Spellen ontwikkeld door Perfect Entertainment, Ltd.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Discworld II: Mortality Bytes!
Discworld II: Mortaliteitsbytes! is een klassiek point-and-click-avonturenspel uitgebracht in 1996, gebaseerd op de populaire Discworld-serie van Terry Pratchett. Deze game, ontwikkeld door Perfect Entertainment en uitgegeven door Psygnosis, neemt spelers mee op een reis door de gekke en grillige wereld van Discworld, gevuld met gedenkwaardige personages en uitdagende puzzels.
De game volgt het verhaal van Rinzwind, een tovenaar met de gave om zichzelf in de problemen te brengen, en zijn onwillige hulpje Death. Het spel begint met de tijdelijke verdwijning van Death, wat chaos en verwarring veroorzaakt in het sterfelijke rijk. Het blijkt dat de zeis van de Dood is gestolen en dat hij zijn taken niet kan voortzetten totdat deze is teruggevonden. Dit is waar Rinzwind in beeld komt, aangezien hij de taak heeft de zeis te vinden en deze terug te geven aan de Dood voordat de balans tussen leven en dood permanent wordt verstoord.
De game speelt zich af in de bruisende stad Ankh-Morpork, een plek vol eigenzinnige personages, magische ongelukken en een gezonde dosis Britse humor. Vanaf het moment dat spelers deze levendige wereld betreden, worden ze onmiddellijk gefascineerd door de charme en excentriciteit ervan. De graphics, hoewel gedateerd volgens de huidige normen, geven perfect de essentie van Discworld en zijn bewoners weer, waardoor een meeslepende en nostalgische ervaring ontstaat.
Een van de opvallende kenmerken van Discworld II: Mortality Bytes! zijn de slimme en uitdagende puzzels. Spelers moeten hun humor en logica gebruiken om een verscheidenheid aan puzzels op te lossen, variërend van eenvoudige raadsels tot complexe constructies. De game bevat ook magische elementen, waarbij spelers spreuken moeten uitspreken en magische items moeten gebruiken om verder te komen. Deze puzzels bieden niet alleen een bevredigende uitdaging, maar voegen ook diepte toe aan de toch al rijke wereld van Discworld.
Naast de hoofdmissie kunnen spelers tijdens het spel ook aan zijmissies en minigames beginnen. Deze bieden een leuke onderbreking van de hoofdverhaallijn en bieden een kans om te communiceren met enkele van de meer excentrieke personages in het spel. Van meedoen aan een kookwedstrijd met de Heksen tot het spelen van een deathmatch-achtig spel met Death zelf: er is geen tekort aan leuke en eigenzinnige activiteiten in Discworld II: Mortality Bytes!.
De game beschikt ook over een indrukwekkende stemmencast, waarbij opmerkelijke acteurs als Eric Idle, Rob Brydon en Kate Robbins hun stem aan de personages lenen. De dialoog is geestig en goed geschreven en geeft perfect de humor en humor van Terry Pratchett's schrijven weer. Gecombineerd met de charmante beelden en muziek is de algehele sfeer van het spel gewoonweg verrukkelijk.
Discworld Noir
Discworld Noir is een point-and-click-avonturenspel dat in 1999 werd uitgebracht door Perfect Entertainment en gebaseerd is op de geliefde Discworld-fantasieromans van Terry Pratchett. In tegenstelling tot zijn voorgangers krijgt Discworld Noir een donkerdere, noir-toon die past bij de op de jaren 40 geïnspireerde setting. Spelers kruipen in de huid van Lewton, een privédetective die zich midden in een bovennatuurlijk mysterie in de stad Ankh-Morpork bevindt.
De beelden van de game zijn een mix van 3D-graphics en handgetekende achtergronden, waardoor een unieke en opvallende wereld ontstaat die de essentie van de Discworld-serie weergeeft. De aandacht voor detail in de omgevingen en karakterontwerpen, evenals het gebruik van een gedempt kleurenpalet, helpt spelers onder te dompelen in de noir-esthetiek.
In de kern is Discworld Noir een klassiek detectiveverhaal met een twist. In plaats van een eenvoudige moordzaak op te lossen, raakt Lewton verstrikt in een web van bedrog en gevaar terwijl hij een reeks ogenschijnlijk niet-gerelateerde moorden onderzoekt. Wat de game echt doet opvallen, is de slimme integratie van de Discworld-mythologie in het mysterie. Spelers zullen bekende personages en locaties uit de boeken tegenkomen, maar ook nieuwe die diepte toevoegen aan de toch al rijke wereld.
De gameplay in Discworld Noir is een mix van puzzels oplossen en dialooggestuurde interacties. Als Lewton navigeren spelers door de straten van Ankh-Morpork, op zoek naar aanwijzingen en ondervragen verdachten. Het dialoogsysteem is bijzonder goed gemaakt, met meerdere dialoogopties en vertakkende paden die de uitkomst van het verhaal en de relaties tussen personages beïnvloeden. Dit voegt een laag diepte toe aan de gameplay en moedigt spelers aan om strategische keuzes te maken in hun onderzoeken.
Een van de meest unieke kenmerken van het spel is het gebruik van 'The Sight', een bovennatuurlijke vaardigheid waarmee Lewton een glimp van het verleden en de toekomst kan zien. Dit voegt een bovennatuurlijk element toe aan het detectivewerk en biedt spelers een creatieve manier om informatie te verzamelen en puzzels op te lossen. De game beschikt ook over een dag- en nachtcyclus, waarbij sommige personages en locaties alleen op bepaalde tijden verschijnen, wat bijdraagt aan het gevoel van urgentie en mysterie.
Naast de boeiende gameplay beschikt Discworld Noir over een ongelooflijke soundtrack van componist Rob Lord. De jazzy, stemmige muziek vormt een perfecte aanvulling op de noir-setting van het spel en versterkt de atmosferische toon van het spel. De stemacteurs zijn ook van topklasse, met een getalenteerde cast die de personages tot leven brengt met hun verschillende stemmen en persoonlijkheden.