Spellen ontwikkeld door Tec Toy Indústria de Brinquedos S.A.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
20 em 1
De SEGA Master System-game, 20 em 1, is een klassieker voor degenen die in de jaren negentig zijn opgegroeid met het spelen van videogames. Deze game is uitgebracht in 1995 en biedt een verscheidenheid aan klassieke arcade-achtige games waar spelers van kunnen genieten.
20 em 1 bevat klassieke games zoals Hang On, Space Harrier en Fantasy Zone, evenals originele titels zoals Block Hole en Champion Baseball. Elke game heeft zijn eigen unieke graphics, geluid en gameplay om spelers een unieke ervaring te geven. De game heeft ook een modus voor twee spelers voor sommige titels, waardoor spelers de kans krijgen om elkaar uit te dagen in een rechtstreekse strijd.
Qua graphics ziet de game er verrassend goed uit voor zijn tijd. De 8-bits sprites die in het spel worden gebruikt, zien er geweldig uit en de felle kleuren laten het spel opvallen. Het geluid is ook geweldig, met klassieke arcade-achtige muziek en geluidseffecten die bijdragen aan de nostalgie.
Een van de beste eigenschappen van 20 em 1 is het brede scala aan moeilijkheidsgraden. Spelers kunnen kiezen uit easy, medium en hard, waardoor iedereen, van beginnende spelers tot ervaren gamers, een uitdaging krijgt. Dit zorgt voor veel herspeelwaarde, aangezien spelers zichzelf kunnen uitdagen om het spel op de moeilijkste moeilijkheidsgraad te voltooien of gewoon in een meer ontspannen tempo van de spellen kunnen genieten.
Al met al is 20 em 1 een geweldige SEGA Master System-game. Het heeft geweldige graphics, geluid en gameplay, evenals een verscheidenheid aan klassieke en originele titels die het een must-have maken voor fans van klassieke arcade-achtige games. Met zijn brede scala aan moeilijkheidsgraden kan het worden genoten door spelers van elk vaardigheidsniveau, waardoor het de perfecte game is voor een avondje retrogamen.
Castelo Rá-Tim-Bum
In 1997 bracht de SEGA Master System een game uit die de harten van veel kinderen en volwassenen veroverde: Castelo Rá-Tim-Bum. Deze game was gebaseerd op de populaire Braziliaanse tv-serie met dezelfde naam, die draaide om de avonturen van een jonge tovenaar genaamd Nino en zijn familie en vrienden in een magisch kasteel. De SEGA Master System-game bracht de geliefde personages en hun wereld tot leven op een geheel nieuw niveau, wat uren aan betoverende gameplay opleverde.
Een van de opvallende kenmerken van Castelo Rá-Tim-Bum was de meeslepende verhaallijn. Spelers nemen de rol aan van Nino, die door het kasteel en de vele kamers moet navigeren om ingrediënten te verzamelen voor een krachtige spreuk om de boze heks Morgana te verslaan. Onderweg komt Nino uitdagingen en puzzels tegen die verstand en vaardigheid vereisen om te overwinnen. De game bevat ook minigames, zoals een geheugenspel en een muziekinstrumentuitdaging, om variatie toe te voegen en spelers betrokken te houden.
De graphics van de game waren hun tijd ver vooruit en maakten optimaal gebruik van de mogelijkheden van de SEGA Master System. De kleurrijke en levendige graphics beeldden de magische wereld van het kasteel in verbluffend detail af. De personages waren goed geanimeerd, met vloeiende bewegingen die ze tot leven brachten. Van de grillige speelkamer tot de griezelige catacomben, elke kamer in het kasteel was uniek ontworpen, wat bijdroeg aan de algehele onderdompeling van het spel.
Naast de graphics was de soundtrack van Castelo Rá-Tim-Bum ook een opvallend kenmerk. De score van het spel werd gecomponeerd door de beroemde Braziliaanse componist Hélio Ziskind, die ook de muziek voor de tv-serie componeerde. De grillige en vrolijke soundtrack legde de magische en avontuurlijke toon van het spel perfect vast, en dompelde spelers onder in Nino's zoektocht om Morgana te verslaan.
Een ander aspect waardoor Castelo Rá-Tim-Bum opviel, was de innovatie in gameplay. Het spel maakte gebruik van het randapparaat van de console, de SEGA Master System Light Phaser, om een interactieve schietervaring te creëren. Spelers konden het lichtpistool gebruiken om op vijanden en doelen op het scherm te schieten, wat een nieuwe laag van spanning en uitdaging aan de gameplay toevoegde.
Naast de innovatie bood Castelo Rá-Tim-Bum ook een niveau van herspeelbaarheid. De game heeft meerdere eindes, afhankelijk van de prestaties van de speler, wat hen aanmoedigt om hun gameplay opnieuw te bekijken en te verbeteren om het beste einde te bereiken. De game bevat ook verborgen kamers en verzamelobjecten, wat de uitdaging en het gevoel van ontdekking voor spelers vergroot.
Férias Frustradas do Pica-Pau
Férias Frustradas do Pica-Pau was een geliefde Genesis-game die in 1996 werd uitgebracht, ontwikkeld door Gava Productions en uitgegeven door TecToy. Het volgt de ondeugende avonturen van Woody Woodpecker en zijn vrienden Wally Walrus, Buzz Buzzard en de irritante Knothead Slobberchops. Deze plot van deze game draait om de gestolen vakantie van meneer Dingle en Woody's missie om deze te herstellen.
De beelden van de game zijn in tekenfilmstijl, barstensvol levendige kleuren en animaties die gamers van de stranden van Porto Dinoro naar het spookachtige hommelkerkhof zullen brengen. De personages hebben dezelfde stemacteurs uit de geliefde Woody Woodpecker-shows uit het verleden, en de score van de game is ongelooflijk aanstekelijk en boeiend. Bovendien is er een grote verscheidenheid aan niveaus met verschillende sferen en doelstellingen, die gamers gedurende de hele reis zullen vermaken.
Onder de charmante tekenfilmstijl ligt een interessante en plezierige spelmechaniek. Gamers nemen de controle over Woody's vogelmobiel en moeten doelen voltooien en items verzamelen om aanwijzingen te vinden en Dingle's vakantie te helpen herstellen. Verschillende niveaus hebben unieke uitdagingen, zoals het ontwijken van obstakels, vijandelijke vogels en vliegende vijanden. Elk niveau biedt ook een uniek baasgevecht met zijn eigen reeks uitdagingen. Als klap op de vuurpijl moeten gamers de gouden eenden vinden die verspreid zijn over elk niveau om verder te komen.
Férias Frustradas do Pica-Pau is een fantastisch spel dat ervoor zorgt dat gamers blijven terugkomen voor meer. Een kleurrijke, levendige en uitnodigende esthetiek, een grote verscheidenheid aan personages en een meeslepende en uitdagende mechanica maken dit een tijdloze klassieker die zeker de moeite waard is om opnieuw te bezoeken. Elke fan van klassiek gamen of Woody Woodpecker zou dit spel eens moeten proberen, en zal er zeker van genieten.
Sítio do Picapau Amarelo
Het was 1998 en SEGA Master System deed het nog steeds goed, met een enorme bibliotheek aan games om uit te kiezen. Daartussen zat een juweel van een spel, Sítio do Picapau Amarelo. Deze game is gebaseerd op een populaire Braziliaanse kinderboekenserie en een geanimeerde tv-show, waardoor de geliefde personages tot leven komen op de Master System-console.
De game volgt de avonturen van Pedrinho, Emília, Visconde de Sabugosa en alle andere iconische personages uit Sítio do Picapau Amarelo terwijl ze op zoek gaan naar een belangrijk artefact. De spelers moeten door verschillende niveaus navigeren, elk gebaseerd op een ander boek uit de serie. Van de mysterieuze grotten van 'A Reforma da Natureza' tot het betoverde bos van 'A Chave do Tamanho', de game biedt een grillige en meeslepende ervaring voor spelers van alle leeftijden.
Een van de opvallende kenmerken van Sítio do Picapau Amarelo zijn de levendige en kleurrijke graphics. De 8-bit graphics van het Master System waren misschien niet zo geavanceerd als die van de concurrentie, maar de ontwikkelaars van dit spel hebben er in hun voordeel gebruik van gemaakt. De landschappen en karakters zijn prachtig weergegeven en geven de essentie van de originele illustraties uit de boeken weer. De aandacht voor detail is opmerkelijk, waardoor spelers het gevoel krijgen dat ze deel uitmaken van de verhalenboekwereld van Sítio do Picapau Amarelo.
Naast de verbluffende beelden beschikt de game ook over een pakkende en levendige soundtrack. De achtergrondmuziek verandert met elk niveau en bevat elementen uit de Braziliaanse folklore en traditionele muziek, wat nog meer bijdraagt aan de charme van het spel. De geluidseffecten zijn ook goed gemaakt, wat bijdraagt aan de meeslepende ervaring en de gameplay boeiender maakt.
Maar laat je niet misleiden door het ogenschijnlijk simplistische uiterlijk. Sítio do Picapau Amarelo is een uitdagend spel dat snelle reflexen en strategisch denken vereist. De niveaus zijn gevuld met obstakels en vijanden die de vaardigheden van de speler op de proef stellen. De game biedt echter ook power-ups en bonussen die de spelers op weg kunnen helpen. Met elk niveau neemt de moeilijkheidsgraad toe, wat na voltooiing een bevredigend gevoel van prestatie oplevert.
Ondanks de release meer dan twintig jaar geleden blijft Sítio do Picapau Amarelo een geliefd spel onder SEGA Master System-fans. De unieke en boeiende mix van klassieke platformgameplay met elementen uit de Braziliaanse cultuur en literatuur onderscheidt het van andere games uit zijn tijd. De aandacht van de ontwikkelaars voor detail en hun toewijding om trouw te blijven aan het bronmateriaal maken dit spel een must-try voor elke fan van de serie of voor iedereen die op zoek is naar een charmante en uitdagende platformgame.