Menu

Spellen ontwikkeld door Third Law Interactive

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt

Windows 2002
Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt verhaalt over de aanvankelijke breuk die leidt tot de gebeurtenissen van Aliens Versus Predator 2, namelijk de vernietiging van Research Module 5. Het verhaal verloopt in totaal over negen missies, drie per soort (Predator, Predalien en Corporate). Elk van de drie speelbare personages moet een mysterieus artefact terugvinden met de kracht om Aliens te verwarren en af te weren. Nieuwe functies in het spel zijn onder andere de mogelijkheid om te spelen als een hardere Predator-Alien hybride in single- en multiplayer, een nieuw 'energy flechette' wapen voor de Predator, en een nieuwe 360-graden motion tracker en inzetbare sentry guns voor de mensen. De multiplayermodus bevat vier nieuwe Deathmatch-maps en de mogelijkheid voor de Predator om een zelfvernietigingsbom met korte afstand te activeren wanneer hij op het punt staat verslagen te worden. Een exemplaar van het originele Aliens Versus Predator 2 is vereist om Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt te spelen.

Elite Forces: WWII - Normandy

Windows 2001
In voorbereiding op de meest ambitieuze frontale aanval in de geschiedenis van de moderne oorlogsvoering, parachuteerde de 101ste Airborne Divisie (Screaming Eagles) in de vroege uren van 6 juni 1944 achter de vijandelijke linies. Missie - Voorkomen dat Duitse versterkingen de geallieerde landingsmacht op Utah Beach aanvallen en een weg vrijmaken van het strand landinwaarts om de geallieerde opmars naar Europa te vergemakkelijken. Vergezel deze dappere mannen in 10 essentiële missies om het tij van de grondoorlog aan het Europese front te keren. Neem het op tegen sluipschutters, versterkte artilleriebunkers, panzertanks en meer als je vecht om West-Europa te bevrijden uit de onderdrukkende greep van het Derde Rijk.

KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child

Windows 2000
KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child, uitgebracht in 2000, is een first-person shooter die elementen van horror en heavy metal combineert en is geïnspireerd op de legendarische rockband KISS en de bijbehorende stripboekenreeks. Ontwikkeld door Third Law Interactive en uitgegeven door Global Star Software, valt de game op door zijn unieke mix van verhaal en gameplay, waardoor spelers worden ondergedompeld in een duister, surrealistisch universum dat wordt gedomineerd door de theatrale esthetiek van de band. Spelers kruipen in de huid van een van de vier KISS-leden – Paul Stanley, Gene Simmons, Ace Frehley of Peter Criss – die het opnemen tegen de kwaadaardige Nightmare Child en zijn groteske handlangers. Het intrigerende verhaal voert spelers mee naar het hart van een chaotisch circus, een nachtmerrieachtig rijk vol levendige groteske personages en verontrustende omgevingen. KISS: Psycho Circus is niet zomaar een doorsnee shooter; het bevat een boeiende verhaallijn verweven met rijke overleveringen uit het KISS-universum. De game blinkt uit in het creëren van een sfeer die zowel de flamboyante podiumuitstraling van de band als de griezelige verhaallijnen uit stripboekverfilmingen weerspiegelt. Deze combinatie boeit spelers, omdat het niet alleen fans van de band aanspreekt, maar ook diegenen aantrekt die zich aangetrokken voelen tot vreemde, meeslepende werelden die balanceren op de rand van waanzin. Wat de gameplay onderscheidt, zijn de diverse vaardigheden en wapens van de personages, geïnspireerd op de rockpersoonlijkheid van KISS. Spelers kunnen unieke krachten gebruiken die de podiumpersoonlijkheid van elk lid weerspiegelen, wat de algehele ervaring versterkt. De kakofonie van geluidseffecten, gecombineerd met een hardrocksoundtrack, tilt de adrenalinestoot naar een hoger niveau, waardoor elke confrontatie uitbundig chaotisch aanvoelt. Vijanden, variërend van clowns tot monsterlijke wezens, zijn zorgvuldig ontworpen om een ​​gevoel van angst op te roepen en tegelijkertijd humor in de gameplay te brengen. Spelers moeten niet alleen navigeren door hordes schurken, maar ook de ingewikkelde puzzels oplossen die het lineaire levelontwerp accentueren. Grafisch gezien heeft KISS: Psycho Circus een uitgesproken artistieke stijl, waarbij de cartoonachtige elementen van de iconografie van de band worden gecombineerd met duistere, sfeervolle graphics die kenmerkend zijn voor horrorgames. De omgevingen zijn zorgvuldig vormgegeven en vatten de verwrongen verbeelding achter het verhaal samen, terwijl de personagemodellen een niveau van detail vertonen dat de essentie van KISS vastlegt. De surrealistische beelden worden aangevuld door een levendig kleurenpalet, wat een opvallend contrast tussen licht en donker creëert dat representatief is voor de theatrale optredens van de band. Ondanks de niche-aantrekkingskracht verwierf de game een bescheiden aanhang, geprezen om de gedurfde mix van genres. Hoewel het misschien geen blockbusterstatus heeft bereikt, blijft KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child een cultklassieker onder fans van zowel de band als alternatieve game-ervaringen. Het unieke uitgangspunt, de boeiende gameplay en de levendige esthetiek blijven resoneren bij degenen die een onconventionele lyrische saga vermengd met onweerstaanbare actie waarderen. Deze hybride van rock en horror legt niet alleen de geest van KISS vast, maar nodigt spelers ook uit om kennis te maken met een onvergetelijke wereld van fantastische chaos.
× ❮ ❯