de diverse en unieke cast van personages. Elk personage heeft zijn eigen vechtstijl, speciale bewegingen en vaardigheden. Van de atletische M.A.D., die breakdance gebruikt in haar aanvallen, tot de mysterieuze cyborg Clara, die kan transformeren in verschillende dieren, er is een personage voor elke speelstijl. De graphics en animaties van de game zijn ook van topklasse, zelfs voor de huidige De met de hand getekende 2D-sprites en achtergronden zijn levendig en gedetailleerd, waardoor elk gevecht visueel verbluffend is. De animaties zijn vloeiend en vloeiend, waardoor de bewegingen en aanvallen van de personages realistisch en impactvol aanvoelen. Matrimelee heeft ook een grote verscheidenheid aan spelmodi, van de klassieke arcademodus tot de uitdagende survivalmodus. De game introduceerde ook het 'Split Personality'-systeem, waarmee spelers twee personages kunnen selecteren in plaats van één, wat nieuwe strategische mogelijkheden en combo's opent. De soundtrack van de game is ook het vermelden waard. Gecomponeerd door Toshikazu Tanaka, de muziek vult de gameplay perfect aan en voegt een extra laag intensiteit toe aan de gevechten. Elk personage heeft zijn eigen themalied, wat bijdraagt ​​aan hun unieke persoonlijkheden en de game nog meeslepender maakt. Bovendien biedt de game zowel singleplayer- als multiplayer-modi, waardoor het een hit is onder vrienden en een vaste waarde is voor gamecompetities. De bediening is eenvoudig maar responsief, waardoor spelers van alle niveaus de game gemakkelijk kunnen oppikken en spelen.
× ❮ ❯