Spellen ontwikkeld door Sega R&D1
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Galaxy Force
Gemaakt in de hoogtijdagen van SEGA's sprite scaling hardware (After Burner, Out Run) in de arcades, Galaxy Force is een combinatie van After Burner en G-Loc R-360 die zich in de ruimte afspeelt.
Het spel is verdeeld in vier "scènes", of planeten: wereld A is een groene planeet, wereld B is een lava-planeet met vuur, wereld C is een groene waterplaneet en wereld D is een dorre ijsplaneet. Je moet je ruimteschip over het oppervlak van de planeet loodsen, waarbij je niet alleen te maken krijgt met golven van Space Harrier-achtige vijandelijke aanvallen, maar ook met natuurverschijnselen zoals meteoren, lava-uitbarstingen en tornado's. Om ze af te weren, heb je een vulcanisator en een onuitputtelijke voorraad raketten tot je beschikking.
Als je eenmaal je weg over de planeet hebt gebaand, kom je in een tunnelsysteem in het binnenste van de planeet. Als de tunnel draait, krijg je aanwijzingen in welke richting je moet manoeuvreren, maar de smalle tunnel geeft je weinig ruimte voor ontwijkende actie. Als je eenmaal uit de tunnel bent ontsnapt, wordt de hele planeet vernietigd en kom je bij de eindbaas.
Rough Racer
Rough Racer is een geliefd arcadespel dat in 1990 werd uitgebracht door Taito Corporation. Het werd snel populair onder gamers vanwege de unieke gameplay en uitdagende levels. Het concept van de game was eenvoudig maar boeiend: spelers strijden in een reeks offroad-races, waarbij ze door ruig terrein en obstakels navigeren om de finish te bereiken.
De graphics van de game waren zijn tijd ver vooruit, met heldere en kleurrijke landschappen die spelers echt onderdompelden in de race-ervaring. De muziek was ook een hoogtepunt, met vrolijke technotracks die bijdroegen aan de intensiteit van de gameplay. Bovendien maakte Rough Racer gebruik van innovatieve technologie voor die tijd, waaronder indrukwekkende 3D-rendering en scrolleffecten waardoor de races nog realistischer aanvoelden.
Een van de belangrijkste aantrekkingskrachten van Rough Racer was de verscheidenheid aan tracks die beschikbaar waren voor spelers. Elk parcours bood zijn eigen uitdagingen, van steile kliffen tot ruige woestijnen, waardoor elke race een unieke en opwindende ervaring werd. Spelers konden ook kiezen uit een verscheidenheid aan voertuigen, van ruige jeeps tot snelle duinbuggy's, elk met hun eigen sterke en zwakke punten. Dit voegde een strategisch element toe aan het spel, omdat spelers voor elk circuit zorgvuldig het beste voertuig moesten selecteren.
Een ander kenmerk waardoor Rough Racer opviel, was de multiplayer-optie. De game ondersteunt maximaal vier spelers, waardoor vrienden tegen elkaar kunnen strijden in spannende races. Deze functie was vooral populair in speelhallen, waar spelers zich rond de machine konden verzamelen en konden deelnemen aan intense en vriendelijke concurrentie.
Een van de meest uitdagende aspecten van Rough Racer was de AI van de tegenstander. De computergestuurde racers waren uiterst bekwaam en bezorgden de spelers een zware concurrentie. Dit, gecombineerd met het meedogenloze terrein van de game, maakte het winnen van een race tot een bevredigende prestatie.
Ondanks dat het meer dan 30 jaar geleden werd uitgebracht, heeft Rough Racer nog steeds een speciaal plekje in de harten van veel gamers. De eenvoudige maar verslavende gameplay, gecombineerd met de indrukwekkende graphics en het geluid, maken het nog steeds een populaire keuze onder liefhebbers van retrogames. De game heeft ook verschillende sequels en spin-offs voortgebracht, waardoor zijn plaats in de geschiedenis van arcadegames wordt verstevigd.