Menu

Spellen ontwikkeld door Red Tribe

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Space Chimps

Windows 2008
Space Chimps verscheen in 2008 voor Windows als een levendige game gebaseerd op een film, die de dierlijke astronauten meer zag dan alleen een marketingtruc. Het uitgangspunt is vrolijk en ietwat ondeugend: een groep dappere primaten belandt in een absurd stuk kosmos waar elke gang aanvoelt als een speeltuin en elke storing om improvisatie vraagt. Zelfs als je de game benadert met de verwachting van een snelle, leuke verrassing, is het spel vooral gericht op speelse vaart en laagdrempelig plezier, het soort plezier dat je motiveert om door te gaan in plaats van de wetenschap in twijfel te trekken. De campagne ontvouwt zich via een reeks missies vanuit zijzicht, die zich afspelen op thematische locaties, van krappe scheepsinterieurs tot open, met sterren bezaaide gebieden. Je wisselt tussen personages met verschillende vaardigheden, wat ervoor zorgt dat het verhaal gevarieerd blijft naarmate je vordert. De doelstellingen balanceren eenvoudige verplaatsingstaken met momenten die wat meer planning vereisen, zoals het timen van sprongen over obstakels of het vinden van routes die verborgen liggen achter vreemd geplaatste machines. De humor staat centraal, met actie die constant gehuld is in kindvriendelijke chaos. Qua besturing leunt de game op de klassieke platformgame-instincten: rennen, springen, voorzichtig landen en snel aanvallen wanneer vijanden of obstakels in de weg staan. Power-ups en gadgets zorgen voor afwisseling en veranderen een simpele sprint in een kort spektakel. Verzamelobjecten en scorebeloningen stimuleren verkenning, maar het zoeken voelt nooit aan als een vervelende klus die bedoeld is om tijd te verspillen. Sommige levels veranderen kort in lichte puzzels, waarbij het manipuleren van schakelaars of het gebruiken van omgevingsaanwijzingen de sleutel tot succes is. Visueel is de game gehuld in een cartooneske stijl met strakke silhouetten en herkenbare vijandelijke vormen, waardoor de actie begrijpelijk blijft, zelfs wanneer het scherm vol staat. De soundtrack en geluidseffecten ondersteunen de sfeer met energieke beats en komische reacties die perfect aansluiten bij de actie op het scherm. De moeilijkheidsgraad is over het algemeen toegankelijk; je kunt veel levels doorlopen door consistent te bewegen, terwijl de moeilijkere gedeeltes meer geduld belonen dan het onthouden van de bewegingen. Deze game is een charmant overblijfsel uit het tijdperk waarin verfilmingen van films probeerden hun bestaansrecht te bewijzen met een overzichtelijk ontwerp en een vlot tempo. Het is geen diepgaande platformgame met ingewikkelde systemen, maar de variatie, de snelle missies en de opgewekte sfeer maken het een plezierige ervaring voor iedereen die van speelse side-scrolling actie houdt. Als je op zoek bent naar een snelle, toegankelijke game met een grappig uitgangspunt en een verrassend soepele gameplay, is het zeker de moeite waard om te proberen.
×