Spellen ontwikkeld door Optimum Resource, Inc.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Car Builder
Car Builder is, zoals je misschien al geraden hebt, een auto ontwerp spel. Gecreëerd door 'Optimum Resource, Inc. ', een bedrijf met een nogal gerenommeerde naam, blinkt dit spel uit in het geven van controle aan de gebruiker over het voertuig-ontwerpproces. Via een menugestuurde interface kunnen zelfs de jongste spelers het ontwerp van de auto met succes manipuleren. Veel verschillende variaties van motor plaatsing, rem grootte en type, en zelfs de stuurinrichting, geven de gebruiker de controle om hun ideale auto te creëren.
Autofanaten zullen de details waarderen, zoals de mogelijkheid om de auto aerodynamisch vorm te geven, terwijl degenen die niet gefascineerd zijn door auto's misschien geïnteresseerd zullen zijn in de geautomatiseerde testfunctie op het circuit. Verdere verfijning van uw ontwerpen wordt bereikt door een bezoek aan de testfaciliteit. In de faciliteit kunt u zowel circuit- als windtunneltests uitvoeren, die grafisch worden gepresenteerd met feedback over de resultaten.
Als opvoedingsmiddel is dit spel uitstekend. Onder begeleiding van een instructeur die weet waar hij of zij het over heeft, kan een kind veel over auto's leren. Dit spel werd voor mij gekocht toen ik vijf jaar oud was, als een manier om mijn belangstelling voor auto's in een constructieve omgeving te kanaliseren. Ik heb er uiteraard van genoten, heb het op vele cd's bewaard, daarna op vele harde schijven, en nu kan ik het met jullie delen. Probeer het eens. Het is een klein, eenvoudig en leuk spel in een uniek genre.
Hoewel de dikke CGA-graphics een beetje gedateerd zijn, schittert het nog steeds met veel gameplay. Ik heb enkele 'recente' auto's van mij bijgevoegd, zodat je kunt zien wat er met het spel kan worden gedaan. Geniet ervan.
Opmerking: Ontwikkelaar Optimum Resources leeft nog steeds en werkt nieuwe versies van Car Builder bij. Kijk op de officiële website van het spel voor de laatste versie die je kunt kopen:) [met dank aan Marc J.
Old Ironsides
Old Ironsides is een spel voor twee spelers dat 19e eeuwse zeegevechten simuleert. De actie speelt zich af op één enkel scherm, waarbij elke speler een zeilschip met drie masten bestuurt. De snelheid en de beweging van de schepen worden bepaald door de wind. De wind waait altijd van zuid naar noord, waardoor het moeilijk is naar het zuiden te gaan, tenzij de speler zijn schip in een zigzagpatroon laat kruisen en zeilen.
Elk schip is uitgerust met twaalf kanonnen, zes aan elke kant van het schip, en een voorraad buskruit. Het doel van het spel is de tegenspeler te verslaan in een gevecht. Een speler verliest als zijn schip tot zinken is gebracht of als het verloren is gegaan in de mist.
Het tot zinken brengen van een schip kan worden bereikt door kanonnen af te vuren of te rammen. Kanonnen vuren loodrecht op de rijrichting. Als een schip schade oploopt, zal een statusindicator langzaam rood worden en zal het schip zijn kanonnen verliezen, waardoor zijn vuurkracht afneemt. Af en toe zal een bijzonder nauwkeurige aanval het magazijn van een tegenstander raken, waardoor het schip van de tegenstander onmiddellijk wordt vernietigd. Als spelers kanonnen afvuren, raakt hun kruitvoorraad op. Buskruit regenereert veel langzamer dan geweervuur, dus spelers moeten hun reserves altijd in de gaten houden.
Als een schip zich verwijdert van de rand van het scherm, wordt gezegd dat het "in de mist" is. Een schip dat te lang in de mist blijft, verliest de slag. Een reeks steeds luider klinkende piepjes waarschuwt de speler dat zijn tijd op is. Navigatie in de mist wordt geholpen door een kompasindicator boven in het scherm. Deze indicator toont te allen tijde de koers van het schip en kan worden uitgezet als de speler zijn bewegingen in de mist wil verbergen.
Stickybear Bop
Stickybear Bop is een klassiek Atari 8-bits spel uitgebracht in 1982. Het is een op ritme gebaseerd educatief spel dat tot op de dag van vandaag nog steeds wordt gespeeld. Het doel van het spel is om Stickybear, de hoofdpersoon, te helpen zijn weg te vinden in een huis met vier kamers en tegelijkertijd verschillende obstakels te vermijden.
Het spel begint met Stickybear in de woonkamer en de speler moet hem helpen om naar de slaapkamer te komen. Onderweg moet Stickybear op muzieknoten springen om zijn bestemming te bereiken. Het lijkt eenvoudig, maar de noten komen in verschillende snelheden en patronen, waardoor het een uitdaging is om op het ritme te blijven.
De game bevat ook verschillende vijanden die tijdens de game verschijnen. Deze vijanden omvatten obstakels zoals muizen, spinnen en geesten. De speler moet ook boeken en meubels die door het huis verspreid liggen vermijden. Hoewel deze vijanden misschien een beetje eng klinken, zijn ze allemaal afgebeeld in een humoristische en tekenfilmachtige stijl.
Stickybear Bop is een geweldig spel voor alle leeftijden. Het spel is gemakkelijk op te pakken en te begrijpen, maar de moeilijkheidsgraad neemt toe naarmate de speler vordert in het spel. Dit maakt hem geschikt voor zowel casual gamers als mensen die op zoek zijn naar een uitdagend spel. Bovendien is de game visueel aantrekkelijk, met heldere en kleurrijke graphics.
De game heeft ook een geweldige soundtrack, met aanstekelijke deuntjes die zeker in je hoofd blijven hangen. De muziek is ook interactief en verandert afhankelijk van de snelheid en patronen van Stickybear's bewegingen.
Stickybear Bop is een klassiek Atari 8-bits spel waar velen nog steeds van genieten. Het is een geweldige game voor zowel casual als ervaren gamers. Met zijn plezierige soundtrack, uitdagende levels en heldere en kleurrijke graphics zorgt Stickybear Bop gegarandeerd voor urenlang entertainment.