Menu

Spellen ontwikkeld door NuFX, Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Aaron vs. Ruth: Battle of the Big Bats

Windows 1997
Aaron vs. Ruth: Battle of the Big Bats was een langverwachte Windows-game die in 1997 werd uitgebracht. Het was een sportsimulatiespel dat draaide om de legendarische rivaliteit tussen twee van de grootste honkbalspelers uit de geschiedenis: Hank Aaron en Babe Ruth. Dit spel, ontwikkeld door Superior Software Productions, was een genot voor alle honkbalfans onder ons. In het spel konden spelers kiezen tussen spelen als Aaron of Ruth, elk met hun eigen unieke vaardigheden en statistieken. Het hoofddoel was om homeruns te slaan en zoveel mogelijk runs te scoren, net als in een echte honkbalwedstrijd. De graphics waren voor die tijd van topklasse, met gedetailleerde stadionontwerpen en realistische spelersbewegingen. Een van de meest interessante kenmerken van Aaron vs. Ruth was de mogelijkheid om in verschillende tijdperken te spelen. Spelers konden ervoor kiezen om te spelen in de jaren twintig, toen Babe Ruth het spel domineerde, of in de jaren zeventig, toen Hank Aaron zijn stempel drukte. Dit droeg niet alleen bij aan de spanning van het spel, maar gaf spelers ook de kans om de verschillende speelstijlen en uitrustingen te ervaren die in verschillende tijdperken werden gebruikt. De game had ook verschillende spelmodi om spelers betrokken te houden. Naast de reguliere één-op-één-wedstrijd was er een Home Run Derby-modus waarin spelers tegen elkaar konden strijden om de meeste homeruns te slaan. Er was ook een seizoensmodus waarin spelers hun eigen team konden beheren en konden proberen de World Series te winnen. Dit voegde een strategisch element toe aan het spel, waardoor het meer werd dan alleen een simpele sportsimulatie. Een van de hoogtepunten van Aaron vs. Ruth was de aandacht voor detail. Van het geluid van de knuppel die de bal raakt tot het gejuich van het publiek: elk aspect van het spel is zorgvuldig ontworpen om spelers een realistische ervaring te bieden. De game bevatte ook commentaar van bekende sportcommentatoren, wat bijdroeg aan de onderdompeling. Met zijn verslavende gameplay en realistische graphics kreeg Aaron vs. Ruth lovende kritieken en werd het een hit onder honkbalfans. Het werd geprezen om zijn nauwkeurige weergave van de capaciteiten van de spelers en de historische context van het spel. Veel spelers waardeerden ook het feit dat de game niet afhankelijk was van flitsende graphics of gimmicks, maar zich in plaats daarvan concentreerde op de daadwerkelijke gameplay.

Crüe Ball

Genesis 1992
1992, het jaar waarin Crüe Ball werd uitgebracht op de Genesis. Dit actiespel is gemaakt door NuFX, Inc. en uitgegeven door Electronic Arts, Inc. en is gratis beschikbaar op deze pagina.

MTV's Beavis and Butt-Head

Beavis en Butt-Head willen naar een GWAR concert, maar ze hebben geen geld voor kaartjes. Dus, het beruchte duo gaat de stad afzoeken naar genoeg geld. Het spel is eigenlijk een jump'n'run en kan geen platformer genoemd worden, want die zijn er niet. Alle etappes bestaan uitsluitend uit een lineaire vloer. Het hoofddoel van elke etappe is simpelweg om van links naar rechts te komen. Op een bepaald moment in het spel kom je echter bij een kassa, en je kunt niet verder als je niet genoeg geld hebt om concertkaartjes te kopen. Je moet dus niet alleen naar de uitgang zien te komen, maar ook in elk stadium op zoek gaan naar geld, dat zowel in de omgeving als in kluisjes, vuilnisbakken, telefoons met munten en andere dingen te vinden is. Soms moet je zelfs primitieve puzzels oplossen, bijvoorbeeld door boeken te verzamelen en ze in de boekwinkel te verkopen. De levels zijn gevuld met allerlei levensgevaarlijke obstakels, meestal bommen, bewegende objecten of insecten. Beavis en Butt-Head hebben geen middelen om aan te vallen of zich te verdedigen, dus alles moet ontweken worden. De speler bestuurt alleen Butt-Head, Beavis volgt hem slechts en voert alle vertraagde acties uit. Als een van hen echter wordt geraakt, verliezen ze energie (die kan worden teruggewonnen door voedsel te verzamelen). Mogelijke acties zijn rennen, springen, hurken, voorwerpen oppakken en interactie met het voorwerp op de achtergrond (indien mogelijk).

Surf Ninjas

1993, het jaar waarin Surf Ninjas werd uitgebracht op de Game Gear. Gefabriceerd door NuFX, Inc. en uitgegeven door SEGA of America, Inc. is dit actiespel gratis verkrijgbaar op deze pagina.

Taz-Mania

Taz-Mania, uitgebracht in 1992 voor de Game Gear, is een verslavend en actievol spel gebaseerd op de populaire animatieserie van Warner Bros. met dezelfde naam. Ontwikkeld door het gerenommeerde gamebedrijf Sega, volgt deze titel de knotsgekke avonturen van Taz, de lieve en woeste Tasmaanse duivel. Het werd al snel een hit onder Game Gear-gebruikers vanwege de snelle gameplay, kleurrijke graphics en humoristische verhaallijn. Het spel begint wanneer Taz' vader hem op pad stuurt om voedsel te verzamelen voor het hele gezin. Dit leidt Taz naar een epische reis door het wilde en ongetemde landschap van Tasmanië. Naarmate spelers verder komen in het spel, ontmoeten ze verschillende vijanden zoals de bosratten en de vogelbekdieren, die Taz proberen tegen te houden bij het voltooien van zijn missie. Om deze obstakels te overwinnen, moet Taz zijn kenmerkende draaiende aanval gebruiken, die hij ook kan upgraden door power-ups te verzamelen die verspreid liggen over de levels. Een van de meest opvallende kenmerken van Taz-Mania zijn de levendige en meeslepende graphics. De landschappen in de game zijn perfect weergegeven met heldere kleuren, wat een lust voor het oog is. De personageontwerpen zijn ook trouw aan de originele animatieserie, en Taz zelf wordt afgebeeld in al zijn waanzinnige, draaiende glorie. De levels zijn zorgvuldig ontworpen om de gameplay uitdagend maar plezierig te houden, en de achtergrondmuziek voegt een extra laag spanning toe aan de ervaring. De gameplay is waar Taz-Mania echt in uitblinkt. Het is razendsnel, intens en zeer verslavend, waardoor spelers hun Game Gear moeilijk kunnen wegleggen. De besturing is eenvoudig en responsief, waardoor spelers moeiteloos door de levels kunnen navigeren en Taz' krachtige draaiende aanvallen kunnen uitvoeren. De echte uitdaging ligt echter in het beheersen van de timing en precisie van deze bewegingen, vooral bij het vechten tegen sterkere vijanden en eindbazen. Naast de hoofdverhaalmodus bevat Taz-Mania ook een tijdsaanvalmodus, waarin spelers zichzelf kunnen uitdagen om levels zo snel mogelijk te voltooien. Dit verhoogt de herspeelbaarheid van het spel nog verder, omdat spelers steeds opnieuw kunnen proberen hun vorige record te verbeteren en de toppositie op het scorebord te bereiken. Daarnaast zijn er ook verborgen bonuslevels te ontdekken, wat spelers nog meer redenen geeft om te blijven spelen.
× ❮ ❯