Menu

Spellen ontwikkeld door Vektor Grafix Ltd

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Air Duel: 80 Years of Dogfighting

DOS, Amiga 1993
Zoals de naam al doet vermoeden, geeft deze vluchtsimulator u de mogelijkheid om te vliegen met de meeste beroemde gevechtsmodellen van de Eerste Wereldoorlog tot vandaag de dag. Je kunt vliegen met de Sopwith Camel, Spitfire, F-4 Phantom, Harrier Jump Jet, F-16 Fighting Falcon, Fokker DR1 en MiG-23, elk met realistische en functionele cockpitkenmerken. Het spel biedt 6 historische missies, een duel mode en een 'Wat als? In het laatste kunt u wapens uit verschillende tijdperken op het vliegtuig toepassen, en proberen een modern vliegtuig neer te schieten met een oud toestel.

Fighter Bomber: Advanced Mission Disc

DOS, Amiga 1990
Hier is het videospel 'Fighter Bomber: Advanced Mission Disc'! Uitgebracht in 1990 op DOS, het is nog steeds beschikbaar en speelbaar met enkele tweaks. Het werd ook uitgebracht op Amiga. Fighter Bomber: Advanced Mission Disc is een add-on voor Strike Aces, je hebt het originele spel nodig om te spelen.

Killing Cloud

Killing Cloud, uitgebracht in 1991, is een post-apocalyptische DOS-game die snelle actie- en strategie-elementen combineert om een ​​unieke en meeslepende game-ervaring te creëren. Dit spel, ontwikkeld door Rowan Software en uitgegeven door Eidos Interactive, was zijn tijd ver vooruit wat betreft graphics en gameplay-mechanismen. Killing Cloud speelt zich af in een dystopische toekomst waarin de wereld wordt geteisterd door een dodelijke wolk van giftig gas en plaatst spelers in de rol van een ervaren piloot die vecht tegen de mysterieuze 'Killing Cloud' en zijn makers. Het spel is verdeeld in twee hoofdmodi: de tactische kaart en de first-person vliegsimulatie. Op de tactische kaart kunnen spelers hun vliegtuig, de Avenger, besturen en hun missies plannen door verschillende routes en doelen te kiezen. Het geeft spelers ook de mogelijkheid om grondtroepen in te zetten en middelen te beheren, wat een strategisch aspect aan het spel toevoegt. De first-person vliegsimulatie geeft spelers daarentegen rechtstreeks de controle over de Avenger, wat een intense en uitdagende ervaring biedt terwijl ze door de gevaarlijke Killing Cloud navigeren. Een van de meest indrukwekkende aspecten van Killing Cloud zijn de graphics, die voor die tijd baanbrekend waren. De game biedt gedetailleerde en realistische 3D-omgevingen, waaronder steden, woestijnen en woestenijen, allemaal gevuld met post-apocalyptische beelden zoals verlaten gebouwen en vernielde voertuigen. De ontwerpen van de vliegtuigen en vijanden zijn ook van topklasse, wat bijdraagt ​​aan de algehele meeslepende ervaring. Qua gameplay biedt Killing Cloud een unieke mix van actie en strategie. De tactische kaart vereist dat spelers strategisch nadenken en moeilijke beslissingen nemen, terwijl de first-person vliegsimulatie snelle reflexen en precisie vereist. De game biedt ook een verscheidenheid aan wapens en upgrades voor de Avenger, waardoor spelers hun gameplay-ervaring kunnen aanpassen aan hun speelstijl. Killing Cloud kreeg bij de release lovende kritieken en het heeft nog steeds een speciaal plekje in de harten van veel DOS-gameliefhebbers. De game werd geprezen om zijn innovatieve gameplay, indrukwekkende graphics en uitdagende moeilijkheidsgraad. Ondanks zijn leeftijd blijft Killing Cloud een cultklassieker en wordt hij nog steeds door velen gespeeld.

Ring Wars

Honderden ringwerelden convergeren naar ons zonnestelsel en verslinden alles op hun pad. Nu is het aan de speler om ze te stoppen. Ring Wars bestaat uit verschillende delen. Eerst moet je inlichtingenverslagen volgen en de ringwerelden lokaliseren die rond een planeet draaien. Door de hyperruimte ga je de strijd aan met de verdedigingsvloot van de ringwereld en als je die hebt verslagen, ga je de ringwereld zelf binnen. Daar plaats je een kernbom in de reactor en moet je vluchten voordat de timer afloopt. Dan vertrek je, op weg naar een bevriende maanbasis, om je lasers op te laden, nog een atoombom op te stellen en te repareren. Na een tijdje daalt de verdediging van het moederschip laag genoeg zodat je het kunt achtervolgen. Versla het en de dreiging is weg.

Shuttle: The Space Flight Simulator

Shuttle: The Space Flight Simulator is een DOS-spel dat in 1992 werd uitgebracht door Virgin Games. Het is een complex en meeslepend spel waarmee spelers de rol kunnen aannemen van een NASA-astronaut die de iconische Space Shuttle bestuurt. Het spel, ontwikkeld door veteraan uit de industrie Martin Schweiger, werd geprezen om zijn aandacht voor detail en realistische simulatie van ruimtevluchten. Het doel van Shuttle is om verschillende missies met succes te voltooien, variërend van een baan om de aarde tot het aanmeren bij een ruimtestation. De game biedt spelers drie modi: Training, Carrière en Vrije vlucht. De Training-modus biedt spelers tutorials om hen te helpen de complexe besturing en manoeuvres van de Space Shuttle te begrijpen. In de Career-modus kunnen spelers verschillende missies en uitdagingen doorlopen, terwijl in de Free Flight-modus de virtuele wereld van het spel kan worden verkend. Een van de opvallende kenmerken van Shuttle is de realistische natuurkundige simulatie. Terwijl spelers met de Space Shuttle door de ruimte navigeren, moeten ze rekening houden met factoren uit het echte leven, zoals de zwaartekracht, orbitale mechanica en brandstofverbruik. De game modelleert ook nauwkeurig de effecten van verschillende voortstuwingssystemen, zoals de hoofdmotoren en het orbitale manoeuvreersysteem. Deze details dragen bij aan de algehele authenticiteit en uitdaging van het spel. Naast de indrukwekkende simulatie beschikt Shuttle ook over indrukwekkende graphics voor die tijd. De game maakt gebruik van 3D-wireframe-graphics om de Space Shuttle en zijn omgeving weer te geven. De aandacht voor detail komt duidelijk tot uiting in de cockpitweergave, waarin verschillende instrumenten, meters en schakelaars worden weergegeven die essentieel zijn voor een succesvolle vlucht. De game biedt ook een first-person-perspectief, waardoor spelers de spanning van een ruimtevlucht kunnen ervaren vanuit het perspectief van een astronaut. Het geluidsontwerp van Shuttle verbetert de meeslepende ervaring nog verder. De game bevat realistische geluidseffecten, waaronder het gebrul van de motoren van de Space Shuttle en de pieptonen van verschillende instrumenten. De soundtrack van de game, gecomponeerd door de beroemde muzikant Rob Hubbard, legt het ontzag en het wonder van de ruimtevlucht vast met zijn meeslepende orkestrale stukken. Shuttle kreeg na de release lovende kritieken. Het werd geprezen om zijn aandacht voor detail, realistische simulatie en innovatieve gameplay. Het werd ook beschouwd als een van de meest uitdagende DOS-spellen van zijn tijd, aantrekkelijk voor spelers die op zoek waren naar een meer realistische en veeleisende spelervaring.

Strike Aces

Strike Aces is een vluchtsimulator ontworpen om spelers een gevoel te geven voor het snelle besluitvormingsproces dat echte piloten nodig hebben om te vliegen. Het vindt plaats op de Strategic Air Command Bombing and Navigation Competition, een levensecht evenement dat elk jaar plaatsvindt op Ellsworth Air Force Base, South Dakota. De beste vliegtuigbemanningen van over de hele wereld en enkele van de beste vliegtuigen komen om deel te nemen aan een reeks van drie missies die voortdurend worden gecontroleerd, met punten die worden toegekend aan vliegtuigbemanningen in verschillende categorieën. Aan het eind ontvangt de bemanning met de meeste punten voor de positie de Curtis E. LeMay trofee. In dit spel ben jij de piloot van een van deze vliegtuigbemanningen, met de optie om een van de zes vliegtuigen te besturen, en in je missies neem je het op tegen een van de zeven extra vijandelijke vliegtuigen (hoewel je die niet mag besturen). Om het vliegen te oefenen, kun je een Vrije Vlucht doen; als je klaar bent voor de competitie, kun je een reeks van 16 missies voltooien. Je kunt ook je eigen missies ontwerpen, als je dat wilt.
×