Menu

Spellen ontwikkeld door SimTex, Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

1830: Railroads & Robber Barons

DOS 1995
Ongetwijfeld het meest onderschatte SimTex spel, 1830 is een complexe en getrouwe PC conversie van Avalon Hill's populaire bordspel. Net als bij de andere SimTex-spellen houdt de krachtige computer-AI de gameplay fris en interessant, zelfs in het bier- en koekjesspel (een typisch spel duurt hier 8-10 uur). Naast de conventionele beslissingen die je in andere spellen voor spoorwegbouw vindt, zoals het leggen van sporen, heeft 1830 een uniek en uitdagend beursmodel dat echt het beste is dat ik in spellen van dit type heb gezien (en aangezien ik als financieel persoon gepassioneerd ben door bedrijfssimulators, heb ik er nogal wat gezien). Voordat de 'Trading Round' kan beginnen, moet je eerst beslissen welke aandelen je wilt kopen en welke bedrijven je wilt laten drijven in de 'Stock Round', met behulp van een zeer slimme aandelen biedinterface. Het spel draait niet alleen om het plannen van routes: in tegenstelling tot de meeste spoorwegspellen waar het doel is vraag en aanbod op elkaar af te stemmen (bv. Sid Meier's klassieke Railroad Tycoon), ligt de nadruk in 1830 duidelijk op meer macro-besluitvorming. In plaats van zich zorgen te maken over de soorten goederen die moeten worden vervoerd en hoe snel verouderde treinen moeten worden vervangen, richt de bezorgdheid zich hier op moordende concurrentie, vijandige overnames en de mogelijkheid om uit de stoel van de CEO te worden gezet. Zoals je van de ontwerper van Master of Orion mag verwachten, is de AI in dit spel van topklasse en weerspiegelt hij nauwgezet het verhaal: de geduchte profiteur James Fisk zal zich concentreren op het opkopen van aandelen in andere bedrijven en ze overnemen, terwijl de beroemde ingenieur Westinghouse zich zal concentreren op de activiteiten van zijn bedrijf en het uitstippelen van de meest efficiënte routes. Uiteindelijk hangt het van je voorkeuren af of je 1830 mooi vindt of niet. Als je een miniatuurspoorwegfanaat bent die graag toekijkt hoe treinen hun ontworpen route kopen, is 1830 niet het spel voor jou. Aan de andere kant, als je net als ik een liefhebber bent van bedrijfssimulaties, die net zo graag het bedrijf leidt en de aandelen van de schatkist in de gaten houdt als het werk doet, is 1830 gewoon een spel dat je moet spelen. Twee duimen omhoog!

Master of Magic

DOS 1994
Onofficiële patches beschikbaar:- BecHa mod 0.7, Plight 0.7, MOM 2.0 en Insecticide 1.40n Insecticide is waarschijnlijk de beste patch die er is, voor het laatst bijgewerkt in 2015. Meer informatie over Insecticide vindt u hier: http://realmsbeyond.net/forums/showthread.php?tid=3663

Master of Orion

DOS 1993
De eerste SimTex die zijn naam op de kaart zette is ook misschien wel het beste spel dat Steve Barcia in zijn korte carrière heeft ontworpen. Het is het 4X-ruimtestrategiespel dat het allemaal heeft: solide AI, gevarieerde buitenaardse rassen die verschillende strategieën vereisen om te winnen, innovatieve gevechtssystemen en technologie, een intrigerend spionagemodel en nog veel meer. Dit spel is sinds de eerste release nooit van mijn harde schijf verdwenen, vanwege de immense herspeelbaarheid en de bijna eindeloze strategische combinaties. Als je maar één ruimte strategiespel kunt spelen, is dit je beste keuze. N.B.: Afbeeldingen van de schepen die nodig zijn om de kopieerbeveiliging te passeren zijn opgenomen in de handleiding hieronder, met dank aan Anym en Bateau:) Je kunt het spel niet kraken, want het spel zal de manipulatie detecteren en het automatisch onmogelijk maken om in latere stadia te winnen.

Master of Orion II: Battle at Antares

DOS 1996
Legenden spreken ergens in de ruimte over de mystieke planeet Orion. Gemaakt door de Ouden, blijft het onaangeroerd door een machtige Bewaker die rond de planeet cirkelt en indringers weghoudt. Diezelfde Ouden voerden lang geleden oorlog tegen de Antaranen en verbanden hen naar een andere dimensie. Lang nadat het rijk van de Ouden is verdwenen, trekken nieuwe rassen naar de sterren om hun eigen rijk te stichten, de Antaranen te verslaan, en... De meester van Orion. Master of Orion II: Battle at Antares is een turn-based 4x space empire game en is het vervolg op Master of Orion, waarbij dat spel vanaf de grond opnieuw wordt geïnterpreteerd. In tegenstelling tot het origineel, kan het spel alleen of met andere menselijke spelers worden gespeeld. De speler neemt de rol aan van een heerser van één van de dertien rassen, maar hij heeft ook de extra mogelijkheid om een eigen ras te creëren. Zij moeten de hulpbronnen van de planeten beheren om schepen en faciliteiten te bouwen en zo de productie te verbeteren. Verkenning van het melkwegstelsel wordt gedaan door verkenners en kolonieschepen, die nieuwe planeten kunnen stichten als onderdeel van het rijk. Je moet ook onderzoek doen om nieuwe technologieën te ontdekken en te gebruiken. Je kunt handel drijven met buitenaardse beschavingen die je tegenkomt, of schepen kunnen de strijd aangaan in een turn-based grid-systeem. Wanneer nieuwe stelsels worden verkend, treden willekeurige gebeurtenissen op en worden vreemde artefacten gevonden in een baan rond onontdekte planeten. Er zijn ook wormgaten die vervoer over tientallen parsecs naar nieuwe sterrenstelsels mogelijk maken. Het spel kan op verschillende manieren worden gewonnen: door alle andere rassen te veroveren, tot opperste leider van het melkwegstelsel te worden gekozen of het ras van de Antaranen te vernietigen.

Star Lords

DOS 2001
Voordat er een spel was dat Master of Orion heette, presenteerde SimTex-directeur Steve Barcia een prototype aan MicroProse Software en gamejournalisten Alan Emrich en Tom Hughes. Dit spel heet Star Lords. Het lijkt veel op Master of Orion, het is alleen een beetje ongepolijst (zelfs naar de nederige productie normen van het almachtige MOO). Maar de basis is er: je begint met een planeet in een sterrenstelsel en moet een galactisch rijk opbouwen. Dit betekent onderzoek naar technologieën, het bouwen van schepen en kolonies, en het opnemen tegen buitenaardse beschavingen. Verschillende willekeurig gegenereerde tegenstanders zullen hun best doen om te voorkomen dat je je doel bereikt. Uitgebracht als freeware in 2001, Star Lords is een artefact voor diegenen die geïnteresseerd zijn in MOO geschiedenis en spelontwerp in het algemeen.
×