Sid Meier's CivNet is een videogame in het genre strategie ontwikkeld door MPS Labs en uitgegeven door MicroProse Software, Inc. in 1995. Je kunt het momenteel spelen op Windows 3.x.
Sid Meiers CivNet verscheen in het voorjaar van 1995 als een brug tussen de traditionele rijkenbouwers en de ontluikende gewoonte van online spelen. De game, uitgegeven voor Windows 3.x door MicroProse, bood een netwerkversie van Civilization met de bekende turn-based cadans, lange campagnes en een wereldomspannend gevoel van ambitie. De Windows-presentatie bracht kleur, menu's en muisgestuurde besturing naar een serie die lange tijd gedomineerd werd door DOS. Het resultaat was een merkwaardige hybride die zowel retro als modern aanvoelde voor die tijd. De impact ervan resoneerde buiten de schermen, zelfs in hobbygemeenschappen.
In de kern behoudt CivNet de kernmechanismen: het stichten van steden, het beheren van grondstoffen, het stichten van grenzen, het onderzoeken van technologieën, het bouwen van wonderen en het voeren van diplomatie. De game maakt gebruik van een rasterkaart, eenheidsgevechten en stadsbeheer. De multiplayer-twist is van cruciaal belang: spelers maken verbinding via LAN of modem en delen beurten tijdens een sessie die uren kan duren. De multiplayer-netwerkcode was zorgvuldig maar grillig en vereiste stabiele verbindingen en geduldige organisatoren. Toch bleef de spanning van wederzijds bedrog in een virtuele wereld fans boeien.
Qua presentatie had CivNet een Windows-laagje dat contrasteerde met oudere DOS-titels. Iconen waren duidelijker, tooltips nuttig en de kaartscroll was soepel genoeg voor een slaperige middag. Pixelartpersonages en unit-sprites brachten een verrassende hoeveelheid persoonlijkheid over voor die tijd. De soundscape neigde naar minimalistische effecten en muziek die de spanning kon verhogen tijdens diplomatie of oorlog. De interface bracht toegankelijkheid in evenwicht met de dichte informatiestroom waar strategieveteranen dol op zijn.
Destijds werd CivNet eerder gezien als een stevige iteratie dan als een radicale revisie. Recensenten prezen de strategische diepgang, betreurden de steile leercurve en merkten prestatiebeperkingen op op midrange-machines. De aanwezigheid van online spelen gaf het een blijvende aantrekkingskracht in clubs en universiteiten waar vrienden samenkwamen om rivaliserende tactieken te testen. Zelfs voor spelers die nooit aan een megagame hadden meegedaan, bood CivNet een kijkje in hoe Civilization zich kon voelen wanneer verbonden via koperdraden en vriendschappelijke rivaliteit.
CivNet is een opmerkelijk artefact uit de tijd van Windows 3.x en illustreert hoe een eerbiedwaardig ontwerp zijn horizon kon verbreden door middel van netwerken. Het was een voorbode van latere online versies en hielp Sid Meiers franchise in de publieke verbeelding te houden tijdens een overgangsdecennium. Voor verzamelaars en nostalgici blijft de game een levendige herinnering aan pc's eind jaren 90, de warmte van gedeelde voicechat voordat voicechat bestond, en de bijzondere charme van het bouwen van een imperium met een wankele inbelverbinding.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Andere namen:
Civilization for Networks Jaar:
1995 Platform:
Windows 3.x Land van uitgave:
United States, United Kingdom, Germany Genre:StrategieUitgever:
MicroProse Software, Inc. Ontwikkelaar:
MPS Labs