Menu

Spellen ontwikkeld door Technical Magic, Inc.

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Fire One!

Arcade 1979
Fire One! is een klassieke arcade game die in 1979 uitkwam en al snel een hit werd onder gamers van alle leeftijden. Deze snelle shooter game, ontwikkeld door Exidy, was een groot succes tijdens het gouden tijdperk van arcade gaming. Het was een van de eerste games die het concept van scrollende achtergronden introduceerde, wat de gameplay dynamischer en uitdagender maakte. Met zijn unieke features en verslavende gameplay, liet Fire One! een blijvende indruk achter in de game-industrie en wordt nog steeds door veel retro gamers beschouwd als een waar juweeltje. Het uitgangspunt van Fire One! is eenvoudig maar intrigerend. De speler neemt de rol aan van een ruimtepiloot die zijn thuisplaneet moet verdedigen tegen een vloot vijandelijke schepen. Uitgerust met een laserkanon, moet de speler de naderende schepen neerschieten terwijl hij hun kogels ontwijkt. Elk level is gevuld met verschillende soorten vijandelijke schepen, elk met zijn eigen unieke patronen en bewegingen. Naarmate de levels vorderen, neemt de moeilijkheidsgraad toe, met snellere en wendbaardere schepen die hun weg naar de speler banen. Wat Fire One! onderscheidde van andere arcade games uit die tijd, waren de spectaculaire graphics. De game bevatte levendige en kleurrijke beelden, met gedetailleerde achtergronden die de speler het gevoel gaven dat ze zich echt in de ruimte bevonden. De scrollende achtergronden voegden ook een element van diepte toe aan de gameplay, waardoor het meeslepender en boeiender werd. De geluidseffecten en muziek waren ook eersteklas, wat bijdroeg aan de algehele ervaring van de game. Een van de meest interessante aspecten van Fire One! was de modus voor twee spelers. In tegenstelling tot andere arcadegames in die tijd, liet Fire One! twee spelers tegen elkaar strijden in de split-screenmodus. Dit voegde een heel nieuw niveau van competitie en opwinding toe, omdat spelers hun vrienden konden uitdagen om hun hoogste scores te verbeteren. De multiplayermodus was een enorme hit onder gamers en droeg bij aan de populariteit van de game. Een andere opvallende eigenschap van Fire One! was het innovatieve besturingssysteem. De game maakte gebruik van een joystick en een enkele knop, waardoor het gemakkelijk was voor spelers van alle niveaus om het op te pakken en te spelen. De bediening was responsief en nauwkeurig, waardoor spelers nauwkeurige bewegingen en schoten konden maken. Deze eenvoud in bediening, gecombineerd met de uitdagende gameplay, maakte Fire One! een game die gemakkelijk te leren was, maar moeilijk te beheersen.

Star Fire

Arcade 1978
Star Fire is een klassieke arcade game die voor het eerst werd uitgebracht in 1978 door Exidy Inc. Het werd ontworpen door Tim Skelly en haalde inspiratie uit populaire sci-fi films en media uit die tijd. Deze intense en verslavende game was meteen een hit onder gamers en wordt nog steeds gespeeld door retro-enthousiastelingen. Het uitgangspunt van de game is simpel maar boeiend. De speler neemt de rol aan van een ruimteschipcommandant die zijn sterrenstelsel verdedigt tegen buitenaardse indringers die bekend staan ​​als Borfians. De game speelt zich af in de toekomst, waar de Borfians de oorlog aan de aarde hebben verklaard en steden vanuit de ruimte bombarderen. De taak van de speler is om de laserkanonnen van zijn ruimteschip te gebruiken om de vijandelijke schepen neer te schieten voordat ze de steden op aarde kunnen vernietigen. Star Fire was een van de eerste arcade games met full-color graphics en geluidseffecten, waardoor het zich onderscheidde van zijn concurrenten. De game was ook uniek omdat het een sit-down cockpit-stijl kast had, waardoor spelers zich volledig konden onderdompelen in de wereld van Star Fire. Dit was destijds een nieuw concept en droeg bij aan de populariteit van het spel. Een van de meest indrukwekkende kenmerken van Star Fire was het moeilijkheidsniveau. Het spel werd steeds moeilijker naarmate de speler door de levels vorderde, waarbij de Borfian-schepen sneller werden en hun aanvallen frequenter. Dit maakte het een uitdagend spel, waardoor spelers geboeid bleven en hun hoogste scores wilden verbeteren. Naast de verslavende gameplay had Star Fire ook een boeiend verhaal. Elk level werd vergezeld door een korte geanimeerde cutscene die meer onthulde over het plot en de missie van de speler. Dit voegde een extra laag diepte toe aan het spel en zorgde ervoor dat spelers zich meer betrokken voelden bij het redden van de aarde van de buitenaardse dreiging. Star Fire was niet alleen populair in arcades, maar zorgde ook voor een toename in de productie van thuisconsoles, omdat spelers het spel in het comfort van hun eigen huis wilden blijven spelen. Het was een invloedrijk spel in de arcade-industrie en baande de weg voor toekomstige sci-fi- en ruimteschietspellen.
×