Menu

Spellen ontwikkeld door Quantum Quality Productions

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Battles in Time

DOS 1995
Dit abstracte oorlogsspel was, net als The Pure Wargame daarna, duidelijk "gehaast" lang voordat het klaar was: het spel zat vol bugs, inspiratieloze gameplay en een onbegrijpelijk gebrek aan logistiek (één dinosauruseenheid in het spel richt evenveel schade aan als een houwitser uit de 20e eeuw!). Dat is jammer, want het uitgangspunt van het spel is verfrissend voor een wargame: als de potentiële leider van het aardse leger tegen de buitenaardse wezens word je terug in de tijd gestuurd om in beroemde historische veldslagen te vechten om je waarde te bewijzen. Alleen aan te bevelen voor diegenen die een complete QQP collectie willen:)

Conquered Kingdoms

DOS 1992
Dit is een uitstekend fantasie-strategiespel dat SSG wellicht heeft beïnvloed bij het ontwerpen van de veelgeprezen Warlords-serie. Je bestuurt fantastische wezens, elk met verschillende krachten en vaardigheden, in je streven om de hele bekende wereld te beheersen. Zowel de campaign als de single scenario modes zitten vol met goed ontworpen maps en competente AI. Het spelersverhaal waar QQP bekend om staat, is natuurlijk ook aanwezig in deze over het hoofd geziene klassieker. Er is een scenariodisc uitgebracht, bekijk die ook!

Conquered Kingdoms: Scenario Disk #1

DOS 1992
Hier is het videospel 'Conquered Kingdoms: Scenario Disk #1'! Uitgebracht in 1992 op DOS, is het nog steeds beschikbaar en speelbaar met enkele tweaks. Deze begeleidende disc voor Veroverde Koninkrijken voegt 14 nieuwe scenario's toe voor gevechten in het binnenland en op eilanden, nieuwe kaarten voor beginners en gevorderden, modem spelen en nog veel meer.

Perfect General II

DOS 1994
Perfect General II, uitgebracht in 1994, was een vervolg op het populaire DOS-spel Perfect General. Het werd ontwikkeld door Strategic Simulations Inc (SSI) en gedistribueerd door Mindscape, Inc. Het spel bevatte een turn-based benadering van gevechtsstrategie, waardoor spelers hun zetten konden plannen en strategisch oorlog voeren. Spelers konden kiezen uit verschillende terreinkaarten, waaronder woestijnen, vlakten en bossen, en verschillende weersomstandigheden, zoals wind en regen. Perfect General II bood spelers een uitgebreide simulatie van oorlogsvoering, inclusief de mogelijkheid om het aantal troepen, hun samenstelling, de soorten wapens en uitrusting die ze gebruikten, en hun positie op het slagveld te controleren. Het spel bevatte ook een complex en gedetailleerd systeem van kunstmatige intelligentie dat het gedrag van de vijandelijke troepen simuleerde. Hierdoor konden spelers anticiperen op de tactiek van de vijand en deze counteren. Het spel bood spelers ook een indrukwekkende reeks historische scenario's, waaronder de Amerikaanse Burgeroorlog, de Tweede Wereldoorlog, de Vietnamoorlog en het Arabisch-Israëlische conflict. Spelers konden ook hun eigen scenario's maken, zodat ze hun eigen denkbeeldige oorlogen konden uitspelen. Het spel bevatte ook een multiplayermodus, waarin maximaal 8 spelers het tegen elkaar konden opnemen in verschillende scenario's. Over het geheel genomen was Perfect General II een indrukwekkend en boeiend spel dat spelers een diepgaande en lonende ervaring bood. De gedetailleerde graphics en geluidseffecten van het spel, samen met de uitgebreide simulatie van oorlogsvoering, zorgden voor een meeslepende en boeiende ervaring. De uitgebreide selectie van historische scenario's en de mogelijkheid om zelf scenario's te maken, boden spelers een ongelooflijke hoeveelheid herspeelbaarheid. Perfect General II blijft tot op heden een iconisch en geliefd spel, waar strategische gamers nog steeds met liefde aan terugdenken.

Solitaire's Journey

DOS, Amiga 1992
Dit is het beste solitaire spel dat ik ooit gespeeld heb, punt. Het spel heeft niet alleen de standaard single player en toernooi spelen, maar ook twee originele concepten genaamd 'quest' en 'journey' die vergelijkbaar zijn met het toernooi, maar met meer interessante regels en prikkels (de schermafbeelding hier toont het 'quest' scherm). Met meer dan 100 soorten solitaire om uit te kiezen, de 'quest' mode en een volledige spelersgeschiedenis, is het geen wonder dat QQP dit alles in minder dan 1MB ruimte kan proppen.

The Grandest Fleet

DOS 1994
Aangezien Lost Admiral II nooit is uitgebracht, moet The Grandest Fleet worden beschouwd als het vervolg op The Lost Admiral. Het is in wezen The Lost Admiral met de allernieuwste VGA-graphics en veel AI-verbeteringen. In ware QQP-stijl wordt het record van de speler nauwgezet bijgehouden naarmate hij in rang stijgt, en het vlaggenschip van de speler wordt in elk scenario ook krachtiger. Helaas kan de AI niet tippen aan de uitstekende AI van zijn voorganger, en op de hogere moeilijkheidsgraden wordt de zwakte van de AI gecompenseerd met 'cheats': meer productiecapaciteit en grondstoffen verkrijgen.

The Lost Admiral

DOS 1991
The Lost Admiral was het eerste spel dat QQP uitbracht, in 1991, en is nog steeds een van hun beste. Dit maritieme strategiespel bevat een uitstekend systeem van grondstoffen, talloze eenheden om uit te kiezen, een bekwame AI, en QQP's kenmerkende spelersverhaal. Er zit zelfs een interessant verhaal achter het spel: je bent een admiraal die uit dienst is ontslagen, maar een tweede kans krijgt van een oude vriend. Jouw taak is natuurlijk om te bewijzen dat je de baas bent in zeeslagen om de admiraliteit terug te winnen. M. Evan Brooks zei het allemaal in zijn beknopte samenvatting van het spel: '[The Lost Admiral] is 'Empire gaat naar zee'; sneller dan andere in dit genre, biedt het een overvloed aan scenario's en randomisatiefactoren. Makkelijk te spelen, moeilijk te beheersen . . het was een klassieker. Het was niet historisch, maar het was zo leuk om te spelen dat het gebrek aan een historische basis nooit een groot probleem was. Ik speel het nog steeds, en het gemak en de snelheid waarmee het gespeeld kan worden zorgt voor eindeloze uitdagingen'. Een must-have spel in de collectie van elke wargamer. Jammer dat Lost Admiral II, dat zo goed als af was, nooit werd uitgebracht na de val van QQP.

The Pure Wargame

DOS 1995
Het eerste in een afgebroken Pure Wargame serie, dit late WO II spel was in alle opzichten teleurstellend: slechte AI, verwarrende interface, en slecht geschreven handleiding. Als trouwe fan van het bedrijf kan ik alleen maar speculeren dat de duidelijk voorbarige release van het spel gedeeltelijk werd afgedwongen door druk van American Laser Games (QQP's nieuwe moedermaatschappij) om de wankele financiën van het bedrijf snel te verbeteren. Ondanks de interessante en weinig bekende historische scenario's, werd het spel veel te vroeg uitgebracht. Als je wilt weten hoe een slecht QQP spel eruit ziet, dit is het.

World War II: Battles of the South Pacific

DOS 1993
WORLD WAR II: Battles of the South Pacific is een turn-based strategiespel waarin de speler het bevel kan voeren over de legers die deelnamen aan de titulaire historische veldslag. Het is mogelijk om aan zowel de Japanse als de Amerikaanse kant te spelen, met honderden specifiek gemodelleerde schepen en vliegtuigen. Elke missie is in historisch detail nagebouwd, hoewel er ook alternatieve 'Wat als'-situaties tussen de scenario's zitten. Aanvallen in havens en amfibische oorlogsvoering zijn sleutelelementen van het spel. De speelduur van de scenario's varieert van twee tot meer dan honderd uur elk. Een modem wordt bij het spel geleverd.
×