Menu

Spellen ontwikkeld door WildSnake Software

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Alexey's Dwice

Windows 2006
Alexey's Dwice is een spel uitgevonden door Alexey Pajitonov, de bedenker van 'Tetris'. Blokken van verschillende vormen stromen over het scherm. Het doel is ze te stoppen door blokken van dezelfde vorm te combineren en erop te klikken. Wanneer blokken van dezelfde vorm met elkaar combineren, exploderen ze en verhinderen ze tijdelijk dat andere blokken naar beneden komen. Als je op dezelfde vorm met dezelfde kleur klikt, krijg je meer punten. Je kunt ook voorwerpen krijgen zoals dynamiet (dat blokken laat ontploffen om kleine eenvoudige vormen zoals vierkanten te vormen), ijspriemen (die een enkele vorm vernietigen) en vuurlijnen (die blokken van het scherm verwijderen). Het spel heeft twee modes: quest en arcade. In het eerste kies je een beginpunt op de kaart en speel je om andere locaties van toenemende moeilijkheidsgraad vrij te spelen. In het speltype Arcade speel je alleen om steeds moeilijkere levels te vermijden (d.w.z. dat er twee of meer schermen met blokken zijn om te besturen).

heXLines

Windows 2004
HexLines is een boeiend puzzelspel dat in 2004 op het Windows-platform verscheen en slim is ontworpen om het strategische denkvermogen en de probleemoplossende vaardigheden van spelers te testen. Op het eerste gezicht lijkt de gameplay misschien bedrieglijk eenvoudig, maar naarmate deelnemers dieper in de ervaring duiken, ontdekken ze een uitdagende wereld waarin tactiek en vooruitziende blik een cruciale rol spelen. De kernmechanica draait om het verzamelen en verbinden van gekleurde hexagonale tegels om doorlopende lijnen te creëren, wat een boeiende mix van strategie en snelle humor oplevert. Bij het starten van HexLines worden spelers begroet door een levendige interface met een robuust raster versierd met kleurrijke hexagons. Het primaire doel is om drie of meer tegels van dezelfde kleur op één lijn te brengen, waardoor ze van het bord verdwijnen en uiteindelijk punten verdienen. Bovendien beloont het spelsysteem spelers door nieuwe hexagons aan het raster toe te voegen als iemand succesvolle zetten doet. Deze escalerende uitdaging dwingt deelnemers om voortdurend vooruit te denken, potentiële zetten te anticiperen en tegelijkertijd de beperkte ruimte voor hun tegels te beheren. Deze ingewikkelde balans creëert een bedwelmende mix van voldoening en urgentie. Een opvallend kenmerk van HexLines is de verschillende moeilijkheidsgraden, die een aanpasbare ervaring bieden voor zowel beginners als doorgewinterde gamers. Spelers kunnen kiezen uit verschillende opties: makkelijk, gemiddeld en moeilijk. Elk level biedt een unieke set uitdagingen die van invloed zijn op de frequentie waarmee nieuwe hexagonale tegels worden geïntroduceerd. Dit aspect stelt spelers in staat om hun game-ervaring vorm te geven, waardoor deze zowel toegankelijk als steeds boeiender wordt naarmate ze hun vaardigheden verbeteren. Bovendien moedigt HexLines ook sociale interactie aan, omdat spelers tegen elkaar kunnen strijden om de hoogste scores te behalen. De toevoeging van een scorebord creëert een extra laag opwinding, waardoor spelers worden aangezet om hun strategieën te verfijnen en hun technieken te verbeteren om hun vrienden en rivalen te slim af te zijn. Deze competitieve voorsprong, gecombineerd met een gebruiksvriendelijke interface en aantrekkelijke beelden, maakt HexLines niet alleen een solo-inspanning, maar een kans voor groepsspel en vriendelijke rivaliteit. HexLines staat als een bewijs van de tijdloze aantrekkingskracht van puzzelspellen, waarbij traditionele mechanica worden gecombineerd met moderne designelementen. De release in 2004 luidde een nieuw tijdperk in voor digitale puzzels, waarbij het publiek werd geboeid door een unieke mix van strategie en betrokkenheid. Terwijl spelers zich onderdompelen in de wereld van hexagons, scherpen ze niet alleen hun cognitieve vaardigheden aan, maar genieten ze ook van een game-ervaring die verleidelijk blijft, zelfs jaren na de introductie. HexLines blijft bestaan ​​als een gekoesterde klassieker, en markeert zijn plek in het pantheon van geliefde puzzelspellen.

Soccer Stars Pinball

Windows 2003
Soccer Stars Pinball is een Windows-game uit 2003 die voetbaldrama combineert met de directe aantrekkingskracht van flipperen. De game biedt drie flipperkasten met een stadionthema, elk ontworpen rond een voetbalwedstrijd en gepresenteerd met levendige kleuren en scherpe, arcade-achtige graphics. Het speelveld ontvouwt zich over een verticale flipperkastlay-out, waarbij twee flippers de actie onderaan verankeren, terwijl bekende arcade-targets, hellingen, bumpers en digitale scoreborden het veld vullen. Een simulatie van een rennend publiek en commentaar van een commentator op de flipperkast versterken het gevoel van een live wedstrijd terwijl de bal tussen de zones door vliegt. De kern van de gameplay draait om precieze balcontrole en missie-achtige doelstellingen. De speler gebruikt toetsenbord- of muisinput om de flippers te bewegen en de bal richting de doeldoelen te sturen. Een schot op doel, een penalty of het navigeren door hellingen levert punten, multipliers en af ​​en toe bonussen op. De flipperkasten bevatten modus-specifieke mini-taken zoals hoekschopuitdagingen, vrije trapbanen en tijdsgebonden oefeningen die risico-beloning-spel stimuleren. Multiball-evenementen worden geactiveerd wanneer meerdere scoringsdoelen tegelijkertijd tot leven komen, waardoor het tempo wordt opgevoerd. De visuele stijl benadrukt een heldere, contrastrijke arcade-look. De tafels zijn weergegeven met gestileerde texturen die doen denken aan kunstgras, gepolijste metalen rails en verlichte netten. De verlichting verandert met de snelheid van de bal, waardoor er een gloed ontstaat rond succesvolle hits en reflecterende oppervlakken op de bumpers. De camera behoudt een helder zicht op het veld en biedt close-ups tijdens cruciale flippermomenten. UI-elementen tonen de score, balsnelheid, resterende ballen en een live telling van doelpunten en assists voor de seizoensdoelstellingen. Het audiodesign combineert energieke chiptune-achtige muziek met authentieke stadiongeluiden. Het publieksgeluid zwelt aan bij belangrijke hits, terwijl een constant fluitsignaal beurtwisselingen en straffen aangeeft. Geluidssignalen op de tafel reageren op contact met bumpers, hellingen en flippervingers, wat bevredigende metalen klanken en suizen produceert. Een commentator geeft korte commentaar tijdens belangrijke momenten, en de soundtrack verandert subtiel van tempo om aan te geven of er een scoringsfestijn gaande is of juist een rustige opbouw. De spelervaring legt de nadruk op toegankelijk arcadeplezier in balans met strategisch tafelontwerp. Spelers kunnen oefenen in een speciale modus om de timing van de flippers en de schietroutes onder de knie te krijgen voordat ze aan een seizoen beginnen dat zich over meerdere wedstrijden uitstrekt. Competitief spel ondersteunt hotseat-sessies voor twee spelers, waarbij spelers om de beurt op dezelfde tafel spelen, scores vergelijken en onderlinge mijlpalen behalen via een competitiesysteem. Elke tafel biedt zijn eigen unieke route naar scoren, waardoor spelers worden uitgenodigd om hun timing te verfijnen, lay-outs te onthouden en winstreeksen na te streven op een compact aantal levels.

WildSnake Pinball: Invasion 2

Windows 2005
WildSnake Pinball: Invasion 2, uitgebracht in 2005, een razend populair Windows-spel dat de klassieke gameplay van flipperkast combineert met een spannende verhaallijn over een buitenaardse invasie. Deze game, ontwikkeld door WildSnake Software, is het tweede deel in de Invasion-serie en is geliefd bij gamers van alle leeftijden. De game beschikt over verbluffende 3D-graphics en een verscheidenheid aan levendige en unieke flipperkasten. Elke tafel heeft een thema rond verschillende delen van de wereld, waaronder steden, oceanen en zelfs de ruimte. Naarmate spelers verder komen in het spel, zullen ze steeds meer uitdagende missies en doelstellingen tegenkomen, terwijl ze proberen de buitenaardse indringers af te weren. Een van de opvallende kenmerken van WildSnake Pinball: Invasion 2 is de ingewikkelde verhaallijn die door het hele spel loopt. Vanaf het moment dat spelers aan hun flipperkastreis beginnen, worden ze in een wereld gestort waar buitenaardse wezens de planeet hebben overgenomen en het aan hen is om terug te vechten. Naarmate ze verder komen in het spel, zullen ze meer details over de invasie ontdekken en nieuwe manieren ontdekken om de buitenaardse vijanden te verslaan. Naast de hoofdverhaallijn biedt WildSnake Pinball: Invasion 2 ook een verscheidenheid aan minigames en bonusniveaus, waardoor de gameplay nog spannender en gevarieerder wordt. Deze minigames variëren van het neerschieten van UFO's tot het besturen van een ruimteschip en het navigeren door asteroïdevelden. Ze bieden een welkome afwisseling van de snelle flipperkastactie en voegen een extra uitdaging toe aan het spel. Spelers hebben ook de mogelijkheid om met anderen over de hele wereld te concurreren via de online leaderboard-functie van de game. Dit voegt een competitie-element toe en moedigt spelers aan om hun flippervaardigheden te perfectioneren om zo hun weg naar de top te beklimmen. Bovendien kunnen spelers met WildSnake Pinball: Invasion 2 hun gameplay-ervaring aanpassen door verschillende muziektracks te kiezen en de moeilijkheidsgraad aan te passen aan hun vaardigheidsniveau. Deze functie zorgt ervoor dat zowel beginnende als doorgewinterde spelers van het spel kunnen genieten.
×