Menu

Spellen ontwikkeld door Palace Software, Ltd.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Axe of Rage

Ax of Rage, uitgebracht in 1989, was een langverwachte DOS-game met snelle actie en spannende gameplay. Ax of Rage, ontwikkeld door Psygnosis en uitgegeven door Palace Software, speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waar spelers de rol aannemen van een krijger genaamd Ax Battler op een zoektocht om de kwaadaardige Death Adder te verslaan en de legendarische Golden Axe terug te halen. Vanaf het moment dat Axe of Rage werd uitgebracht, boeide het spelers met zijn verbluffende graphics en indrukwekkende soundtrack. De game bevatte gedetailleerde niveaus met levendige kleuren en ingewikkelde ontwerpen, waardoor een meeslepende en visueel opvallende ervaring ontstond. De soundtrack, gecomponeerd door David Whittaker, was een perfecte aanvulling op de intense gameplay en droeg bij aan de algehele sfeer van de game. Spelers konden kiezen uit drie personages, elk met hun eigen unieke sterke punten en vaardigheden. Ax Battler, de hoofdpersoon, was een sterke en behendige krijger, terwijl Tyris Flare een krachtige Amazoniër was die gespecialiseerd was in magie. Gilius Thunderhead, een dwerg met indrukwekkende bijlwerpvaardigheden, maakte het trio compleet. Door deze diversiteit aan karakters konden spelers experimenteren en hun favoriete speelstijl vinden. De gameplay in Ax of Rage was snel en uitdagend en bood spelers urenlang entertainment. Spelers moesten zich een weg banen door hordes vijanden met behulp van een verscheidenheid aan wapens en magische aanvallen. De game bevatte ook baasgevechten die zowel opwindend als uitdagend waren. Het combineren van verschillende aanvallen en het beheersen van de vaardigheden van elk personage waren de sleutel tot succes in dit spel. Wat Ax of Rage onderscheidde van andere games uit die tijd was de innovatieve multiplayer-modus. Spelers kunnen samenwerken met een vriend en samen het spel spelen, wat een extra laag spanning en plezier toevoegt aan de algehele ervaring. Deze functie werd zeer geprezen door zowel critici als spelers en droeg bij aan de populariteit en het succes van het spel. Ondanks dat het meer dan 30 jaar geleden werd uitgebracht, blijft Ax of Rage een geliefde klassieker onder DOS-gamers. De boeiende gameplay, verbluffende beelden en onvergetelijke soundtrack hebben de tand des tijds doorstaan ​​en blijven spelers tot op de dag van vandaag aantrekken. Of je nu een doorgewinterde speler bent of nieuw bij DOS-spellen, Ax of Rage is zeker een titel die de moeite waard is om te bekijken. Dus pak je wapens, verzamel je vrienden en begin aan een epische reis door een post-apocalyptische wereld vol gevaar, magie en de felbegeerde Gouden Bijl.

Cauldron

In de rol van een heks moet je de zes ingrediënten verzamelen die nodig zijn om je aartsvijand, een kwaadaardige pompoen, te verslaan. Alle ingrediënten bevinden zich in ondergrondse gebouwen, die je alleen kunt betreden als je de bijbehorende sleutel vindt. De sleutels liggen op het oppervlak, en je moet met je bezem vliegen om ze te verzamelen. De ondergrondse secties spelen zich af als een standaard schietspel, want de bezem heeft geen last van de zwaartekracht en kan kogels afvuren met behulp van zijn magische energie. Vleermuizen, vuurballen en zelfs meeuwen behoren tot de vele wezens die je proberen tegen te houden; contact kost je meer energie dan op ze schieten. Energie hervullingen zijn beschikbaar. Als je eenmaal onder de grond bent, wordt het spel een test voor precisie-platformsprongen, waaronder een aantal Manic Miner-achtige blinde sprongen. De zes ondergrondse secties kunnen in verschillende volgorden worden voltooid, maar soms kom je op punten die niet kunnen worden voltooid zonder voorwerpen uit andere secties, zodat je veel moet backtracken. Hoewel je begint met negen levens, zullen ze in het begin niet lang duren.

Death Sword

De boze tovenaar Drax terroriseert de stad van de juwelen en heeft de mooie prinses Marina betoverd, die gedwongen is hem te gehoorzamen. Vanuit de noordelijke landen wordt een held gezonden om de stad te helpen en de prinses te bevrijden. Hij is Gorth, de sterkste van de barbaarse krijgers. Met zijn zwaard in de hand moet hij acht van Drax' beste krijgers verslaan en, ten slotte, de tovenaar zelf. Hij zal tegen ze vechten in het bos, op de bergtop, in de kerker... en uiteindelijk Drax' eigen paleis bereiken. Dit is in wezen een vechtspel voor één of twee spelers waarin je een grote barbaar bestuurt en het opneemt tegen een andere speler of tegen een computer AI. Er zijn verschillende soorten slagen, en sommige slagen nemen een half punt weg, terwijl andere een heel punt wegnemen. Elke speler heeft zes van deze 'krachtpunten'. Ze hebben ook een speciale moeilijk uit te voeren 'Death Sword' die je tegenstander onthoofdt, waardoor hij in één klap dood is.

Demoniak

Demoniak, uitgebracht door Loriciel in 1991, was een DOS-game die elementen van shoot 'em up- en racegames combineerde, waardoor het een innovatief en enigszins uniek pakket werd voor die periode. De unieke combinatie van genres hielp hem zeker opvallen, hoewel de primitieve beelden en het onhandige besturingssysteem doen denken aan veel games uit die tijd. Het uitgangspunt van het spel is vrij eenvoudig: spelers kunnen ervoor kiezen om de rol van piloot of navigator op zich te nemen in een ruimtevaartrace door het universum. De speler moet negen moeilijkheidsgraden voltooien door met zijn schip door verraderlijk terrein te navigeren en vijanden te ontwijken of neer te schieten. Naarmate het spel vordert, kunnen upgrades en power-ups worden verzameld, waardoor de taak eenvoudiger wordt. Wat Demoniak echter echt onderscheidt, is het levelontwerp en het gebruik van niet-lineariteit. Spelers moeten verschillende fasen doorlopen, maar hebben de vrijheid om verschillende paden te verkennen en te nemen. Bovendien bevatten de niveaus verborgen snelkoppelingen en geheime bonussen, die het spel aanzienlijk gemakkelijker kunnen maken als de speler ze zou kunnen ontdekken. De visuals van Demoniak laten veel te wensen over, aangezien de gepixelde graphics er naar moderne maatstaven extreem gedateerd uitzien. De soundtrack is echter succesvoller, met pulserende en meeslepende synthpop die elk niveau begeleidt terwijl de speler door zijn schip navigeert. Al met al was Demoniak een interessant DOS-spel dat de moeite van het bekijken waard is voor iedereen die geïnteresseerd is in het verkennen van de unieke eigenschappen van het combineren van verschillende genres. Ondanks de primitieve beelden en het onhandige besturingssysteem, maken het levelontwerp, de niet-lineariteit en de dreunende soundtrack het spel boeiend, met tal van geheimen die de speler kan ontdekken.

Rad Warrior

Rad Warrior is een klassiek DOS-spel dat in 1988 werd uitgebracht en veel lovende kritieken kreeg. Deze post-apocalyptische, actievolle game, ontwikkeld door Epyx en uitgegeven door Accolade, veroverde de harten en geesten van gamers over de hele wereld. Met zijn unieke mix van schieten, autorijden en puzzels oplossen werd Rad Warrior al snel een begrip in de gaminggemeenschap. Rad Warrior speelt zich af in een dystopische toekomst en plaatst spelers in de schoenen van een eenzame krijger terwijl ze door een gevaarlijke en verlaten wereld navigeren. De gameplay is verdeeld in twee hoofddelen: voertuiggevechten en verkenning te voet. In de voertuiggevechten besturen spelers een zwaarbewapend voertuig genaamd de Rad Trike. De Rad Trike is uitgerust met verschillende wapens, zoals geweren, raketten en vlammenwerpers, waardoor spelers vijandelijke voertuigen en constructies op verschillende manieren kunnen uitschakelen. Bij verkenning te voet moeten spelers te voet door gevaarlijk terrein navigeren terwijl ze puzzels oplossen en tegen vijanden vechten. Dit deel van het spel voegt een extra laag diepte en uitdaging toe, omdat spelers hun verstand en reflexen moeten gebruiken om de verraderlijke reis te overleven. De gevechten in deze modus zijn sneller en vereisen een mix van melee- en afstandsaanvallen om de verschillende vijanden die je tegenkomt te verslaan. Een van de meest opvallende kenmerken van Rad Warrior zijn de graphics. De game beschikte voor die tijd over verbluffende 3D-graphics, waardoor de post-apocalyptische wereld voor de ogen van de spelers tot leven kwam. De aandacht voor detail, van de ruige landschappen tot de fantasierijke vijandelijke ontwerpen, droeg bij aan de meeslepende gameplay-ervaring. De game bevatte ook een uitstekende soundtrack die de gameplay prachtig aanvulde, waardoor een werkelijk sfeervolle en boeiende ervaring ontstond. Een ander belangrijk aspect van Rad Warrior was de gameplay in de open wereld. Het spel was niet-lineair, waardoor spelers de uitgestrekte woestenij in hun eigen tempo konden verkennen en hun eigen pad konden kiezen. De verschillende zijmissies en geheimen die in het spel verborgen waren, droegen bij aan de herspeelwaarde, waardoor spelers altijd iets nieuws en spannends konden ontdekken. Ondanks zijn leeftijd heeft Rad Warrior de tand des tijds doorstaan ​​en blijft hij een geliefde klassieker onder DOS-gamers. De unieke gameplay, boeiende verhaallijn en verbluffende graphics hebben ervoor gezorgd dat het een must-play is voor elke gameliefhebber. Of je nu een fan bent van post-apocalyptische omgevingen, uitdagende puzzels of opwindende voertuiggevechten, Rad Warrior heeft voor ieder wat wils. Start dus je DOS-emulator en begin aan een epische reis door een wereld die wordt geteisterd door oorlog en vernietiging. Het lot van de mensheid ligt in jouw handen, Rad Warrior. Ben jij klaar voor de uitdaging?

Rimrunner

Een ras van insectoïden zwerft door het heelal en koloniseert onbewoonde en allang dode planeten. Krachtschilden werden gemaakt om hun planeten te beschermen tegen constante arachnoïde aanvallen. De krachtschildgeneratoren moeten regelmatig worden opgeladen, een taak waarvoor een groep elite insectoïde krijgers werd opgericht. Rijdend op hun reptielen (Runners) patrouilleren zij door de koloniën, laden zij de generatoren op en vernietigen zij alle vijandige levensvormen die het schild zijn binnengedrongen. Spelers moeten een van deze krijgers door de horizontaal scrollende levels leiden, vijandige levensvormen neerschieten en op zoek gaan naar schildgeneratoren die opgeladen moeten worden. Een radar bovenaan het scherm toont de positie van de speler, alsook de positie en status van de schildgeneratoren. Groene generatoren zijn stabiel, knipperende generatoren zijn onstabiel, en rode generatoren moeten worden opgeladen. Vijandelijke aanvallen putten de gezondheid van de krijger uit en kunnen hem van zijn gang brengen. Te voet is de krijger veel trager en kan hij niet veel lopen (de levels stoppen met scrollen), maar het is nodig om van de Runner af te stappen om de generatoren op te laden.
×