Spellen ontwikkeld door Plus Illusion
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Meter Mania
Meter Mania was een baanbrekende videogame die in 1983 werd uitgebracht voor de VIC-20-console. Meter Mania, ontwikkeld door de gerenommeerde gamestudio Avalon Hill, was een uniek en innovatief spel dat tot de verbeelding van gamers over de hele wereld sprak. Het was een van de eerste videogames waarin elementen van strategie en het oplossen van puzzels waren verwerkt, waardoor het zich onderscheidde van andere games in arcadestijl uit die tijd.
Het uitgangspunt van Meter Mania was eenvoudig maar uitdagend. Spelers namen de rol aan van een meteropnemer die door de stad moest gaan, meters moest uitlezen en onderweg verschillende obstakels moest ontwijken. Het spel was verdeeld in verschillende niveaus, waarbij elk niveau een nieuwe reeks uitdagingen met zich meebracht. De gameplay verliep snel en vereiste snelle reflexen en strategisch denken. Het doel was om met succes alle meters af te lezen en door te gaan naar het volgende niveau zonder te worden betrapt door gevaren zoals honden, boze huiseigenaren en zelfs verkeer.
Een van de meest opvallende kenmerken van Meter Mania waren de levendige en kleurrijke graphics. De game maakte optimaal gebruik van de hardwaremogelijkheden van de VIC-20, waardoor een visueel verbluffende en meeslepende ervaring voor spelers werd gecreëerd. De aandacht voor detail in het ontwerp van de game was indrukwekkend, waarbij elk niveau zijn eigen unieke achtergrond en obstakels had. De graphics werden aangevuld met een even indrukwekkende soundtrack die bijdroeg aan de algehele opwinding en spanning van het spel.
Wat Meter Mania onderscheidde van andere games uit die tijd was het strategische element. Elk niveau bood spelers verschillende uitdagingen waarbij ze goed moesten nadenken. Sommige meters bevonden zich bijvoorbeeld op moeilijk bereikbare plaatsen en spelers moesten creatieve manieren vinden om deze te bereiken zonder gepakt te worden. Dit voegde een laag complexiteit toe aan de gameplay en maakte de game boeiender en herspeelbaar. De game bevatte ook een hogescoresysteem, dat spelers aanmoedigde om terug te blijven komen en te proberen hun vorige records te verbeteren.
Meter Mania kreeg bij de release lovende kritieken en werd geprezen om zijn unieke concept en verslavende gameplay. Het kreeg al snel een cultstatus en werd beschouwd als een van de onmisbare games voor VIC-20-bezitters. Het zette ook de standaard voor toekomstige games en maakte de weg vrij voor meer op strategie gebaseerde en innovatieve titels. Hoewel het spel naar huidige maatstaven misschien eenvoudig lijkt, was het destijds baanbrekend en blijft het een belangrijk onderdeel van de gamegeschiedenis.