Spellen ontwikkeld door Stormfront Studios
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Byzantine: The Betrayal
Byzantine: The Betrayal is een aangrijpend en meeslepend strategiespel dat in 1997 voor Windows werd uitgebracht door ontwikkelaar Discovery Patch en uitgever Take-Two Interactive. Dit spel speelt zich af in het Byzantijnse rijk in de 11e eeuw en neemt spelers mee op een reis vol politieke intriges, verraad en oorlogvoering.
Het spel begint met spelers die de rol aannemen van een edelman die door de verraderlijke wereld van de Byzantijnse politiek moet navigeren. Naarmate de speler vordert, moet hij beslissingen nemen die van invloed zijn op zijn positie binnen het rijk, maar ook op het lot van het rijk zelf. De game biedt meerdere paden en uitkomsten, waardoor een zeer persoonlijke game-ervaring mogelijk is.
Een van de belangrijkste kenmerken van Byzantine: The Betrayal is de ingewikkelde en goed onderzochte historische setting. Spelers worden volledig ondergedompeld in de rijke cultuur en het politieke landschap van het Byzantijnse rijk. De game geeft nauwkeurig de complexe sociale en culturele dynamiek van die tijd weer, waardoor spelers echt het gevoel krijgen dat ze deel uitmaken van deze levendige wereld.
Qua gameplay biedt Byzantine: The Betrayal een unieke mix van strategie, diplomatie en rollenspelelementen. Spelers moeten hun hulpbronnen beheren, allianties opbouwen en tactische beslissingen nemen om macht en invloed binnen het rijk te verwerven. De game biedt ook een verscheidenheid aan uitdagingen, van het afweren van Vikingaanvallen tot het omgaan met opstandige vazallen, waardoor spelers de hele tijd betrokken en scherp blijven.
Een ander opvallend aspect van deze game zijn de prachtige graphics en soundtrack. De gedetailleerde beelden brengen het Byzantijnse rijk tot leven, met verbluffende landschappen en ingewikkeld ontworpen steden. De soundtrack, gecomponeerd door de beroemde muzikant Keith Zizza, draagt bij aan de meeslepende ervaring met zijn beklijvende en suggestieve melodieën.
Hoewel Byzantine: The Betrayal meer dan twintig jaar geleden werd uitgebracht, blijft het een zeer boeiend en vermakelijk spel. De gameplay-mechanica en het vertellen van verhalen blijven spelers boeien, waardoor het een tijdloze klassieker is. Het heeft ook een sterke en toegewijde fanbase opgebouwd, waarvan velen het spel tot op de dag van vandaag nog steeds spelen en bespreken.
Eagle Eye Mysteries in London
Kinderen van alle leeftijden verheugen zich! Jake en Jennifer Eagle, van Stormfront's uitstekende Eagle Eye Mysteries, zijn terug, en beter dan ooit, met meer dan 50 nieuwe zaken, allemaal gesitueerd in het historische Engeland.
Net als in het origineel is de gameplay eenvoudig maar doeltreffend: verzamel aanwijzingen en ondervraag verdachten om het mysterie op te lossen. De graphics zijn, net als in het eerste spel, uitstekend, en dit keer zijn er veel meer locaties om te verkennen. Aanwijzingen voeren de spelers door Londen, het oude Warwick Castle, het poëtische Stratford-upon-Avon en zelfs het mysterieuze Dartmoor. Zoals het spel zegt: "Aanwijzingen voor allerlei mysteries zijn te vinden in de Egyptische hiërogliefen van het British Museum, het Hampton Court van Henry VIII, de vergeten smokkelaarsgrotten aan de kust van Devon en het rieten huisje dat het geboortehuis van Shakespeare was". Elke zaak voert jonge detectives door de [Britse] geschiedenis, literatuur, wetenschappelijke feiten en legenden, terwijl ze hun vaardigheden op het gebied van begrijpend lezen, onderzoek en kritisch denken aanscherpen. Elke opgeloste zaak betekent een nieuwe pagina in het plakboek, gepersonaliseerd met de naam van de speler in een artikel in de London Times'.
Al met al is dit een geweldig vervolg op een geweldig spel, dat niet gemist mag worden door zowel beginnende als ervaren detectives.
Eragon
Eragon verscheen in 2006 op de pc, een Windows-actie-RPG die nauw verbonden is met Christopher Paolini's blockbusterfantasie. De game nodigt spelers uit in een uitgestrekt gebied van grasvlakten, oude ruïnes en met kaarsen verlichte hallen, waar een boerenjongen genaamd Eragon al snel leert dat het lot rust op een blauwe draak genaamd Saphira. De toon is eerder mythisch avontuur dan grimmig realisme, en streeft naar een filmisch tempo dan naar een strikte simulator. De gevechten maken gebruik van een mix van zwaardslagen, schildblokkades en magische gebaren, waardoor spelers combo's kunnen improviseren terwijl ze kracht verzamelen uit runen en relikwieën die ze tijdens een eenvoudige questlijn hebben verzameld.
De voortgang ontvouwt zich via een reeks missies die gevechtsarena's combineren met puzzelkamers en verhaallijnen. Spelers verkennen beboste open plekken, besneeuwde passen en vervallen hallen, altijd op zoek naar de draad die Eragon verbindt met Saphira en de oude orde die hen traint. Subquests verschijnen als stukjes kennis, zijtaken en schatkamers die het gevoel van Alagaesia vergroten zonder de game te veranderen in een uitgestrekte RPG-atlas. Eindbaasgevechten markeren de kaart en vereisen dat spelers hun blokken timen en elementaire magie weven tot staalwolken. De interface houdt de inventaris schaars, met eenvoudige sneltoetsen voor snelle spreuken.
Grafisch behandelt de pc-versie omgevingen met een schilderachtige helderheid die eerder fantasie-illustraties suggereert dan fotorealistische korrel. Texturen vermijden hard realisme en geven de voorkeur aan mossige stenen, glinsterende rivieren en rokerige vuren die gloeien in schemerige gangen. Het geluidsontwerp benadrukt gevechtskletters, paardenhoeven en muzikale motieven die zich vermengen met voice-acting die varieert van ernstig tot houterig, afhankelijk van het personage. Zowel critici als fans merkten het ongelijkmatige tempo en enkele onhandige camerahoeken op, maar de game verdient vergeving van degenen die hunkeren naar een compact avontuur dat verbonden is met een geliefde franchise. Het fungeert als een venster naar een boekwereld in plaats van een vervanging ervan.
Uiteindelijk is Eragon op pc een merkwaardig artefact uit de fantasygames van het midden van de jaren twintig, een titel die paginadromen wilde vertalen naar interactieve actie. De game leunt op filmische tussenfilmpjes en vlotte gevechten om mensen mee te slepen in de band tussen Eragon en Saphira, zelfs toen zijn concurrenten op de markt grootsere verhalen boden. Voor verzamelaars en nieuwsgierige spelers blijft de game een momentopname van hoe tie-in-producten probeerden populaire overleveringen vast te leggen zonder te overdrijven. Ondanks de tekortkomingen bewaart de Windows-versie een herinnering aan een literaire wereld die kortstondig op het scherm verscheen, wat fans die nieuwsgierig zijn naar het tijdperk, uitnodigt om er nog eens naar te kijken.
Forgotten Realms: Demon Stone
Forgotten Realms: Demon Stone is een actie-avonturenspel uit 2004 voor Windows. Deze titel, ontwikkeld door Stormfront Studios en uitgegeven door Atari, Inc., speelt zich af in de klassieke 'Forgotten Realms' fantasiewereld van Dungeons and Dragons. Spelers nemen de controle over maximaal drie personages tegelijk, die elk hun eigen unieke set vaardigheden en wapens hebben.
Het verhaal van de game draait om de titulaire Demon Stone. Een krachtig relikwie dat in twee stukken is gebroken, wordt begeerd door een oud kwaad dat voor niets zal stoppen om het weer in elkaar te zetten en zijn kracht te ontketenen. De drie helden van de speler moeten dapper naar exotische locaties reizen, krachtige monsters bevechten en uiteindelijk de demonenheer confronteren voordat het te laat is.
Gameplay bestaat uit real-time gevechten, puzzels oplossen en verkennen. Spelers moeten wisselen tussen hun drie personages om te profiteren van ieders sterke en zwakke punten. Gevechten gaan snel en maken verschillende strategieën mogelijk. Puzzels omvatten meestal het verzamelen van items of het manipuleren van de omgeving om verder te gaan. Verkenning van de grote en gedetailleerde omgevingen van de game is ook een belangrijk onderdeel, met veel geheimen en schatten om te ontdekken.
Graphics in Forgotten Realms: Demon Stone zijn indrukwekkend voor hun tijd, met goed weergegeven personagemodellen en omgevingen. De game bevat ook een originele partituur gecomponeerd door Jeremy Soule, wiens werk in veel andere populaire titels te horen is. Stemacteren is ook redelijk goed en de game ondersteunt EAX 3.0-geluidseffecten.
Forgotten Realms: Demon Stone is een leuke actie-avontuurervaring met een meeslepend verhaal en bevredigende gameplay. Het is de moeite van het bekijken waard voor fans van het genre of het Dungeons and Dragons-universum.
Mario Andretti Racing
De Italiaan Mario Andretti is een van de meest succesvolle coureurs in de Amerikaanse racerij, en vijf van zijn familieleden hebben ook professioneel geracet. In dit spel kun je Indy cars, stock cars en sprint cars uitproberen, die allemaal door Andrettis zijn opgeluisterd. De physics zijn afgestemd op elk, dus verwacht dat de sprintauto's over de onverharde paden glijden, en dat het glijdend effect waarneembaar is.
Er zijn 27 computergestuurde auto's met individuele profielen, en 8 auto's om uit te kiezen in elke race, met verschillende normen voor motor, grip, remmen en pit crew. Je kunt de actie van achter de auto of vanuit de neus bekijken. In de langere races moet je je pitstrategie in de gaten houden, met de mogelijkheid van een 'splash 'n dash'-stop als je banden nog goed zijn.