Power Factor is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Hand Made Software, Ltd. en uitgegeven door Atari Corporation in 1992. Je kunt het momenteel spelen op Lynx.
Power Factor is een actieplatformer waarin de hoofdpersoon, Redd Ace, vecht tegen aliens genaamd Ceegarians uit de Ceeg-dimensie. Aangezien er aliens aanwezig zijn, worden de Ceegarians natuurlijk "extradimensionale indringers" genoemd, en de Ceegarian wezens waarmee de speler te maken krijgt zijn kwaadaardige indringers die "Sinlendo Techmods" heten.
Het hoofddoel van het spel is eigenlijk om stadia en eindbazen te veroveren en bommen te bouwen om de Ceegarians te vernietigen. De bom bestaat uit zes onderdelen. Het hele spel speelt zich af in de "reactor van onze dimensie", zoals de doos zegt. Daarom is de omgeving van het spel zo ontworpen dat het lijkt op de binnenkant van een machine. Om het verhaal nog ingewikkelder te maken, zeggen de instructies dat het spel zelf een virtual reality-simulatie is die spelers in de toekomst beleven op basis van de heldendaden van de Rode Aas, en dat zij in deze simulator rondzwerven op de "beroemde Atarische vrijetijdsmaan".
De setting is vrij klein, maar is ontworpen als een Metroid-achtig doolhof. In tegenstelling tot Metroid is het echter niet mogelijk om gebieden die zijn ontruimd opnieuw te bezoeken. Aan het eind van elk stadium is er een eindbaasgevecht, soms met maximaal twee schermvijanden.
Red Ace heeft een zeer veelzijdig wapen genaamd de 'Tmat MOW', wat staat voor 'TRANSMAT Multiple Ordnance Weapon'. Het heeft vier verschillende wapens die gebruikt kunnen worden met de A en B knoppen, waardoor het spel in totaal acht verschillende wapens heeft, met een standaard pistool. Andere wapens zijn lasers, vlammenwerpers, raketten en bommen. Wapens kunnen worden verkregen door de levels uit te spelen en verschillende wapeniconen te verzamelen. Als de munitie op is, verdwijnt het wapen en moet het worden teruggehaald. Je moet voorzichtig zijn met het verzamelen van munitie, vooral omdat veel wapens maar twee kogels hebben. Wapens selecteren is onhandig toegewezen aan de pijltjestoetsen, net als het bewegen van het personage: door op het D-pad te tikken selecteer je een wapen, en door het ingedrukt te houden beweeg je Rood.
De besturing van Red Ace wijkt enigszins af van typische platformers uit die tijd: wapens worden toegewezen aan de A- en B-toetsen, en er is geen springknop. In plaats daarvan kan Redo vliegen dankzij het levitatiepakket op zijn rug: door 'omhoog' te tikken op de D-pad activeer je de sprong, en door 'omhoog' vast te houden activeer je het levitatieapparaat, waardoor Redo kan vliegen. Naast de krachtbalk verschijnt ook een brandstofbalk, en de vlucht is nooit tevergeefs. Bij het hurken wijst Ledo automatisch omhoog in een hoek van 45 graden in plaats van naar voren.
Als je op de knop 'Optie 2' drukt, verschijnt er een menu met informatie over de bomfragmenten die de speler verzamelt en details over de verschillende wapens. Als de speler voor de computer staat en op de knop 'Optie 2' drukt, verschijnt er een menu met een kaart van het gebied waar de speler zich bevindt en informatie over vijandelijke personages.
Er zijn drie levens en je kunt niet doorgaan. Er zijn drie moeilijkheidsgraden: 'Gemakkelijk', 'Normaal' en 'Moeilijk', die voor het spelen kunnen worden geselecteerd.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.