Menu

Spellen ontwikkeld door Software Storm, Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Breakfree

DOS 1995
Een van de meer innovatieve ArkanoidBreakout klonen, Breakfree is in wezen een 3D versie van Breakout met enkele interessante wendingen. Het doel van het spel is om uit elk level te ontsnappen door alle breekbare muren te vernietigen met je vuurballen. Als je je laatste vuurbal verliest, eindigt het spel. Je kunt je vuurballen in het spel houden door ze af te kaatsen op een onzichtbare peddel die zich recht voor je bevindt. Net als in een typisch Breakout-spel, moet je voortdurend voorspellen waar elke vuurbal zal terugkeren en bewegen om hem te onderscheppen. Je kunt vooruit, achteruit, en van links naar rechts bewegen met zowel de pijltjestoetsen als de muis. Er zijn enkele interessante wendingen aan de bekende gameplay die Breakfree meer maken dan de zoveelste kloon. Er zijn bijvoorbeeld veel verschillende soorten muren en bonusvoorwerpen om te verzamelen. Sommige muren laten voorwerpen vrij wanneer ze worden vernietigd, terwijl andere meerdere slagen vereisen. Naast bonuspunten zijn er ook 'strafpunten' die je moet vermijden. In sommige levels kun je een pistool en munitie oppikken: dit is een krachtiger wapen dat je naast de typische vuurballen kunt gebruiken. De kogels die je schiet kaatsen natuurlijk niet terug zoals de vuurballen, dus je moet zuinig zijn op je munitie, want die is moeilijk te krijgen. Je kunt het pistool en de munitie van level naar level meenemen, zodat je het kunt bewaren voor de moeilijkere muren. Hoewel de ideeën goed zijn, laat de uitvoering van Breakfree veel te wensen over. De graphics zijn grauw, en lijken meer op EGA-resolutie dan VGA. Te veel muren lijken te veel op elkaar, en de illusie van diepte is niet erg goed: ik had moeite om muren die dicht bij mij staan (d.w.z. die ik niet heb vernietigd) te onderscheiden van muren die ver weg staan. Dit maakt het spel moeilijker dan het zou moeten zijn, omdat je je vooruitgang niet gemakkelijk kunt meten. Betere graphics zouden het spel veel leuker hebben gemaakt. Zoals het er nu uitziet, is Breakfree een bovengemiddeld Breakout-spel dat slechts een poosje leuk is.
×