In de begindagen van thuisgamen viel één console op tussen de rest: de Commodore VIC-20. Het werd uitgebracht in 1982 en was de eerste computer waarvan meer dan een miljoen exemplaren werden verkocht, grotendeels dankzij de betaalbaarheid en het brede aanbod aan games. Eén zo'n spel dat de harten van spelers veroverde was Orbis, een baanbrekend ruimte-avonturenspel dat de grenzen van de mogelijkheden van de VIC-20 verlegde.
Orbis is ontwikkeld door William Levio, een getalenteerde programmeur die het potentieel van de VIC-20 zag en een spel wilde maken dat de mogelijkheden ervan zou laten zien. Orbis, uitgebracht door Commodore als onderdeel van hun gamescatalogus, was een pionier in het tijdperk van 8-bit gaming. Het uitgangspunt was eenvoudig maar boeiend: spelers bestuurden een ruimteschip op een reis door de ruimte, waarbij ze obstakels ontweken en onderweg power-ups verzamelden.
Wat Orbis onderscheidde van andere games uit die tijd waren de graphics en het geluid. Levio verlegde de grenzen van de mogelijkheden van de VIC-20 om een verbluffende visuele ervaring te creëren, met levendige kleuren en vloeiende animaties. Ook de geluidseffecten waren hun tijd ver vooruit en voegden een meeslepend element toe aan het spel. Het stond ver af van de simpele piepjes en boeps van andere games op de console.
De gameplay van Orbis was verslavend uitdagend. Spelers moesten met hun ruimteschip door een verraderlijk ruimtedoolhof navigeren, waarbij ze obstakels zoals asteroïden en vijandelijke schepen moesten vermijden en power-ups zoals snelheidsboosts en schilden moesten verzamelen. Naarmate spelers door de levels vorderden, nam de moeilijkheidsgraad toe, waardoor snelle reflexen en strategisch denken nodig waren om te overleven. Dit zorgde ervoor dat spelers terugkwamen voor meer, terwijl ze ernaar streefden hun hoogste scores te verbeteren en de zwaarste uitdagingen van het spel te overwinnen.
Orbis viel ook op door zijn modus voor twee spelers, wat destijds een nieuw concept was voor veel VIC-20-spelers. Dit voegde een competitief aspect toe aan het spel, omdat spelers hun vrienden konden uitdagen om te zien wie het hoogste niveau kon bereiken of de meeste punten kon scoren. Het was een geweldige manier om mensen samen te brengen en plezier te hebben in de begindagen van multiplayer-gaming.
Tegenwoordig lijkt Orbis misschien simplistisch vergeleken met de geavanceerde graphics en gameplay van moderne games. Voor degenen die zijn opgegroeid met het spelen op de VIC-20, heeft deze echter een speciaal plekje in hun hart. Het was een spel dat tot hun verbeelding sprak en de grenzen verlegde van wat mogelijk was op een thuiscomputer. Het maakte de weg vrij voor toekomstige avonturengames in de ruimte en liet een blijvende impact achter op de game-industrie.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.