Menu

Spellen ontwikkeld door Sirtech Canada Ltd.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Jagged Alliance 2

Linux 2000
De politieke situatie in de democratische monarchie van Arulco is van kwaad tot erger gegaan. Het land is in een staatsgreep overgenomen door koningin Deidranna Reitman, de echtgenote van Enrico Chivaldori - de wettige erfgenaam en zoon van wijlen koning Andreas Chivaldori. Blijkbaar stierf Enrico bij een moordaanslag tijdens zijn proces voor de moord op zijn vader. Maar Enrico leeft nog en heeft contact opgenomen met de Association of International Mercenaries (A.I.M.) om hem te helpen het eiland terug te veroveren. Door contact op te nemen met Miguel Cordoba, het hoofd van het verzetsteam, zal het I.M.A. huurlingen inhuren en strijdplannen coördineren om de steden onder controle te krijgen en milities te organiseren in een poging Koningin Deidranna ten val te brengen. Jagged Alliance 2 is een turn-based, isometrisch, derde-persoons strategie spel. De role-playing elementen van het spel gaan (meestal) over karakterontwikkeling. Het spel kan ook schakelen tussen twee verschillende stijlen: sci-fi of realistische modes. In een nieuw spel zullen spelers hun laptop gebruiken om informatie te bekijken en huurlingen in te huren. Vervolgens toont de politieke kaart een verticale satellietpositie van het eiland Arulco. Vanaf de kaart worden uitrusting en fondsen beheerd, evenals een overzicht van vijandelijke bewegingen, en de verovering van steden, mijnen en andere locaties kan worden gepland. Vanaf de kaart kun je huurlingen inzetten in een bepaalde sector. Vijandige sectoren en vijandelijke tegenaanvallen zetten de gevechtsmode in werking. Het gevechtsscherm is waar de meeste van de eigenlijke gameplay plaatsvindt. Hier reis je door steden, verken je huizen (om dingen te stelen, natuurlijk) en, vooral, vecht je. Een ontmoeting met een vijandelijk team (zowel aanvallend als verdedigend) zal een gevecht uitlokken in de contactzone. Als de spelers offensief zijn, kunnen ze huurlingen op gunstige posities plaatsen. Elk team speelt om de beurt, tenzij hun actie wordt onderbroken door een lid van het andere team. Vijanden zijn er in alle soorten en maten: vijandelijke soldaten, tanks, bloedkatten, en (in sci-fi mode) insectachtige monsters. Het team dat blijft leven controleert de sector. Om het eiland te heroveren, moeten de spelers de stadsmilitie beheren. Er moet een verdedigingssysteem worden georganiseerd, zodat de nieuw veroverde steden zich tegen vijandelijke troepen kunnen verdedigen. Echter, alleen loyale steden kunnen hun bevolking laten trainen in de militie (aangegeven door een groen percentage in de stad op de politieke kaart). Maximaal 2 huurlingen kunnen de militie trainen in een stad. De militie heeft 3 verschillende opleidingsniveaus: groen, regulier en veteraan. De eerste 2 kunnen worden verkregen door training, terwijl de veteranenstatus alleen kan worden verkregen door gevechten.

Jagged Alliance 2: Unfinished Business

Windows 2000
Net toen je dacht dat het allemaal voorbij was, vraagt Arulco weer om je hulp om van een nieuwe bedreiging af te komen. Deze keer komt de dreiging van Arulco's voormalige mijnbouwbedrijf: Ricci Mining and Exploration. Nadat ze de controle over de mijnen verloren tijdens de burgeroorlog (Jagged Alliance 2), willen ze die nu terug! Ricci Mining and Exploration heeft een raketbasis opgezet in het buurland Tracona en dreigt Arulco met raketten aan te vallen tenzij hun eisen worden ingewilligd (zij hebben de gevangenis van Tixa reeds opgeblazen als waarschuwing). Op Enrico's verzoek moet je naar het gebied reizen waar de raketbasis vermoedelijk is, dit keer in de buurt van de Tracona grens. Jouw missie: Lokaliseer de raketbasis en vernietig hem. Jagged Alliance 2: Unfinished Business is een standalone spel dat kan worden gespeeld zonder Jagged Alliance 2. Je kunt je personage importeren uit Jagged Alliance 2. Er is niet veel veranderd, hoewel er enkele opmerkelijke updates zijn, zoals een andere AI, nieuwe opties voor de ontwikkeling van personages, nieuwe personages, nieuwe wapens en nieuwe tactische functies, zoals weergave van zichtafstand en dekkingsmogelijkheden. Het spel wordt ook geleverd met een campagne editor. De kaart is veel kleiner en bevat ongeveer 20 toegankelijke sectoren, waarvan een aanzienlijk deel ondergronds is. Passend bij de missie, bestaat de militia training functie niet in dit spel. In deze Jagged Alliance 2: Unfinished Business lijkt meer op de eerste versie van Jagged Alliance dan op het vervolg.

Jagged Alliance: Deadly Games

DOS 1996
In Jagged Alliance: Deadly Games leid je een groep huurlingen (mercs) door een reeks missies. De gameplay is bijna identiek aan die van de originele Jagged Alliance, met turn-based, top-down gevechten die plaatsvinden op een gebiedskaart. Het belangrijkste verschil tussen de twee producten is de toevoeging van nieuwe missietypen, nieuwe wapens, multiplayer (via een IPX-netwerk), en scenario- en campagne-editors. Spelers beginnen met het inhuren van maximaal zes huurlingen uit een lijst van velen en rusten ze uit met de nodige wapens en voorwerpen. Zij krijgen dan een missie toegewezen met bijzondere en unieke doelstellingen. De missies zijn geordend, maar niet geografisch verbonden zoals in de originele Jagged Alliance of het vervolg daarop, Jagged Alliance 2.

Nemesis: The Wizardry Adventure

Nemesis: The Wizardry Adventure is een DOS-spel dat in 1996 werd uitgebracht door Sir-tech Software. Het is een rollenspel dat zich afspeelt in een fantasiewereld vol magie, monsters en mystieke wezens. De game speelt zich af in hetzelfde universum als de beroemde Wizardry-serie, maar biedt een unieke gameplay-ervaring die hem onderscheidt van zijn voorgangers. De game volgt het verhaal van een groep avonturiers die op zoek gaan naar de kwaadaardige tovenaar Nemesis en zijn leger van volgelingen. De spelers creëren hun eigen personages en kiezen uit zes verschillende rassen en acht klassen, elk met zijn eigen vaardigheden en capaciteiten. Dit zorgt voor een hoog niveau van maatwerk en strategische gameplay, omdat de speler de groepsleden kan kiezen die het beste bij zijn speelstijl passen. Een van de meest opvallende kenmerken van Nemesis zijn de graphics. De game maakt gebruik van een 3D-engine die voor die tijd zeer geavanceerd was, waardoor spelers een volledig meeslepende ervaring krijgen. De omgevingen zijn ingewikkeld ontworpen en de personages worden in indrukwekkende details weergegeven, waardoor de game een lust voor het oog is. De game heeft ook een dynamische dag- en nachtcyclus, wat bijdraagt aan het realisme van de wereld. Nemesis biedt ook een complex en uitdagend vechtsysteem. Spelers moeten hun bewegingen en aanvallen zorgvuldig plannen, aangezien elk personage een beperkt aantal actiepunten heeft dat per beurt kan worden gebruikt. Dit voegt een strategielaag toe aan het spel, waardoor spelers worden gedwongen vooruit te denken en hun middelen verstandig te gebruiken. De spreuken en vaardigheden die beschikbaar zijn voor spelers zijn ook divers en uniek, waardoor een verscheidenheid aan speelstijlen mogelijk is. Naast gevechten moeten spelers ook puzzels oplossen en door doolhoven navigeren om verder te komen in het spel. Deze puzzels zijn slim ontworpen en voegen een extra uitdagingselement toe aan het spel. Het zijn niet alleen hersenloze taken, maar vereisen logisch denken en probleemoplossende vaardigheden. De game beschikt ook over een indrukwekkende soundtrack die bijdraagt aan de algehele meeslepende ervaring. De muziek verandert met de gebeurtenissen in het spel, waardoor een dynamische sfeer ontstaat die spelers betrokken houdt. De geluidseffecten zijn ook goed gedaan, wat bijdraagt aan de algehele sfeer van het spel.

Wizardry 8

Windows 2001
Wizardry 8 is een Windows-spel uit 2001 en het achtste en laatste spel in de Wizardry-serie. Het werd ontwikkeld door Sir-tech Canada en uitgegeven door Sir-tech Software. Het spel is een first-person party-based role-playing game. Het verhaal van Wizardry 8 begint waar Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant ophield. De groep van de speler heeft zojuist de Dark Savant vernietigd en het universum van zijn plannen gered. Daarmee hebben ze echter ook een machtig kwaad ontketend, de Onsterfelijken. De Onsterfelijken richten nu verwoestingen aan in het universum en het is aan de groep van de speler om ze te stoppen. Het spel bevat een gloednieuwe 3D-engine en is aanzienlijk groter dan alle voorgaande spellen in de serie. Het spel is ook veel moeilijker dan de vorige spellen. Het bevat een nieuw klassensysteem waarmee de speler aangepaste personages kan creëren. Wizardry 8 werd zeer goed ontvangen door critici en wordt beschouwd als een van de beste spellen in de serie. Het werd genomineerd voor meerdere prijzen en won er verschillende, waaronder de GameSpot Editor's Choice Award voor Best Role-Playing Game.
×