Spellen ontwikkeld door SuperSet Software Corp.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Snipes
Terug naar de oude tijd. Waar (kleine) grootte belangrijker was dan graphics. De gloriedagen van ASCII spellen. Verslaving was de troefkaart. Hoe krijg je verslaving snel? Door de gameplay simpel te houden, weet je nog, Tetris? Sokoban? Boulderdash? Pac-man? Snipes is van hetzelfde kaliber.
Stel je een groot doolhof voor. Je bent alleen, helemaal alleen. Het enige wat je weet is dat je het doolhof moet veroveren door al je vijanden, de Snipes, te doden. En niet alleen de Snipes, maar ook hun bijenkorven. Strategie, snel denken en scherpe reflexen zijn de sleutel tot de overwinning. De enige sleutel.
De gameplay is, zoals gezegd, vrij eenvoudig. Je bestuurt je schepsel met de pijltjestoetsen en schiet met A, W, D en S in de juiste richtingen. En als je in paniek raakt, druk je op de spatiebalk voor wat extra snelheid. Hoeveel makkelijker kan het worden? Maar niet alleen eenvoud is een belangrijk aspect van een spel. Herspeelbaarheid is een ander belangrijk aspect.
In Snipes wordt dit bereikt door de computer telkens een nieuw doolhof te laten genereren. Je geeft het aantal Snipes, de korven en de moeilijkheidsgraad op voordat je begint en vertrekt. Zoals je alles kunt configureren, zijn er in totaal 26x9 moeilijkheidsgraden. Van A1 (makkelijk, niets speciaals, 3 hives, max 10 Snipes en vijf levens) tot Z9 (moeilijk, reflecterende kogels, elektrische muren, spoken, 10 hives, max 150 Snipes en twee levens). Wat wil je nog meer?
Behalve dat het een uitstekend spel is, moet Snipes ook worden erkend voor zijn plaats in de geschiedenis als een van de eerste netwerkspellen ooit geschreven. De ontwerpers van Superset Software zijn later Novell geworden, een van de grootste en meest succesvolle bedrijven op het gebied van netwerksoftware.