Menu

Spellen ontwikkeld door Planet Moon Studios

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Armed and Dangerous

Windows 2003
In Armed and Dangerous, bestuurt de speler Roman, een dief van de Lionheads bende. De slechte Koning Forge probeert het Boek der Regel te ontsluiten, wat hem magische krachten zal geven. Geholpen door een blinde ziener en zijn dievenvrienden - een robot en een mol - besluit Roman het boek te onderscheppen en de koning te verbannen. Het spel is een variatie op de derde-persoons run-and-gun shooter. Gemaakt door Planet Moon, heeft het dezelfde humor en gameplay-elementen als Giants: Citizen Kabuto. Het spel bevat verschillende ongewone personages en wapens. Inbegrepen is het haaiengeweer, een apparaat dat letterlijk een haai op je vijanden afschiet. Er is een kurkentrekker die in de grond zakt en de zwaartekracht omkeert. Je houdt je vast aan het apparaat terwijl je vijanden de lucht in vliegen en hard terug op de grond vallen.

Giants: Citizen Kabuto

Windows 2000
Giants: Citizen Kabuto, een opmerkelijke real-time strategiegame die in 2000 uitkwam, is een unieke toevoeging aan het rijk van videogames. Deze titel, ontwikkeld door Planet Moon Studios, mengde op gedurfde wijze verschillende genres, waarbij elementen van actie, strategie en avontuur werden verweven in een levendige, meeslepende wereld. De game valt op door zijn visueel opvallende graphics en aparte kunststijl, die een fantasierijk universum laten zien waarin spelers zich bezighouden met grillige, maar verraderlijke, gameplay-mechanica. Het verhaal volgt drie verschillende facties: de geavanceerde en technologisch geavanceerde Mechs, de sluwe en vindingrijke Sea Reapers en de titulaire Kabuto, een kolossaal en monsterlijk wezen. Elke factie bezit unieke vaardigheden, wat voor extra diepgang zorgt en vereist dat spelers verschillende strategieën bedenken voor succes. De Mechs, met hun machines en gadgets, vertegenwoordigen het toonbeeld van technische genialiteit, terwijl de Sea Reapers pronken met een scala aan sluwe hulpmiddelen voor bedrog en sabotage. Kabuto daagt spelers daarentegen uit om het op te nemen tegen formidabele kracht en behendigheid, waardoor de gameplay dynamisch en uitdagend wordt. Centraal in de aantrekkingskracht van Giants: Citizen Kabuto staat de boeiende singleplayercampagne. Spelers nemen in eerste instantie de controle over de Mechs en verkennen de betoverende omgevingen van het spel, gevuld met weelderige landschappen en eigenaardige wezens. De campagne is rijk aan humor, met geestige dialogen en vermakelijke interacties die de grillige aard van de setting benadrukken. Naarmate het spel vordert, kunnen spelers overschakelen naar verschillende facties, verschillende gameplaystijlen en strategieën ervaren, wat de game-ervaring fris en boeiend houdt. Met name het multiplayeraspect van Giants: Citizen Kabuto verbetert de herspeelbaarheid. Spelers kunnen deelnemen aan intense gevechten, waarbij ze de unieke sterke punten van elke factie gebruiken om hun tegenstanders te slim af te zijn. De mix van chaotische actie met strategische planning creëert een opwindende ambiance die gamers uitnodigt om zich urenlang onder te dompelen. De mogelijkheid om unieke eenheden te rekruteren, terrein te manipuleren en verwoestende aanvallen uit te voeren, voegt lagen van opwinding toe en trekt spelers mee in de diverse en boeiende wereld die is gemaakt door Planet Moon Studios. Bovendien wordt de game met genegenheid herinnerd vanwege de charmante humor en eigenzinnige personages. De ontwerpen zijn niet alleen esthetisch; ze voegen een laag persoonlijkheid toe aan de verschillende facties. De vaak dwaze en satirische toon resoneert door de hele gameplay, waardoor het aantrekkelijk is voor een breed publiek. Ondanks zijn leeftijd bleef Giants: Citizen Kabuto een loyale fanbase vergaren en kreeg het waardering voor zijn unieke mix van genres en innovatieve gameplay-elementen die opvallen in de drukke wereld van gaming in de vroege jaren 2000.
×