Spellen ontwikkeld door StarCraft, Inc.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Apple Galaxian
Apple Galaxian is een legendarisch spel dat de harten van gamers heeft veroverd sinds de release in 1980 voor de Apple II-computer. Dit schietspel met ruimtethema, ontwikkeld door Namco, werd al snel een hit onder spelers dankzij de boeiende gameplay en kleurrijke graphics.
Spelers besturen een ruimteschip en hun doel is om vijandelijke buitenaardse schepen te vernietigen terwijl ze hun vuur vermijden. De game speelt zich af op een scrollende achtergrond, waardoor een gevoel van beweging en urgentie ontstaat terwijl spelers door de melkweg navigeren. Het bevat ook uitdagende eindbaasgevechten aan het einde van elk level, wat een extra laag spanning aan de gameplay toevoegt.
Een van de meest opvallende kenmerken van Apple Galaxian is het intuïtieve besturingssysteem. In tegenstelling tot veel andere games uit die tijd, maakte dit spel gebruik van de joystick van de Apple II, waardoor het voor spelers gemakkelijker en leuker werd om hun ruimteschip te besturen. De game had ook een systeem met hoge scores, waardoor spelers werden aangemoedigd om te blijven spelen en hun eigen record te verbeteren.
Bovendien werden de graphics van het spel voor die tijd als eersteklas beschouwd. De heldere en levendige kleuren van de ruimteschepen en de achtergronden creëerden een meeslepende ervaring voor spelers. De game had ook een pakkende soundtrack die bijdroeg aan de algehele sfeer van de game.
Een van de uitdagingen van Apple Galaxian was de toenemende moeilijkheidsgraad naarmate spelers door de levels vorderden. De vijandelijke schepen zouden sneller en agressiever worden, waardoor het voor spelers moeilijker werd om ze te verslaan. Dit extra moeilijkheidselement zorgde ervoor dat spelers betrokken en vastbesloten waren om het spel te verslaan.
Apple Galaxian had een aanzienlijke impact op de game-industrie, aangezien het een van de eerste shooters met een ruimtethema was die wijdverspreid populair werd. Het succes maakte de weg vrij voor toekomstige titels in het genre en zette de standaard voor toekomstige space shooters. Het introduceerde ook veel spelers in de gamingwereld en versterkte de positie van Apple als toonaangevend merk in de branche.
Tegenwoordig wordt Apple Galaxian nog steeds erkend als een klassieker en wordt door veel gamers met veel plezier herinnerd vanwege de verslavende gameplay en iconische soundtrack. Het is ook geport naar verschillende gamingplatforms, zodat nieuwe generaties gamers dit tijdloze juweeltje kunnen ervaren.
Phantasie IV: The Birth of Heroes
Phantasie IV: The Birth of Heroes, uitgebracht in 1990, is een legendarisch videospel dat zijn stempel heeft gedrukt op de MSX-gaminggemeenschap. Dit rollenspel (RPG), ontwikkeld door Strategic Simulations, Inc., neemt spelers mee op een fantasiereis om het rijk van Phantasie te redden van een kwade kracht die het dreigt te vernietigen. Met zijn boeiende verhaallijn, ingewikkelde gameplay en verbluffende graphics heeft Phantasie IV zijn plaats verdiend als een tijdloze klassieker onder MSX-gamers.
In Phantasie IV kruipen spelers in de huid van een held die een groep avonturiers moet verzamelen om de duistere heer Nikademus en zijn handlangers te verslaan. Het spel begint met het creëren van de hoofdpersoon van de speler, waarbij hij kan kiezen uit zes verschillende klassen: Warrior, Thief, Cleric, Wizard, Ranger en Paladin. Elke klasse heeft zijn eigen unieke vaardigheden en vaardigheden, waardoor spelers hun personage kunnen aanpassen en een echt persoonlijke gameplay-ervaring kunnen creëren.
Wat Phantasie IV onderscheidt van andere RPG's van zijn tijd zijn de ingewikkelde gameplay-mechanismen. De game bevat een strategisch turn-based vechtsysteem, waarbij spelers elke beweging moeten plannen om vijanden te verslaan. Spreuken en vaardigheden moeten strategisch worden gebruikt, en spelers moeten ook de middelen van hun partij beheren, zoals gezondheid en magische punten, om hun succes in de strijd te garanderen. Dit voegt een element van complexiteit toe aan het spel en maakt het echt een uitdaging voor spelers.
Een van de opvallende kenmerken van Phantasie IV is de meeslepende en uitgestrekte wereld. De game speelt zich af in het land Phantasie, dat gevuld is met verschillende steden, kerkers en andere locaties om te verkennen. Onderweg zullen spelers verschillende niet-speelbare personages (NPC's) tegenkomen die speurtochten en informatie zullen aanbieden, wat bijdraagt aan de diepte en rijkdom van de spelwereld. De game beschikt ook over een dag- en nachtcyclus, wat een realistisch tintje aan de gameplay geeft.
Naast de boeiende gameplay beschikt Phantasie IV ook over verbluffende graphics voor die tijd. De game maakt gebruik van zeer gedetailleerde en kleurrijke beelden die de wereld van Phantasie tot leven brengen. Van de prachtige landschappen tot de ingewikkelde karakterontwerpen: elk aspect van de graphics van het spel getuigt van de aandacht voor detail van de makers.
Om de game-ervaring nog verder te verbeteren, beschikt Phantasie IV ook over een dynamische soundtrack die de toon zet voor elke situatie die spelers tegenkomen. Van dramatische gevechtsmuziek tot rustgevende melodieën in vredige stadjes: de soundtrack van de game is perfect afgestemd op elk moment en voegt een extra laag van onderdompeling toe aan de gameplay.
Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan
Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan is een klassiek DOS-spel uitgebracht in 1990, ontwikkeld door New World Computing en uitgegeven door Starcraft. Dit fantasy-rollenspel neemt spelers mee op een spannend avontuur door het koninkrijk Khazan, waar ze door verraderlijke tunnels moeten navigeren en tegen woeste monsters moeten vechten om de kwaadaardige tovenaar Bargle te verslaan.
Het spel begint met een boeiende verhaallijn, waarin de speler de taak krijgt een team van dappere kruisvaarders samen te stellen om op een zoektocht te gaan om het koninkrijk te redden van Bargle's tirannie. Met een breed scala aan karakterklassen om uit te kiezen, waaronder krijgers, tovenaars en schurken, hebben spelers de vrijheid om een divers en krachtig team samen te stellen om de komende uitdagingen het hoofd te bieden.
Een van de unieke kenmerken van Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan is het vechtsysteem, dat is gebaseerd op een aangepaste versie van het populaire rollenspel op tafel, Tunnels and Trolls. In dit systeem moeten spelers virtuele dobbelstenen gooien om de uitkomst van hun aanvallen en verdedigingen te bepalen, waardoor een element van geluk en strategie aan de gevechten wordt toegevoegd.
Naarmate spelers verder komen in het spel, zullen ze een verscheidenheid aan wezens tegenkomen, zowel bekende als nieuwe, die ze moeten verslaan om verder te komen. Van goblins en skeletten tot gigantische spinnen en draken, elke vijand heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, wat zorgt voor dynamische en boeiende gevechten.
Naast de hoofdmissie biedt Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan ook zijmissies en verborgen schatten verspreid over het koninkrijk. Deze bieden extra uitdagingen en beloningen voor spelers, voegen diepte toe aan de gameplay en stimuleren verkenning.
Naast de meeslepende gameplay beschikt Tunnels and Trolls: Crusaders of Khazan ook over indrukwekkende graphics en geluid voor die tijd. De levendige pixelkunst en gedetailleerde omgevingen dompelen spelers onder in de fantasiewereld van Khazan, terwijl de angstaanjagende soundtrack de toon zet voor elk deel van het koninkrijk.
De game kreeg bij de release lovende kritieken, met lof voor zijn meeslepende wereld, boeiende gameplay en uniek vechtsysteem. Het bracht ook verschillende sequels en spin-offs voort, waarmee het zijn plaats als geliefde klassieker in de wereld van DOS-gaming versterkte.