Menu

Spellen ontwikkeld door Starlight Software

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Battle Droidz

De hulpbronnen van de aarde raken uitgeput, dus hebben we een nieuwe energiebron nodig. De enige manier om het te krijgen is door The Cosmic Intertwining Grid te linken. 37 zeshoeken vormen dit raster en om energie te krijgen moet er een ononderbroken lijn zijn van de ene kant naar de andere. Een zeshoek vrijmaken om je lijn door te trekken met drie ZMX multipurpose robots. Ze hebben een uur in reële tijd om deze taak te volbrengen. De robots moeten door het landschap navigeren en vier pods verzamelen. Eenmaal verzameld, wordt er een teleport gemaakt. Als de robot geteleporteerd is, is de hex vrijgegeven. Er zijn drie soorten robots om uit te kiezen. Fang houdt niet van zure plassen, maar is immuun voor de zwaartekracht en blijft op hellingen. De ronde, platte robot houdt van zure plassen maar heeft een hekel aan hellingen. De laatste robot, een standaard robot, heeft een hekel aan zwaartekracht en zuur. Er zijn veel vijanden te ontwijken en te schieten, deze worden geproduceerd door generatoren dus probeer deze robot makers te vernietigen. Hexagons voorzien je van power-ups om je te helpen bij je taak. Het spel wordt bekeken vanuit een 3D isometrisch standpunt. De robot wordt bestuurd met de joystick en kan lasers afschieten. Alvorens een hexagon te starten, wordt een kaart van het raster getoond. Hier kunt u uw route van links naar rechts uitstippelen. Maar wees voorzichtig, als je een zeshoek mist, kun je het niet opnieuw proberen, dus plan die route zorgvuldig.

Deathscape

Deathscape is een 'on-rails' space shooter met een FPS perspectief. 'Deathscape' is de naam van een speciale arena, waar gladiatoren van de Zonnefederatie en het Varg-rijk strijden om de strijd als een politieke oplossing te gebruiken. Maar het Keizerrijk breekt de regels en stuurt honderden krijgers. De speler is gekozen om ze te stoppen. De gameplay is eenvoudig, de speler vliegt automatisch door een lange tunnel en bestuurt het dradenkruis om op naderende vijanden te richten. Vervolgens moet de speler het opnemen tegen reuzenschepen en het moederschip van de Varg. Het jachtvliegtuig van de speler heeft twee onafhankelijke brandstoftanks. In geval van gevaar kan het schip uit de arena worden geteleporteerd. Het spel maakt gebruik van een vectorweergave en een 3D-weergave.

Dogfight 2187

De oude profetieën voorspelden dat de sector Alpha Centauri het toneel zou worden van een grote invasie door een onbekende vijand uit een andere dimensie, aangegeven door een gat in het tijdcontinuüm. Om het gat voor te bereiden en de invasie te voorkomen, verdeelden zij een warpveldgenerator in 100 stukken en verspreidden die door de ruimte. Eeuwen later hebben wetenschappers het gat ontdekt, maar niemand is er zeker van dat de profetieën waar zijn of dat de stukken van de generator bestaan. Je speelt als een gelovige genaamd Rhett Dexter en, na het stelen van een nieuwe experimentele interstellaire vechter, vlieg je de ruimte in om negen stukken van de generator te vinden om het wormgat te sluiten en de mensheid te redden. Het spel wordt bekeken vanuit een eerste-persoonsperspectief vanuit je cockpit met het instrumentenpaneel onderin het speelgebied. Twee spelers kunnen tegelijk spelen met het splitscreen en spelers kunnen tegen elkaar vechten of samenwerken tegen de computer. Het instrumentenpaneel bestaat uit een galactisch kompas, radar, aftelklok, aantal verzamelde voorwerpen, brandstof- en schildmeter, zwakke punten van vijandelijke schepen en wapentype. Tijdens je zoektocht naar generatoronderdelen zul je golven van vier vijandelijke schepen tegelijk tegenkomen die je schip proberen te vernietigen, maar je kunt ze vernietigen met je lasers en af en toe zal een vernietigd schip een generatoronderdeel laten vallen. Terwijl je vecht, zal je brandstof slinken en zullen de aanvallen van schepen je schilden verminderen, en als deze nul bereiken of de aftelklok nul bereikt, is het game over. Zodra een golf is vernietigd, verschijnen er planeten of generatorstukken en kun je de locatie van deze voorwerpen en schepen volgen die worden getoond op een radar die een 3D-effect van de ruimte geeft. Je kunt twee generatorstukken tegelijk meenemen en deze moeten naar het tijdcontinuümgat worden gebracht waarvan de locatie op de Galactische Kaart is aangegeven en het eigenlijke gat bestaat uit een raster van negen vierkanten die worden verwijderd voor elk geplaatst stuk. Als je schilden en brandstof bijna op zijn, kun je door een poort bij een planeet vliegen die elk stuk bijvult.

Greyfell: Legend of Norman

Greyfell, een land van mensachtigen, is tot wanhoop vervallen: de boze tovenaar Mauron heeft de Kegel des Levens gestolen en maakt het leven tot een ellende. Maar nu is Norman de kat het zat en besluit er iets aan te doen. De speler neemt zijn rol op zich en begeleidt Norman op zijn weg naar het kasteel. Greyfell: Legend of Norman is een isometrisch actiespel met puzzelelementen. Norman moet door verschillende met elkaar verbonden, niet-scrollende schermen dwalen om voorwerpen te vinden die hij elders kan gebruiken om verder te komen. Helaas zijn er veel vijanden die Norman willen doden en hij moet ze ontwijken of afweren met een van de drie spreuken of slagen. Als hij niet succesvol is in zijn pogingen om de vijanden effectief te bestrijden, wordt zijn levensenergie verminderd. Het kan worden aangevuld door bloemen te verzamelen in de spelwereld. De interface is gebaseerd op pictogrammen: de speler moet het gewenste commando toewijzen aan de actieknop. Het spel kan op elk moment worden opgeslagen.

Hybrid

Enkele buitenaardse wezens van Venus zijn op Aarde geland om te leven, maar ze zijn machtiger geworden, dus zijn ze gevangen gezet om te voorkomen dat ze hun macht voor het kwaad gebruiken. De gevangenis is niet gebouwd om hen vast te houden, maar om te voorkomen dat mensen en buitenaardse wezens binnenkomen om een reddingsmissie uit te voeren. De gevangenis heeft moeite hen vast te houden, dus de aliens moeten vernietigd worden. De enige manier om dat te doen is door een team droids te sturen. De gevangenis zit vol met andere wezens en verdedigingswerken, allemaal opgezet om te voorkomen dat iemand binnenkomt, met inbegrip van kanonnen, mijnen, elektrische draden, en vele soorten wezens. Er zijn drie soorten droids, het brein, de robot, en de xylon, elk met verschillende krachten en mogelijkheden, zoals brugverlichting, hoge vuurkracht, en teleportatie. Zodra de droids samen bij een bepaalde cel in het complex aankomen, fuseren ze en worden een 'Hybrid' waar ze naar de cel van een alien worden vervoerd om deze te vernietigen. Zodra de alien is vernietigd, worden zij terug naar het complex getransporteerd en moeten drie andere aliens worden gevonden en vernietigd om de Aarde te redden. Het spel wordt van bovenaf bekeken en de Amstrad en Spectrum versies zijn schuifschermen, terwijl de C64 versie een scrollend spel is. De joystick of het toetsenbord wordt gebruikt om de droids te besturen en om tussen ze te schakelen.
×