Menu

Spellen ontwikkeld door PyroTechnix, Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Return to Krondor

Windows 1998
Het directe vervolg op Betrayal in Krondor, Return to Krondor neemt de speler mee terug naar de fantasiewereld van Midkemia, die opnieuw in gevaar is. Het begint allemaal wanneer James - ooit een dief en nu een schildknaap van Krondor - door prins Arutha wordt gestuurd om de hofmagiër Jazhara naar het paleis te begeleiden. Spoedig daarna ontmoeten zij William ConDoin, een onverschrokken zwaardvechter en zoon van de beroemde tovenaar Hertog Pug. Een meedogenloze huurling genaamd Bear stuurt zijn mannen om de vrouw van wie William houdt te vermoorden. Het lijkt erop dat Bear op zoek is naar de Traan van de Goden, een heilig artefact met immense kracht. James en zijn vrienden volgen het spoor van dood en verderf dat Bear heeft achtergelaten om hem te stoppen voordat hij de Scheuring bereikt. Terwijl ze verder reizen ontdekken ze dat iemand of iets duistere wezens en afschuwelijke perversies van de natuur creëert, wat suggereert dat er heel slechte dingen in Krondor zijn naast de ambities van een enkele afvallige huurling. Return to Krondor bevat vooraf gerenderde achtergronden met veranderende camerahoeken voor verkenning, en 3D personagemodellen. Gevechten vinden plaats wanneer contact wordt gemaakt met een vijandig personage, en zijn turn-based, inclusief het tactische element van het handmatig verplaatsen van personages over het slagveld. De speler bestuurt James en drie andere personages die zich bij het gezelschap voegen. Vergeleken met zijn voorganger is het spel minder zwaar op verkenning, met kleinere, meer besloten gebieden. Het grootste deel van het spel speelt zich af in de stad Krondor, die in verschillende districten is verdeeld; later heeft de speler toegang tot andere locaties, hoewel het onmogelijk is de buitenwereld fysiek te verkennen. Er zijn echter verschillende zijmissies beschikbaar naast het volgen van het hoofdverhaal. In tegenstelling tot zijn voorganger heeft het spel een meer gebruikelijk level-up systeem, waarin personages een vast aantal vaardigheidspunten krijgen nadat ze genoeg ervaring hebben opgedaan om een level omhoog te gaan. Deze vaardigheidspunten worden door de speler handmatig toegekend om de vaardigheden van de personages te vergroten op het gebied van wapens, verdediging, spreuken, enzovoort. Het spel stelt de speler ook in staat om drankjes te maken via een alchemiesysteem, en bevat een gedetailleerde slotenmaker-minigame waarin je uit verschillende beschikbare gereedschappen moet kiezen en deze op het slot moet toepassen.
×