Spellen ontwikkeld door Overworks
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou Koto Nakare
Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou Koto Nakare was een langverwachte videogame-uitgave voor de SEGA Saturn in 1998. Dit tactische rollenspel, ontwikkeld door Red Entertainment en uitgegeven door SEGA, is het vervolg op de populaire Sakura Taisen, of Sakura Wars. , franchise. Het meeslepende verhaal, de boeiende personages en de unieke gameplay maakten het tot een hit bij zowel het Japanse als het westerse publiek.
De game speelt zich af in een alternatieve versie van Japan aan het begin van de jaren twintig, waar door stoom aangedreven robots, bekend als 'Koubu', worden gebruikt om demonische krachten te bestrijden die het land bedreigen. De speler speelt de rol van Ichiro Ogami, een marineofficier die commandant is geworden en leiding geeft aan een team jonge vrouwen dat bekend staat als de 'Flower Division'. Samen moeten ze Tokio verdedigen en ook deelnemen aan een theatergroep, waarbij militaire actie wordt gecombineerd met muziektheater.
Een van de opvallende kenmerken van Sakura Taisen 2 is de karakterontwikkeling. De game introduceert nieuwe leden in de Flower Division, waaronder de verlegen Kanna Kirishima en de pittige Maria Tachibana. Elk personage heeft een unieke persoonlijkheid en een uniek achtergrondverhaal, waardoor diepte wordt toegevoegd aan de algehele vertelling. De keuzes van de speler tijdens het spel beïnvloeden de relaties tussen de personages, wat leidt tot verschillende eindes en herspeelwaarde.
Qua gameplay combineert Sakura Taisen 2 strategie- en rollenspelelementen. Tijdens gevechten bestuurt de speler de Koubu-robots en moet hij deze strategisch verplaatsen op een rastergebaseerde kaart om vijanden te verslaan. De game bevat ook datingsim-elementen, waarbij de speler met de personages kan communiceren en hun banden kan versterken. Dit aspect van de game werd goed ontvangen door spelers, omdat het een emotioneel element aan de gameplay toevoegde.
De graphics en soundtrack van de game hebben ook bijgedragen aan het succes ervan. De 2D-mogelijkheden van SEGA Saturn werden volledig benut in Sakura Taisen 2, met prachtig handgetekende achtergronden en karaktersprites. De game bevatte ook tussenfilmpjes en muziekuitvoeringen van hoge kwaliteit, wat bijdroeg aan het algehele theatrale gevoel van de game. De soundtrack, gecomponeerd door Kohei Tanaka, is een mix van orkestrale en J-popstukken, die de setting en toon van de game perfect aanvullen.
Sakura Taisen 2 kreeg na de release lovende kritieken en kreeg hoge scores van gamingpublicaties in Japan en het Westen. Het succes leidde tot meerdere spin-off games, anime-aanpassingen en zelfs een live-action musical. De impact van dit spel op de game-industrie is nog steeds voelbaar, met zijn invloed op daaropvolgende tactische rollenspellen en de aanhoudende populariteit van de Sakura Wars-franchise.