Menu

Spellen ontwikkeld door XOR Corporation

We bieden een lijst van bedrijven die abandonware-games hebben ontwikkeld. Selecteer een bedrijf om de bijbehorende spellen te bekijken. Gebruik de paginering op letter of nummer om het zoeken te vergemakkelijken.

Basketball Challenge

DOS 1987
Voortbouwend op hun solide simulatiemodel dat in NFL Challenge werd gebruikt, bracht XOR 2 jaar later Basketball Challenge uit, met nog minder fanfare dan het origineel. Laat je echter niet misleiden door het gebrek aan herkenning: Basketball Challenge is een geweldige, op statistieken gebaseerde simulatie van de sport die, ondanks het gebrek aan aantrekkelijke graphics, vele uren vermaak zal bieden voor leunstoelcoaches. Net als bij NFL Challenge kun je tegen de computer spelen, tegen een vriend, of kijken hoe de computer zelf speelt. Er zijn veel mogelijkheden om te spelen, en met overtredingen wordt in het spel doeltreffend omgegaan. Een van de dingen die ik het leukst vind aan het spel zijn de opties voorafgaand aan de wedstrijd, waarmee je profielen van de teams kunt zien (met commentaar op hun sterke en zwakke punten, en wie de sterspelers zijn), en ook de sterke punten van de teams kunt vergelijken. Er zijn 3 moeilijkheidsgraden, van gemakkelijk tot moeilijk, hoewel zelfs het gemakkelijke niveau een uitdaging zal blijken voor veel spelers, aangezien de computer zeer goed speelt. Voordat iemand twijfelt, wil ik benadrukken dat Basketball Challenge een 100% tekstspel is - spelers worden voorgesteld als nummers die over het scherm bewegen, met commentaar onderaan. Dit is meer dan passend, aangezien de nadruk van het spel ligt op realisme en coachingsopties, niet op arcadebesturing. Met solide AI en geweldige gameplay is Basketball Challenge een aanrader voor alle leunstoelcoaches. Het ontbreken van een carrière/toernooimodus en het ontbreken van NBA-goedkeuringen zijn de enige dingen die in het spel ontbreken.

NFL Challenge

DOS, Mac 1985
NFL Challenge is een voetbalsimulatiespel. Het spel kan gespeeld worden door twee spelers, één speler tegen de computer, of de computer kan tegen zichzelf spelen (het is ook mogelijk om op elk moment tijdens het spel te wisselen tussen menselijke en computer spelers). Elke speler kiest een van de 28 NFL-teams en treedt op als coach. Hij neemt verschillende beslissingen om het team te helpen wedstrijden te winnen. De speler moet niet alleen tijdens het spel de spelregels bepalen, maar ook beslissen welke teamleden zullen spelen, time-outs afkondigen, en omgaan met blessures en wissels. De 28 teams zijn gebaseerd op de meest recente statistieken op het moment dat het spel uitkwam; alle team- en speler-statistieken zijn opgeslagen in platte tekst-bestanden, zodat de speler ze kan bewerken voor nieuwe statistieken na verloop van tijd of om denkbeeldige teams te creëren. Op systemen met kleurenafbeeldingen toont het spel een geanimeerde versie van elk spel vanuit bovenaanzicht met X'en en O's die de spelers voorstellen. Bij het spel zijn uitgebreide handleidingen over aanval, verdediging en een NFL-spelboek inbegrepen.

Roboman

DOS 1989
Een leuke kleine Lode Runner kloon, Roboman is een goed voorbeeld van een spel dat niets doet om het genre van het verzamelen van dingen en het vinden van de uitgang vooruit te helpen, maar effectief de beproefde formule implementeert met elegante eenvoud. Het idee is simpel: beweeg Roboman om verschillende ballonnen in het level te laten knappen en vind een sleutel die de uitgangsdeur activeert. Je verdient bonuspunten als je alle ballonnen in het level laat knappen, en er zijn nogal wat leuke snufjes, zoals de trampolines die je kunt gebruiken om naar hogere levels te springen en de verrassingen die in de ballonnen verborgen zitten. Over het geheel genomen is Roboman een leuk spel, hoewel het na een tijdje een beetje tekort schiet. Een beter levelontwerp had het net zo verslavend kunnen maken als Lode Runner of Jumpman. Het bekijken waard, maar waarschijnlijk alleen voor beginners in het genre.
× ❮ ❯