Spellen ontwikkeld door Tsunami Media, Inc.
We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld.
Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken.
Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.
Free Enterprise
Free Enterprise, uitgebracht in 1996, is een boeiende bedrijfssimulatiegame die spelers onderdompelt in de dynamische wereld van technologische startups. Ontwikkeld door het inmiddels ter ziele gegane bedrijf Crave Entertainment, biedt deze titel een unieke mix van strategie en economisch management, waardoor spelers de uitdagingen en triomfen van het opbouwen van een tech-imperium vanaf de grond af kunnen ervaren. Free Enterprise speelt zich af tegen de achtergrond van het snel evoluerende techlandschap van de jaren 90 en combineert boeiende gameplay met een vleugje humor, wat het een opvallende verschijning in het genre maakt.
In Free Enterprise krijgen spelers de taak om hun eigen softwarebedrijf op te zetten en te beheren. Het primaire doel is om innovatieve producten te ontwikkelen, te concurreren met concurrerende bedrijven en uiteindelijk een succesvol bedrijf op te bouwen. Spelers beginnen met beperkte middelen en moeten verschillende uitdagingen overwinnen, zoals het aannemen van de juiste medewerkers, investeren in onderzoek en ontwikkeling en het zorgen voor efficiënte marketingstrategieën. De humoristische toon van de game komt tot uiting in de eigenzinnige personages en komische scenario's, die een extra laagje charme toevoegen aan het overigens serieuze onderwerp van bedrijfsmanagement.
Een van de meest opvallende kenmerken van Free Enterprise is de complexe gameplay, die spelers dwingt om bij elke stap strategische beslissingen te nemen. De interacties tussen verschillende afdelingen, zoals engineering, sales en marketing, creëren een complex web van processen dat spelers moeten beheren om succesvol te zijn. Deze diepgang moedigt spelers aan om kritisch na te denken over hun keuzes, aangezien elke beslissing gevolgen heeft die het bedrijf vooruit kunnen helpen of juist ten onder kunnen laten gaan. Bovendien komen spelers verschillende gebeurtenissen en uitdagingen tegen die zijn geïnspireerd op actuele gebeurtenissen in de tech-industrie, wat zorgt voor een gevoel van realisme te midden van de humor.
De graphics van de game, hoewel niet baanbrekend vergeleken met hedendaagse titels, vangen effectief de essentie van de tech-boom van de jaren 90. De interface is gebruiksvriendelijk, waardoor zelfs beginnende spelers gemakkelijk door de verschillende aspecten van hun bedrijf kunnen navigeren. Geluidseffecten en muziek dragen bij aan een boeiende sfeer en versterken de algehele ervaring. Deze elementen werken samen om spelers onder te dompelen in een wereld waarin ze de macht hebben om hun technologische toekomst vorm te geven.
Free Enterprise onderscheidt zich door de unieke benadering van het combineren van leuke en leerzame elementen binnen een game-omgeving. Het leert niet alleen waardevolle lessen over ondernemerschap en bedrijfsmanagement, maar is ook vermakelijk met zijn geestige dialogen en amusante interacties tussen personages. Ondanks dat het meer dan twintig jaar geleden is uitgebracht, heeft de game een nostalgische charme die aanslaat bij spelers die de mix van strategie en humor waarderen. Voor wie op zoek is naar een doordachte simulatie-ervaring die de tijdsgeest van de technologische revolutie vastlegt, blijft Free Enterprise een verborgen parel in de wereld van videogames.
Return to Ringworld
Een veel beter spel dan zijn vreselijke voorganger, Return to Ringworld is een leuk avontuur nog steeds gebaseerd op Larry Niven's best-selling sci-fi serie.
Hoewel het plot bekend zal zijn voor Niven-fans en de puzzels nog steeds aan de makkelijke kant grenzen, is Return to Ringworld deze keer veel meer spel, met een aantal boeiende puzzels en een goede plotontwikkeling. Het spel begint precies waar het eerste Ringworld: Revenge of The Patriach ophield. Jij bent Quinn, een voortvluchtige uit de 29e eeuw, opgejaagd door elke gemeenschap in de bekende ruimte. Het is een vreemde beloning voor het voorkomen van een genocide op de poppenspelers en een nieuwe interstellaire oorlog tussen mensen en kzin.
Er is een computer aan boord van zijn schip die veel informatie bevat over de rassen, planeten en artefacten die de Bekende Ruimte van Niven bevolken. Dit is een uitstekend idee, omdat het spelers die niet vertrouwd zijn met de boeken van Niven snel laat kennismaken met een universum dat rijk is aan inhoud en details. Het legt echter een zware leeslast op de speler vroeg in het spel. Aangezien er aanwijzingen voor verschillende puzzels later in het spel in de database begraven liggen, is het raadzaam een save-slot te wijden aan dit punt voordat je het schip verlaat.
De gameplay is sterk verbeterd ten opzichte van het eerste spel, hoewel niet perfect uitgevoerd. Je kunt nu naar believen wisselen tussen de drie personages (Quinn, en zijn metgezellen Seeker en Miranda), en voor oplossingen van verschillende puzzels moet je met het juiste personage spelen, of acties tussen hen coördineren. Hoewel het wisselen van personage leuk is en bijdraagt aan de aantrekkingskracht van het spel, wordt het niet goed beheerd. Vaak lijkt het alsof alle drie de personages vastzitten, terwijl je in werkelijkheid gewoon een actie moet uitvoeren die je eerder in het spel hebt gedaan, maar die mislukt omdat de andere twee personages niet eerst iets anders hebben gedaan.
Het is niet altijd duidelijk dat acties moeten wachten, en alles opnieuw doen wat je eerder hebt gedaan kan je geduld aantasten. Gelukkig zijn de meeste puzzels in het spel logisch en hebben ze maar één oplossing. Het ergste zijn helaas de enorme doolhoven in het spel. Hoewel sommige vrij ingenieus zijn (een ervan vereist dat je in drie dimensies denkt), zijn er veel die nergens op slaan. De ontwerpers van het spel besloten de speler een idee te geven van de omvang van Ringworld door scherm na scherm van soortgelijke of identieke afbeeldingen te laten zien. Dit betekent dat je tien of meer schermen moet oversteken om bijvoorbeeld bij een monorailwagon te komen. Dit is erg vervelend, omdat je dan niet zeker weet of je in de goede richting loopt of niet, en ergens teruggaan om iets anders te proberen kan erg frustrerend zijn.
Maar ondanks al zijn zwakke punten is Return to Ringworld een bevredigend spel dat alle sci-fi fans zou moeten aanspreken. De weergave van Nivens complexe politieke drama is ditmaal getrouwer, en het is erg leuk om de acties tussen de drie personages op elkaar af te stemmen en te luisteren hoe ze elkaar plagen. Een aanrader voor iedereen die geïnteresseerd is in het genre, al zullen gevorderde spelers het een makkelijke uitdaging vinden.
Ringworld: Revenge of the Patriarch
Tsunami Media's eerste uitgave is een zeer teleurstellend avontuur, ondanks dat er een sterke licentie achter zit.
Ringworld is gebaseerd op de met Hugo en Nebula bekroonde roman van Larry Niven, maar laat het plot van het boek achterwege en plaatst je in de schoenen van Quinn, een menselijke 'probleemoplosser' die een infodisc moet afleveren bij Louis Wu, de held van het boek. Het uitgangspunt is heel intrigerend: de infodisc zei dat je een waarschuwing moest afleveren. Helaas voor jou werd er nooit gesproken over een krankzinnige patriarch, Kzinti-moordenaars of de genocide van de Poppenmeesters. Een wirwar van intriges brengt je tot een onwaarschijnlijk team met Seeker, een wraakzuchtige Kzin, en Miranda, een ontvoerde ingenieur. De Kzinti zijn op oorlogspad, de Poppenspelers beweren onschuldig te zijn, en de uitgestrekte en mysterieuze Ringwereld bevat het antwoord.
Ondanks dit veelbelovende begin ontaardt Ringworld in een armzalig 'klik en wacht'-spelletje: de puzzels zijn schaars en de speler zal achterover leunen en toekijken hoe Quinn de meeste interessante obstakels in zijn eentje oplost, zonder dat hij erbij betrokken is. Erger nog, de meeste puzzels, als ze al voorkomen, variëren van saai tot ronduit zinloos. Nadat je de helden te vaak hebt zien zoeken naar hun eigen betekenisloze bezittingen, vraag je je af waarom dat de missie van Louis Wu waardig is.
De niet-interactieve sequenties kunnen minuten of langer duren, en hoewel ze over het algemeen goed gescript zijn, doen ze je afvragen of je naar een slechte Ringworld-film zit te kijken in plaats van naar een spel.
Niet aan te bevelen aan iedereen, behalve die-hard Niven fans, of adventure game nieuwkomers die willen een spel dat ze gemakkelijk kunnen voltooien in een keer. Wie geïnteresseerd is in een goed spel dat gebaseerd is op de roman van Niven, moet het veel betere vervolg Return to Ringworld spelen.
The Geekwad: Games of the Galaxy
Geekwad Games of The Galaxy is een verzameling eigenzinnige arcadespellen die bekende computerspellen parodiëren. Helaas maakt de gameplay de parodiewaarde van het spel niet waar, hoewel er enkele coole geluidseffecten en creatieve wendingen zijn.
Toegegeven, het spel heeft een maffe verhaallijn die alles met elkaar verbindt: Koning Wacky, van het Wacky Funsters-rijk, is gevangen genomen en in een gemanipuleerde pot gestopt, en het is aan jou (ja, jij, de nerd) om hem te bevrijden. Daarvoor moet je in elk van de vijf spellen de highscore van de kwaadaardige Cybergeek verslaan, waarna je een stukje van de geheime code krijgt waarmee je de bom onschadelijk kunt maken. In elk spel zijn - surprise surprise! - parodieën te zien van echte beroemdheden, zoals Buzz (Aldrin) en Isaac (Asimov). Je kunt de regels van elk spel leren door met elke gastheer te praten, en ook trivia beantwoorden om aanwijzingen te krijgen over hoe je de koning kunt bevrijden (het is ingewikkelder dan het krijgen van de geheime code).
De spelletjes zelf zijn een mix. Phlemmings en Beefender zijn alleen leuk voor een tijdje voordat ze ondraaglijk repetitief worden. Earth Last is een beetje beter dankzij een betere besturing en veel nieuwe soorten vijanden voor elk level (het is een side-scrolling shooter). De beste spellen in het pakket zijn Space Solicitors, een leuke Space Invaders kloon, en Grogger, een goede Frogger met veel nieuwe wendingen. Er is ook Wobbie's Trivia, een degelijk triviaspel met enkele interessante vragen.
Over het geheel genomen zal Geekwad iedereen plezieren die eens wat anders wil, hoewel het zeker geen klassieker is. Alleen echte geduldige actiefans zullen de onbestemd lange levels volhouden om de slotscène te zien.
Wacky Funsters! The Geekwad's Guide to Gaming
Wacky Funsters is een leuk, tongue-in-cheek Tsunami spel dat onderhoudend is, hoewel het ontbreekt aan lange-termijn gameplay waarde. Er is zelfs een schijn van een plot: Koning Wacky van het Funsters game koninkrijk heeft jou, de nerdy speler, opgeroepen om hem te helpen het land te redden van de kwaadaardige Duke Waynington. Daartoe moet je het opnemen tegen 5 minigames, die elk een parodie zijn op bekende spelletjes.
De vijf minigames variëren van hilarisch tot erbarmelijk. Aan de lage kant van het spectrum zijn Ping en Steroid repetitief, flauw en gewoon saai. Big Guys with Muscles is een degelijk vechtspel dat erg gemakkelijk is, maar erin slaagt de interesse van de speler vast te houden met innovatieve wapens en humoristische aanvalsbewegingen. Rambi (uit Rambo + Bambi) en Roadkill (Sierra's Frogger-variant) zijn veruit de beste van het stel, elk met leuke personages, uitdagende gameplay en onderhoudend commentaar.
Het is duidelijk dat de ontwerpers wilden dat Wacky Funsters een leuk spel zou worden. Het resultaat is echter een gemengde zak door de inconsistentie in de kwaliteit van de gameplay. Tussen de spelletjes door kun je de koning bezoeken voor een paar humoristische intermezzo's, maar na een tijdje vraag je je af of dit rijk het redden wel waard is.
Het is leuk voor een paar minuten, totdat je het veel betere vervolg Geekwad Games of the Galaxy of de Bloodlust actiegames ontdekt.