Menu

Spellen ontwikkeld door NoriaWorks Entertainment

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Puzz & Brain

DOS 1994
Puzz & Brain is een videospel dat in 1994 werd gepubliceerd op DOS door Digital Dreams Multimedia. Het is een puzzelspel in een arcade- en tegelmatchthema.

Rol Crusaders

DOS 1995
Rol Crusaders verscheen in 1995, in een tijd waarin DOS-gamers snakten naar diepgaande rollenspellen die draaiden op bescheiden computers. De game dompelt je onder in een fantasieconflict waarin kruisvaardersgroepen oprukkende bedreigingen terugdringen door ruïnes, gangen en wildernispaden. De presentatie is klassiek voor het midden van de jaren 90: strakke toetsenbordbesturing, scherpe VGA-sprites en interfacepanelen die ontworpen zijn voor snelle scans. Zelfs voordat de eerste kerker zich opent, voelt de sfeer voor de meeste spelers eerder gevechtsklaar dan speels aan. Verkenning volgt het bekende ritme van klikken en bewegen, maar zodra vijanden verschijnen, wordt het tempo spannender. Je leidt je groep door gevechten van dichtbij en op afstand, waarbij je de uithoudingsvermogen, positionering en aanvalslinies beheert terwijl gevaren zich opstapelen. Vaardigheden leer je door herhaaldelijk gebruik, dus experimenteren is belangrijk: het wisselen van uitrusting kan de elementaire weerstand, de kans op kritieke treffers of de castsnelheid veranderen. Het verzamelen van buit blijft bevredigend, met wapens, pantsers en snuisterijen opgestapeld in een soort winkelcatalogus die beloont voor zorgvuldige vergelijking bij elk bezoek aan een stad. Het verhaal wordt verteld in korte berichten en locatie-aantekeningen, waardoor je de motieven kunt afleiden uit de missiedoelen in plaats van lange tussenfilmpjes. Facties zijn het oneens en de dialogen van NPC's leiden je naar allianties, verraad en gunsten die diepere lagen onthullen. Visueel wisselen de omgevingen af ​​tussen stenen kelders, zonovergoten randen en door fakkels verlichte hallen, met belichting die de herkenbare silhouetten benadrukt. De audio is eveneens realistisch: dreunende drums benadrukken gevaar, terwijl rustigere nummers de dwaalreis ondersteunen. Het resultaat is een samenhangende fantasy-sfeer die uitnodigt tot doorzettingsvermogen. De voortgang is gebouwd rond upgrades die je kunt voelen. Levels vergroten je statistieken, maar aanpassingen aan je uitrusting hebben vaak de grootste impact, vooral wanneer je je weerstanden afstemt op de volgende regio. Bossgevechten zijn over het algemeen eenvoudig van opzet, maar veeleisend in de uitvoering, waarbij timing en resourceplanning essentieel zijn voordat de arena vol is. Inventarisbeheer wordt ook onderdeel van de uitdaging, aangezien de ruimte beperkt kan zijn. De meeste spelers zullen tijd besteden aan het verfijnen van hun builds en vervolgens de moeilijkere hoofdstukken ingaan voor snellere beloningen na tegenslagen. Als DOS-release streefde de game nooit naar flitsende 3D-effecten, en die ingetogenheid draagt ​​bij aan de charme. Het spel beloont methodisch spelen, biedt constant redenen om steden opnieuw te bezoeken en zorgt ervoor dat gevechten zelfs op tragere systemen goed te volgen zijn. Recensies uit die tijd prezen vaak het speelgevoel en de speelduur, hoewel sommigen klaagden over de rommelige interface die typisch was voor het platform. Tegenwoordig is het een momentopname van het ontwerpdenken uit de jaren 90, ideaal voor retroverzamelaars die nog steeds meer waarde hechten aan de gameplay dan aan spektakel.

Speed Haste

DOS 1995
Speed Haste is een zeer eenvoudig en buggy shareware arcade racespel waarin je F1 of Stock auto's kunt racen op een verscheidenheid van tracks. De gebruikelijke arcade-opties zijn hier aanwezig: selecteer je auto uit verschillende modellen, kies of je automatische of handgeschakelde versnellingen wilt gebruiken, enzovoort. Hoewel de graphics veel beter zijn dan gemiddeld, is het rijmodel uiterst onrealistisch. Je auto kan bijvoorbeeld plat door de meeste bochten glijden als je de juiste lijn neemt. De joystick besturing is onhandig en reageert niet, en ik vond het toetsenbord de beste manier om te spelen. De AI is vrij dom, als hij al bestaat: de computergestuurde auto's volgen hun eigen route zonder zich te bekommeren om waar jij bent. Dit zorgt voor interessante flippergameplay: het stuiteren van de auto's achter je als je probeert te passeren. Wat het spel redt van middelmatigheid is, gelukkig, het uitstekende speltype Netwerk. Vier spelers kunnen verbinding maken en concurreren op een standaard IPX-netwerk, en het is erg leuk. Aangezien de mensen het spel zeer snel onder de knie krijgen, en elke misstap je seconden kan kosten, zijn nauwe races de norm. De belabberde AI en uitzonderlijk trage DC's maken Speed Haste te gemakkelijk om te verslaan voor meer ervaren racers, maar als je vrienden hebt om tegen te spelen, is het een knaller. Aanrader voor multiplayer, en voor iedereen die van makkelijke racegames houdt.

Throwland

DOS 1994
Throwland is vergelijkbaar met Plotting. Het doel van de speler in elk level is om alle gekleurde blokken van het scherm te laten verdwijnen door blokken van dezelfde kleur te gooien. Het spel is gestructureerd in fasen. Elke etappe bevat vijf niveaus. In elk level is er een beperkte tijd om de missie te voltooien.

Thunder Offshore

DOS 1997
Thunder Offshore mengt futuristische powerboat race simulatie met een Wipeout-achtige twist om rivalen te ondermijnen. Het speelt zich af in de 3e eeuw, een futuristische omgeving waarin motorboten niet alleen in het water kunnen duiken, maar ook in lava, zuur en elke andere gevaarlijke stof. Je kunt op de rand van een klif staan, ongelooflijke sprongen maken, in het water duiken alsof je in een onderzeeër zit en je vaardigheden testen in meer dan 15 circuits. Je hebt meer dan 10 verschillende wapens tot je beschikking, van lasers tot torpedo's, om je het gevoel te geven dat je fair game bent, maar wees voorzichtig want je tegenstanders kunnen misbruik van je maken. En als je graag tegen mensen speelt, is er ook een multiplayermodus die werkt via IPX, een lokaal netwerk of een normale internetverbinding.
× ❮ ❯